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《我真不是托》第二百四十五章 惡魔歸來
“這兩天,你們要密切關注發姐的漲勢,如果發現他們放棄了掙扎,要及時出手,拖也要把她拖進16強。”

 “我看了賽區名單,發姐在16強面臨的首輪對手是二次元的小緣,你們需要炮製一個內容,主題我已經想好了,就叫‘守護全世界最好的發麻麻’。”

 “等下你們把作戰計劃故意泄露出去,在各大輿論陣地上炒起熱度,但要注意控制火候,不然被人盯上可就不好了。”

 “PK時把握節奏,一次不要漲太多,說話稍微帶點挑釁,有來有往,切忌死氣沉沉。”

 “最後,強調一點,不管對方來勢有多麽凶猛,發姐必須輸。”

 “還有別的問題嗎?”周澤宇一口氣交代完所有事,把擬好的辭呈捏在手上。

 “有。”何俊生難得積極發言。

 周澤宇偏過頭說:“什麽事,說。”

 何俊生表情複雜道:“你能不辭職嗎?現在只是大逆風,起碼有翻盤的機會,你一走,可以投了。”

 “我….”周澤宇猶豫了一下,咬牙決定道:“我要是不走,就得去助紂為虐了。”

 說完,周澤宇快步走向鄭友龍的辦公室,對方人不在裡面,周澤宇直接把辭呈甩在桌面上,頭也不回地離開了這個是非之地。

 剛進電梯,周澤宇頓時心生悔意,“難受啊澤宇,又不是有人逼你,幹嘛非要辭職呢?坐在那混日子將就過也好啊。”

 “為了分文不值的良知,放棄這個令人豔羨的工作,值得嗎?”內心底的小惡魔在叩問自己。

 周澤宇閉上眼睛,伸手按下了去一樓的電梯。

 “叮——”

 聲音比想象中來得要快許多,周澤宇心念著,終於能解放了。

 電梯門一打開,周澤宇還沒來得及反應,便被兩個人擠到了角落頭,定神一看,正是鄭友龍的競爭對手李沛軍,以及他的助理陳霄。

 周澤宇裝作不認識,想背過身不去理會,倒是人高馬大的陳助理率先認了出來。

 “喲,這不是周助理嘛,久聞不如一見啊。”陳霄滿面笑意,語氣裡卻是有幾分戲謔的意思在裡面。

 周澤宇乾巴巴地應道:“你好,陳助理,你好,李經理,兩位幸會。”

 “想不到你還知道我姓李,哈哈。”李沛軍譏笑兩聲,拿周澤宇的短處說事,“我聽人說你才初中畢業,做到這個位置,不簡單呐。”

 周澤宇本不想搭理對方,可是礙於禮貌,唯有自謙道:“只是運氣好,被貴人賞識罷了,談不上。”

 “貴人,你是說鄭友龍嗎?哈哈哈。”

 李沛軍這下笑得更厲害了,前些日子業績被比人下去,抬不起頭來,走到哪裡都要夾著尾巴做人,如今鄭友龍被人下黑手,自顧不暇,囂張的李沛軍又開始蹦躂了。

 “有什麽樣的領導就有什麽樣的手下。”陳霄見狀插了句嘴,他本人是科班出身,履歷光鮮,這番話說的,踩一腳抬一手,可謂是一石二鳥。

 李沛軍冷言嘲諷說:“好好加油啊,年輕人,不然項目破產,你就要失業了。”

 “他能有什麽辦法,網管出身,手上一點人脈資源都沒有,照我看來,還是老老實實去當網管吧。”

 “去坐監控室也不錯,哈哈哈。”

 兩人聊到興頭上,把周澤宇給忽視了,自顧自的調侃,音量忽高忽低,甚是刺耳。

 “叮——”

 電梯下到一樓,李沛軍和陳霄順勢而出,周澤宇剛邁開半隻腳,旋即又縮了回來。

 “可惡!”

 他手攥拳,砸向關閉鍵,這一刻,他沒有退縮。

 “澤宇,你怎麽回來了?”

 何俊生覺察出神色不對勁,走之前明明是面如土灰,回來像是打了興奮劑一樣。

 “仙人掌忘記拿了。”周澤宇放下公文包,徑直著走向鄭友龍的辦公室。

 好在人還沒回來,不然還得解釋下緣由,周澤宇一手操起辭呈,胡亂撕了個粉碎,完事還來了發漫天飛雪解氣。

 “你有愛玩製作人的後台數據嗎?”周澤宇趴在何俊生的台前,詢問起情況。

 “沒權限,你要幹嘛?”何俊生不解。

 周澤宇板著臉,語氣冷漠道:“我要做壞人,一個徹底而又單純的壞人。”

 “你終於想通了啊,行行行,只要你不辭職,吩咐我做什麽事都成。”何俊生翻了下電腦的文件夾,給周澤宇的工作郵箱發了個壓縮包。

 “我只有愛玩製作人的宣傳資料,至於別的數據,只能靠你自己了。”

 “沒事,我以前當托也是一個人。”周澤宇拍了拍對方的肩膀,回到自己的位置上。

 李沛軍負責的是手遊板塊,前幾年市場行情不好,李沛軍主管的項目業績一直在公司穩居墊底,有幾次差點被解散重組,好在運氣不錯,硬是活著熬過了手遊寒冬。

 隨著智能手機的普及,手遊項目如同雨後春筍一般瘋長,李沛軍趁著這股勢頭,大力發展IP手遊化,靠抄襲起家,依托宣傳鋪路打開市場,成功佔據了一席之地。

 要不是最近吃上官司,年富力盛的李沛軍絕對是副總位置毫無爭議的候選人,他的成敗,如今全部寄托在愛玩製作人這款主打產品上。

 不得不說,李沛軍在宣傳手段上還是有兩把刷子的,在宣傳經費受限的情況下,蹭了波農藥熱點,美其名曰下載遊戲送白起, 順利引來許多不明真相的圍觀群眾入坑。

 輸了名聲無妨,戰略上的目的達到即可。

 周澤宇花了半小時把愛玩製作人研究透徹,因為主打紙片人戀愛,面向的是女性群體,上手不難,設定上也十分簡單。

 遊戲主要分為兩部分組成,打副本和養成,缺少互動社交,基本可以當成單機遊戲來玩了。

 由於缺乏後台數據,周澤宇只能憑經驗猜測對方目前的營收情況,這類遊戲的玩家粘度相對較高,只要官方不作死,活動稍微給力點,穩中有升是輕而易舉的事。

 不過壞就壞在,愛玩製作人的主體群體是女孩子,男生一般很少惹事,不像女生,為了點雞毛蒜皮的事都能吵上一整天。

 周澤宇找到了切入點,他要做的,是無限放大這種矛盾。

 
我真不是托
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