晚上到了,秋生回家了,文才睡在停放棺材的附近,凰情躺在床上,她什麽都沒做…沒有理會秋生會遇到鬼,也沒有機會因為文才的攪亂沒有彈上墨鬥的棺材底部!凰情現在的心很亂…
要是能度過這一劫,我這場任務啥都不幹了,就是安安靜靜的打醬油!大概是劇情的慣性!去你妹的慣性!噩夢空間你這王八蛋,原來在這裡等著我呢!只要我什麽都不做秋生文才就不會有事的,主線任務2就能這麽簡單的過去,更別說我還可以隱約的幫幫忙,減少點危險之類的,但是現在,突然多出來個東西,怎麽幫忙?不幫倒忙就不錯了!
凰情表示…噩夢空間,很好,我小看了你了,或者說小看了一個能夠存在這麽不知多久的東西了!畢竟,按照上次任務世界的那個兔子男孩說的,噩夢空間這裡很明顯是能夠培養出來那種神靈一級的存在的東西的!即使它表現的智慧不高,但是隨意的出現點無法預料到的改變之類的,就可以完全破壞掉任務接下來的走向!果然,這就是更高層次的力量麽!就像是‘蝴蝶效應’一樣!不過它輕輕煽動一下翅膀,凰情的任務就會收到龍卷風一般的變化!那麽~真是太好了!太喜歡這種完全無法預料到的狀況了!那種費勁心機直到最後才明白,神通不及天數!凰情漏出一絲狂熱的笑容!
天才的心思無人懂!
下一刻,凰情收起臉上的笑容,大腦開始快速思考者如何面對接下來的困難…
首先,女鬼不一定是敵人!反而可能有利用的到的地方!按照理論猜想,這個世界是有天道的存在的,那麽這段任務就是天道完成自己的一段‘故事’而噩夢靠著某些方式插入了人手進來!由於不讓使用超脫東方基礎鬼怪電影之外的強化和道具之類的,表示天道不允許選中者大肆更改劇情,也就是劇情大致上和電影中不會有太大區別!那麽只要自己不觸發特殊劇情,不引起天道注意,不強行面對無法對付的強敵,肯定規定自己不會死在龍套道長之前!甚至自己可以算是重要配角!
不對!自己一直以來的想法就是錯的!如果說按照主角對付boss,重要配角對付小boss和雜兵的情況來看,自己根本無虛動手…現在自己要做的不是讓自己不斷接觸劇情,改變劇情,讓自己變得越來越重要,而是要變成配角,重要配角!只要不崩壞劇情,甚至可以漸漸努力成為主角就行了!畢竟主角不一定需要戰鬥力!
不!仔細想想看『富紳任某聽從風水先生勸告,將先父棺木移往他處。茅山九叔應邀幫辦此事,棺木打開,屍身未腐。九叔生疑,命徒弟文才、秋生小心看管。深夜,任某被僵屍殺死,文才為保護心上人而身中屍毒,自己險些也變成僵屍。秋生被多情女鬼迷惑,丸叔念女鬼並無惡意且從僵屍手中救還過秋生,遂施法助其超生。僵屍額頭的鎮符被風吹落,僵屍複蘇;正當九叔法術用盡而不敵之際,師父茅山術士趕到,念動咒語,在展開一場人鬼僵屍大戰後終將僵屍殲滅。』這是電影‘僵屍先生’的影片簡介。
那麽誰是主角?很簡單,九叔,也就是林鳳嬌師伯,誰是主要配角?文才和秋生!而任婷婷,女鬼董小姐,任老爺,阿威還有老爹四目道長都是一般配角,其余是路人!
這個任務世界的主旨是正義戰勝邪惡,噩夢空間以經很清楚的寫了出來了,而且既然世界上有這麽多人,肯定不能讓僵屍橫行天下。那麽正義肯定會勝利的,
不對!既然自己一方肯定會贏,自己要考慮的僅僅是自己再勝利的中途到底會不會死,而不是歷盡艱辛成為‘主角’而後面對危急打敗最終boss,按照故事中的結尾,正義歷盡艱辛並且用盡了所有手段才能擊敗最後boss,那麽自己的影響越少,最終boss越容易度過,因為最終boss只要所有人用盡‘它’算計的全力才能渡過… 而因為自己‘四目道長的女兒’這種身份,只要不逃離劇情,使自己掉落到路人層面,就根本不會有事!要是逃離掉成為路人肯定是被突然刷新的怪物乾掉了!自己危急情況一定會被救的!所謂的主角配角不過是對於劇情的重要於否…而不是實力,受到多少歡迎之類的劃分…就像是任婷婷估計是會比秋生文才受歡迎一些,而自己父親四目道長也是比秋生文才強一些,但是沒有林鳳嬌師伯,劇情直接徹底崩壞了。沒有了秋生文才兩人,劇情幾乎無法進行下去了。而沒有了配角,只要換上一個別的配角就行了。但是,主角和重要配角經歷的危險太多了,所以,只要足夠聰明,普通配角,是最安全的角色。
不過可惜了,自己要是相當普通配角,最後的結果只能是死在某個時間段!那麽,就可以做那種最特殊的一類角色了!他們比反派還可恨!他們比最終boss還強大!他們比主角還無法理喻!他們就是:拖後腿的!
所以, 自己要做的就是合理且安全的拖後腿,減少整個主角配角組加起來的戰鬥力,盡量安全的削弱他們的實力!
而且關於自己的劇情肯定可以安全度過,根本不用擔心,只要自己處理問題方面沒錯的話!因為,四目道長托自己的師兄林鳳嬌照顧自己的女兒,結果遇到危險,女兒被僵屍乾掉了!那麽林鳳嬌的人設直接崩壞了啊!誰家正道眾人會被同門托付照顧女兒後不久,同門的女兒就直接被鬼怪再那個正道人士眼前乾掉了?那樣劇情該怎麽繼續?同門是當做什麽都沒發生過?還是黑化後找那個正道人士報仇?或者說找那個乾掉女兒的鬼怪報仇?怎麽都不合理啊!
所以只要不觸發那種必死性劇情,或者不連續引起主要角色們討厭或引起反派boss注意,就能安全!那麽,這是否是大型任務世界中的盲點呢!
大型任務世界既然讓你參加任務就注定有劇情,有劇情就注定了某些人不能脫離他們的性格設定,不能脫離設定就表示可以靠著人物性格撥動劇情。只要改變的夠合理,是否可以使自己成為無論如何都不會死的特殊角色?好像可行!
就像是演電影一樣,主角受傷了,肯定會好起來的,主角死也要最後死!某些特殊角色,死掉了整部戲都沒法演下去了,所以,自己要做的就是偶爾惹點不大不小的麻煩,然後偶爾再他們危急的情況下救援他們。
這麽做有點類似遊戲裡的NPC啊,除非遊戲開始推動劇情,不然肯定是無敵的存在!所以要小心別玩得太過分了,被‘劇情殺’就沒事了!