辨識這個技能,在同一個目標身上使用多次時,每次都會在上一次的基礎上,觀察出更多更詳細的內容。
白燁第一次觀察繡娘隻得到了簡單的名字、狀態介紹、生命值和體能值,現在第二次觀察成功後,不僅狀態介紹更完善,還順帶觀察到了繡娘的其中一項能力。
“2魂3魄狀態?2魂是她本身就自帶的,那3魄則是因為我們解除了3處祭壇封印,釋放出來的魄都自動回歸到她的身上去了。”
白燁接著又仔細看了一下繡娘的能力1。
“這個能力是在第一個祭壇封印被解除後開始生效的……怪不得一開始尋找祭壇和石像時,都沒有碰到鬼魂。”
“還可以傳送到鬼魂身邊?那這個能力就有點棘手了。”
有這個能力在,那些隨機出現在房間裡和路邊上的鬼魂就都成了監視器+飛行點,玩家靠近可能會有危險。
這點對白燁尤其不利,因為他還要替海棠姑娘尋找鬼魂形態的水生,必須主動去接觸鬼魂。
“話說場景中的鬼魂數量有不少,丁日他們遇到鬼魂後也有可能被繡娘點名?概率性事件,倒是不用太擔心。”
這麽自我安慰的想想,白燁也沒把這點放在心上,現在他有更緊急的事情要處理。
“身體變得這麽堅硬,看起來很沉重的樣子,但實際重量沒有改變。”
白燁切換到活躍姿態,把雕塑形態的哈維爾抱了起來,以5級活躍姿態對力量的加成,白燁如今的力氣相當於正常成年人的兩倍,抱起一個乾瘦的老頭倒不怎麽費力。
“他受傷了,最好先給他找個地方躲藏,把傷勢治療一下。”
沿著走廊沒跑了幾步,前方就出現了黑魆魆的樓梯口。
將哈維爾扛到一樓後,白燁注意到原本空曠的青石板街道上,也出現了零零散散的鬼魂村民。
“靠近這些鬼魂會被繡娘發現的。”
他左右觀察了一下後,將雕塑哈維爾搬到了一戶人家的柴房內,這裡面很乾淨,沒有鬼魂。
然後便是短暫的等待,等到5分鍾的凝固時間耗盡,僵硬的哈維爾突然就活了過來。
外國老頭做了一次深呼吸,緩緩放松了下來。
他剛才雖然被手機的自拍能力固定,但意識還是清醒的,白燁救他的過程被他完整不漏的看在眼裡。
“非常感謝!能遇到你我真是幸運!”
他當即對白燁表達了感激。
二人躲在柴房等待了一會兒,發現繡娘沒有尾隨而來後,外國老頭從行囊中掏出一個醫療包遞給白燁。
基礎的醫療包能在準備空間‘鏡像商店’中花200獎勵點買到,負重30,主要效果是讓玩家在負傷狀態下可以進行自我治療,一次最多可恢復20%的生命值,治療速度緩慢,並且還存在著2個小時的冷卻間隔,基本上一名玩家一局遊戲中只能使用1次。
將治療包交給隊友,再讓隊友來幫助自己治療,可以提升不少的治療速度。
白燁接過醫療包,開始給哈維爾治療傷勢,治療的速度還行,估計完成20%的治療量只需要30秒左右……
治療期間,哈維爾講起了自己遇襲的經過。
白燁也把自己‘辨識’到的內容跟哈維爾簡單描述了一遍。
“我好像有點搞明白了。”
哈維爾在聽完後,突然雙目微微睜大,表情很好詮釋了‘靈光一現’這個成語。
他貌似又觸發了那個‘宅男什麽都懂一點’的天賦能力。
“在傳統的華夏文化中,人都是有三魂七魄的,魂主陽,魄主陰,人活著,魂魄齊整,陰陽協調方能一切正常。而人死後若是魂魄不齊整,則就會發生不好的現象,除了無法下地獄,死者還有很大可能化身厲鬼,如果我沒猜錯的話,這個場景中的繡娘就是遇到了這樣的情況。”
老宅男頓了頓,繼續侃侃而談:“繡娘一開始缺魂又無魄,只能在棺材裡躺著無法行動,當我們解除祭壇封印後,她就得到了自己的魄,並馬上恢復了一定的行動能力,可盡管如此,她依然是陰陽不協調的,不能成為正常的鬼魂,而是變成了索命的厲鬼。”
哈維爾說完後還倒抽了一口冷氣。
“也就是說,她現在還缺少4魄才能恢復正常?可是,即使她獲得了全部7魄,也還缺少了1魂,那不還是陰陽不協調的狀態?”
經哈維爾這麽一說,白燁立刻就懂了這裡面的原理。
他不禁回想起漂浮在天空中的那道藍色的光芒虛影,多方面表明,這東西八成就是繡娘被分離出去的‘魂’了。
這片‘魂’遠在高空之上, 到底是怎麽做到讓它脫離了本體,又飄飛到那麽遙不可及的位置?
白燁覺得事情的背後並不簡單,即使他們最後全部解封了7魄,也不見得就能獲得安全。
“所以我們是不可能把繡娘從厲鬼變回到正常鬼魂來完成逃生的。”
老頭搖頭又攤手,提出了自己的想法:“我認為有人不會允許我們這麽做,他控制住了繡娘的最後一片魂,是故意讓她變成鬼,或許還給繡娘傳遞了必須追殺我們的指令。”
“依你的說法,這位繡娘還真是可憐,就連死後也不得安寧。”
分析進行到這裡,其實不用哈維爾詳加說明,白燁就已經想到了關鍵點上。
“這也難怪,按照背景旁白裡的意思,這裡本來就是那位‘神秘人’設下的一處遊戲場所,他就像是遊戲的主系統,能控制遊戲NPC什麽的,也是非常合情合理的。”
他仿佛在自言自語,繼續說道:“雖然無法通過淨化厲鬼的方式過關,但我們至少也搞清楚了一點——這個場景內一共存在著7個封印祭壇。”
“這點很明顯。”哈維爾點點頭。
“所以,我們就先按照主線任務說的去做吧,後面的事情,後面再說。”
……
日常章節維護:修改了120章節的技能抽取,把抽取到的‘不祥之物’更換成了‘猩紅感應’。
猩紅感應,被動能力,當30米范圍內的一個目標處於流血狀態,你會獲得明顯的感應,當目標失血超過50%,你在朝目標移動時,還會獲得10%的移動速度提升。