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《網遊之暴雨將至》第2章 回歸
  正在這時,海藍公司公布了無限世界的消息,這是一款網遊界跨時代的巨作,其規模和內容是以往遊戲加一起還要多,由海藍幾家大型遊戲公司與巨型財團聯合打造。為了無限世界,海藍公司也是做足了準備,從半年前開始就陸續公布一些遊戲內容,發售遊戲頭盔,宣傳力度更是覆蓋了社會的各個行業。其他網絡遊戲受無限世界的影響陸續整頓,甚至關服,職業公會和財團更是卯足了勁只等無限世界開服。

  田雨當然也十分關注無限世界的消息,無限世界絕對不同於以往的網遊,不只是其地圖龐大內容繁雜,遊戲玩法也不同於以往,遊戲弱化了練級的作用,更強調冒險和經營的元素,無論職業技能還是裝備寶物都需要玩家通過冒險獲得,練級隻是遊戲冒險的一部分,遊戲的初始職業隻有3個,但是通過轉職,遊戲可以擁有成千上萬個職業,包括技能和裝備,都需要玩家自己獲取情報探索冒險。

  這種模式需要絕對龐大的地圖與內容支持,幸好無限世界足夠大。而且從技術上,海藍公司也有了很大的突破,無限的遊戲頭盔對人體的消耗極少,而且不影響休息,玩家在線時間大幅延長,無限世界幾乎被打造成了另一個世界,正如它的名字一樣。

  田雨知道大哥也一定不會錯過無限,同樣,過去所有同他同自己有過糾葛的人都不會錯過無限,他決定回歸,大哥沒有完成的事情就讓他來完成吧。

  零點就快要到了,雨卻下得更加猛烈。田風離開家時田雨年紀尚且不大,不過隨著田雨慢慢長大,田風還是聯系過幾次田雨,可剛剛給田雨打電話的人卻是楚天,田雨的同學,也是他最要好的朋友,他們原本關系平平,不過卻在遊戲裡結下了深厚的友誼,楚天家裡一直是實力雄厚的財團,他們一起建立暴雨,一起戰鬥,一起經歷暴雨的分離。這之後田雨曾經短暫地離開過,不過因為無限,他將回歸。

  轉眼間0點就到了,田雨帶上頭盔,一股莫名的興奮湧上心頭,這裡是他最為熟悉的戰場。

  一陣炫目的白光閃過他便進入到了系統中。這時,他的眼前先是出現了一個雄渾的戰場,遍地的惡魔和各類種族的屍體,天空仿佛也被血水染紅了一般,一顆顆地獄之火自天而降,劃過碧血的天河。不遠處,一名身穿教廷衣著的人類正和一頭血紅的深淵惡魔戰鬥著,那頭惡魔手持碩大的炎刀,刀身纏繞著不滅的地獄之火,身軀是人類的幾倍大。那名人類則手拿鋼鐵戰錘,不停的閃躲翻滾,炎刀的每次攻擊都被他險險閃過,且不時找準惡魔的破綻一次次反擊,不過戰錘敲在惡魔堅硬的皮囊上並沒有造成什麽致命的傷害。隨著人類一次次的閃躲,惡魔越來越急躁,動作的幅度也越來越大,惡魔看準機會的一次蓄力橫掃被人類一個前翻閃過,這一個前翻正滾到了惡魔的腳下,人類順勢朝惡魔的關節處重重一擊,惡魔倒在了地上,一時不能起身,趁著這個間隙,人類高舉戰錘,雙眼突然釋放出炫目的閃電,同時手中的戰錘自天空中引下一道閃電,閃電劃過血紅的天空,連接著人類手中的戰錘,隨即人類高高躍起,揮舞著戰錘朝惡魔的頭頂砸去。就在這時,動畫結束,戰錘劃過田雨的眼前,把他帶到了一所輝煌的大廳中,系統的聲音同時響起:歡迎您來到無限世界。

  這段動畫確實震撼,田雨想,無限不愧是網遊界劃時代的巨作。

  系統:正在掃描玩家

  系統:掃描完畢

  田雨的眼前出現了一個自己模樣的人物。

  系統:是否修改相貌

  否,以往的田風在創建人物時都會大幅修改相貌,這次不同,他有了一些自己的目的,有了一些要做成的事。

  系統:請輸入名字

  “風吹雨”,確認

  田雨還是選擇了這個名字,有風有雨。

  系統:請選擇職業

  這時候,眼前的平台出現了3個職業的模樣――力量型、敏捷型、智力型。

  正如之前公布的內容,遊戲的初始職業隻有3個,力量型,敏捷型和智力型職業,完全不同於以往的遊戲,這點非常關鍵,雖然轉職後的職業有成千上萬種,但都會被標注為力量敏捷和智力型職業的一種,不能改變,也就是說,如果選擇力量型職業,那麽所有敏捷和智力型的後續轉職職業都無法選擇。職業類型對於遊戲的屬性加成也十分重要,遊戲人物有5個主要屬性,力量,敏捷,智力,精神和耐力。

  對於力量型職業1點力量等於1點攻擊力,還影響回血速度,敏捷影響暴擊,命中和閃避,1點耐力等於5點血,1點智力等於4點藍,精神影響回藍,而對於敏捷型職業力量隻影響回血,1點敏捷等於1點攻擊力同時影響暴擊,命中和閃避,1點耐力等於4點血,1點智力等於4點藍,精神影響回藍,智力型則是力量影響回血,敏捷影響暴擊,命中和閃避,1點耐力等於4點血,1點智力等於1點攻擊力5點藍,精神影響回藍和一些魔法的威力。

  “力量型。 ”

  力量型職業多為近戰,有不動如山的防禦型職業,也有雷霆萬鈞的輸出型職業,而敏捷型的職業則有近有遠,弓箭手一類為遠程,飄逸靈動,而刺客一類為近戰,隱秘致命,智力型職業種類就比較多了,有暴力輸出型的,有治療類的也有輔助類的。

  對於職業的選擇,田雨考慮了很久,介於這種職業的分類在以往的遊戲從沒有出現過,他還是選擇了與他以往職業比較相似的力量型職業。

  此外,每個初始職業的初始成長也不同,力量型是每級2.5點力量1點敏捷2.5點耐力1點智力1點精神,總成長是8,初始職業的總成長都是8,不過轉職後的職業總成長會高很多,力量型的力量耐力屬性非常重要,敏捷其次,對敏捷型來說敏捷這個屬性就太好了點,加攻擊又加暴擊、命中和閃避,都是十分關鍵的屬性,智力型則要複雜些,耐力精神和智力都要加,其實怎麽加都隻是對前期影響大些,過了前期有了裝備,升級加的屬性就不那麽重要了。遊戲內防具的種類也隻有3種,板甲、皮甲和布甲,分別對應著力量、敏捷和智力型職業。

  系統:確認中,正在進入遊戲。。。

  終於來了,又是一陣白光,田雨雙腳便踩在了堅實的土地上,由於是凌晨,四周不時掃過陣陣冷風。這是一座普通的出生地村落,名字叫靜水村,幾處低矮的房屋散落在村子裡,不時有一名名玩家出現在田雨的周圍,大家都東張西望,好奇地打量著周圍的一切,有的匆匆跑過,有的四下張望,左跳跳右蹦蹦。
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