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《四重分裂》第1617章:春天來了
  【您的靈魂綁定裝備【曉】已解鎖新特質,詳情可通過打開物品面板進行查詢。】

  【您的靈魂綁定裝備【曉】已解鎖新技能。】

  【您已掌握新技能【獵尋】、【炎煌刀·掃】、【炎煌刀·藏】、【炎煌刀·奈】、【劍壓】、【回馬槍】、【戰不停】,單手武器專精等級+2、雙持專精+5、雙手武器專精+2。】

  【您已解鎖新天賦【修羅極意·初】,全基礎屬性永久提高0.5%,對精神系減益效果抗性永久提高5%。】

  【您已解鎖新職業【鐵匠】,鍛造專精等級+5】

  【您已開啟傳說階任務鏈【百曉】第一階段,詳情可通過打開任務面板進行查詢。】

  ……

  遊戲時間PM14:21

  天柱山,第七外山δ測定區

  “喂!默你沒事吧?”

  剛剛收到墨檀的消息,通過掐臉這種方式將其喚醒後的有翼美少女有些緊張地前傾著身子,漂亮的雙眸一眨不眨地盯著緩緩睜開眼睛的墨檀:“你剛剛哆嗦了好幾下誒!”

  跟大家商量了好半天都沒想明白該怎麽離開,最後還是發消息給季曉鴿讓她從外界刺激了一番自己才從‘那邊’回來的墨檀微微搖頭,剛要張嘴說些什麽,忽然猛地一窒,腦袋竟是瞬間空白了那麽一個刹那。

  季曉鴿頓時更緊張了,抓著墨檀的胳膊一邊晃一邊連聲道:“你你你沒事吧!我剛才真的只是在你臉上掐了一小下啊!你……你臉上那個鱗片不會是敏感地區吧?我……我不是故意的啊!”

  “跟鱗片沒關系。”

  回過神來後第一時間移開視線的墨檀原地做了個深呼吸,乾聲問道:“好端端的你幹嘛把頭飾摘下來啊……”

  “誒?”

  季曉鴿先是眨了眨眼,然後才猛地拍了下額頭,輕呼道:“啊!我剛才想辦法‘刺激’你的時候確實把發卡摘了,結果你一點反應都沒有,人家可受打擊了!你等下,我這就弄好。”

  說罷她便手忙腳亂地從行囊中掏出一副護目鏡戴在了頭上,重新激活了【遺世而獨立】的效果,讓自己漂亮的沒那麽明顯了。

  “呼。”

  墨檀這才長舒了口氣,轉向季曉鴿苦笑道:“我剛才的意識根本就不在這裡,你有什麽可受打擊的啊。”

  季曉鴿做了個鬼臉,俏皮地吐了吐舌頭:“我當時不是沒反應過來嘛,後來納過悶來之後就開始掐你了,掐著掐著你就醒了。”

  “你掐的還挺賣力的。”

  墨檀揉了揉自己有點發麻的臉頰,莞爾道:“不過還是多謝了,要不是你的話,我還真不知道該怎麽出來呢。”

  季曉鴿特別無所謂地擺了擺手,樂道:“這算什麽,你人沒事兒就行,呃,話說你真沒事吧,剛才哆嗦了好幾下來著……”

  “沒事,我就是突然收到了好多系統提示,被嚇了一跳而已。”

  墨檀搖了搖頭,然後一邊打開自己的人物面板、技能欄和任務欄,一邊對季曉鴿說道:“稍等一下,我大概看一眼具體有什麽變化。”

  少女樂呵呵地點了點頭:“不著急,雖然那混帳王八已經醒了,但目測還得再緩好一會兒呢,大家這會兒正在外面吃午飯呢,你慢慢看,來得及。”

  “午飯!?”

  墨檀虎軀一震。

  “不是我做的!”

  季曉鴿俏臉一沉,直接撲棱著翅膀給了墨檀一記特別漂亮且殺傷力幾乎為零的回旋踢,哼道:“放心吧你!”

  墨檀這才輕舒了口氣,訕笑了兩聲後仔細打量起了自己的新面板——

  不得不說,盡管這通折騰得不輕,但墨檀也得到了不少實打實的好處,就算在某種程度上他確實也有所預料,卻也沒想到這麽快就能體現在面板上。

  始終都在不溫不火的成長,雖然一直都走在大部隊前沿,但也完全沒有希望從單兵戰鬥力方面追上沐雪劍這種人的‘默’,終於迎來了自己在實力層面的第一春。

  【曉·七星扇】

  靈魂綁定

  武器類別:特殊武器

  當前形態:盾

  激活條件:全屬性2

  品質:唯一破敗-可成長

  屬性:力量+2、體質+2、靈巧+2、智力+3、全技能冷卻時間-1%。

  附加技能:七戒(封印中)、六恐(封印中)、五懼(封印中)、渡魂(封印中)、問天道(封印中)、血斑斕(封印中)、???

  共通技能:通曉

  特質:

  1-7:略

  8、【盾】:形態轉換——七星扇(當前)

  9、【默】:形態轉換——???

  【備注:略】

  ……

  墨檀最先看的就是已經被自己轉換為盾牌,或者說是扇子狀態的【曉】,上面的變化一目了然,首先就是多了一個之前並不存在的共通技能【通曉】,其技能說明也是言簡意賅,簡單來說就是墨檀現在可以通過發動這個技能自由出入剛剛那片意識空間,進入一種類似於神遊的狀態,不過在進入戰鬥狀態時意識會第一時間自動返回現實。

  由此我們可以得出一下兩個結論——

  第一,墨檀確實是BUG了,因為他進入意識空間的時候根本就沒學會【通曉】這個技能,而剛剛出不來的原因也是單純地卡BUG了。

  第二,季曉鴿剛才動手時絕對沒輕掐,所以才會直接把墨檀掐進‘戰鬥狀態’。

  總而言之,這是一個預料之中的變化,墨檀甚至還能猜到,當自己離開天柱山之後,【通曉】這個技能十有八九會暫時失效,直到自己真正將【曉】水平拉上去或者重新回到這裡為止。

  除此之外,另一個同樣在墨檀意料之中的變化就是其特質中最後那個【???】正式有了名字,而且還叫【默】,而轉換結果雖然還是問號,但此問號非彼問號,簡單來說就是墨檀之前已經測試出來的變形規則,在此就不再贅述了。

  然後,就是墨檀新得到的一批技能了——

  【獵尋】

  特殊技能

  狀態:激活中

  掌握要求:未知

  消耗/限制:0——100體能值/s

  效果:激活後常駐【氣息遮蔽】、【殺心】效果,具體強度視使用者狀態而定,任何情緒波動均會產生體能值消耗,進入戰鬥狀態後【獵尋】的維持消耗額外增加100%,該技能激活時,使用者的所有技能暴擊率提高50%、暴擊傷害提高50%,該效果每10秒只能生效一次,主動關閉【獵尋】後,180分鍾內無法再次激活。

  【備注1:昔時人已沒,今日水猶寒】

  【備注2:出自《於易水送人》。】

  ……

  【炎煌刀·掃】

  主動技能-可成長

  熟練度:10/???

  掌握要求:未知

  消耗/限制:裝備武器類別【單手刀】、10體能值

  效果:發動一次橫掃攻擊,造成100%武器傷害,可承接所有技能使用,冷卻時間5秒。

  【備注:樸素且實用,可以被當成普通攻擊的招式。】

  ……

  【炎煌刀·藏】

  主動技能-可成長

  熟練度:10/???

  掌握要求:未知

  消耗/限制:裝備武器類別【單手刀】、15體能值

  效果:以最高優先級完成一次收刀於腰後/肩後的動作,可承接所有技能使用,使用後可被所有技能承接,冷卻時間:無

  【備注:略】

  ……

  【炎煌刀·奈】

  主動技能-可成長

  熟練度:10/???

  掌握要求:未知

  消耗/限制:裝備武器類別【單手刀】、50體能值

  效果:發動一記自上而下的反手刀,可強製打斷自身任何行動,冷卻時間:無

  【備注:略】

  ……

  【劍壓】

  被動技能-可成長

  熟練度:0/1000

  掌握要求:未知

  消耗/限制:無

  效果:當你使用劍戰鬥時,提高半徑三米內最多兩個敵對單位的體能值消耗,具體效果視雙方特定數值差異而定。

  【備注1:鯨飲未吞海,劍氣已橫秋】

  【備注2:出自《水調歌頭·和馬叔度遊月波樓》】

  ……

  【回馬槍】

  主動技能-可成長

  熟練度:30/???

  掌握要求:未知

  消耗/限制:裝備【長兵器】、100體能值

  效果:向任意角度發動一記勢大力沉的刺擊,可額外消耗體能值增加傷害,冷卻時間30秒。

  【備注1:誰說沒有槍頭就殺不死人啊?】

  【備注2:誰說回馬槍就一定要用槍啊?】

  ……

  【戰不停】

  主動技能

  掌握要求:未知

  消耗/限制:雙持武器、50體能值

  效果:持續向指定目標發動洶湧的壓製攻擊,自第一擊過後,每一擊額外消耗50+(技能持續秒數*1.5)點體能值,每一擊至少額外提高5%傷害,累積完成10次攻擊且未結束【戰不停】時,後續的每一擊均攜帶【破甲】、【貫穿】效果,可通過借力等技巧主動降低體能值消耗,累積完成20次攻擊後,無視目標50%護甲,冷卻時間:無

  特質:該技能同樣可應用於鍛造領域,可點擊※擴展鏈接※閱讀詳細效果。

  【備注:加大力!加大力!!!】

  ……

  以上,就是墨檀這次所收獲的所有技能了,不難看出,雖然並沒有類似於‘默’這個角色自己的【櫻花殘月·唯閃】或者‘檀莫’的【姹紫嫣紅】等超模技能,但這些新招卻都有一個非常明顯的共同點,那就是極具潛力與可發展性,不止是那些已經被系統標注了【可成長】的技能,就連沒有被標注的其實也一樣。

  比如【獵尋】就不是可成長技能,但該技能強度卻取決於使用者的情緒平穩程度,所以習慣這個技能並不斷錘煉自身心志也能使其越來越強。

  至於一眼就知道出自斧魄的【戰不停】就更別說了,雖然沒有被分到可成長技能中,但墨檀卻非常清楚維持那種攻勢的難度,要知道無罪之界可不是十幾年前那種按個快捷鍵就能使用對應技能的遊戲,事實上,雖然施法型職業不需要強製學習原理、感知元素,但近戰職業的技能可都是自己親手一個個‘打’出去的。

  簡單說明一下的話,我們可以把玩家的戰鬥模式分為以下幾種情況↓

  第一種是施法者專屬,即把自己變成一個莫得感情的技能朗讀機,高喊【火球術】或者默念【火球術】,然後用出火球術,沒有技術含量。

  第二種則是盡可能去了解魔法機制,比如元素陣的繪製方法,魔力值的分配模式,這種要比上面那種複雜點,但威力會提升很多,是主流的選擇,也是專業的選擇。

  第三種是極少數真去鑽研魔法技藝的人,雖然因為世界觀差異、精力有限等原因大多數這麽做的人都落了個得不償失的下場,但如果真能玩明白,就很有可能變成雙葉與谷小樂那種級別的存在,就算衝不上首頁,進個前百基本也是輕輕松松。

  而近戰職業者,也分為一模一樣的三種。

  首先是同樣是技能名朗讀機類型的,這種人數量最少,基本隻存在於新人玩家入坑後的24小時之內,原因很簡單,與好歹還能用出技能的施法者不同,近戰職業者只靠乾嚎的話根本就無法發動技能,人家法師戳在原地不動,喊一嗓子【火球術】能放個火球沒錯,你一個戰士也戳在那裡,喊一嗓子【衝鋒】試試?

  之後就是比較普遍的,即跟著做動作然後讓系統修正,比如你大喊或默念【衝鋒】,然後跑起來,在這個過程中,系統會把你的動作修正為標準衝鋒,同理,其它技能也差不多,簡單來說就是至少得做做樣子,樣子做的越好,威力自然及越高。

  最後就是直接把自己當土著NPC去感悟、理解、運用乃至改善技能了,跟神秘學領域一樣,如果真有玩家能做到這一點,只要在線時間別太拉胯,在榜單上佔個一席之地還是很輕松的,比如——醒龍。

  總而言之,【戰不停】這個技能一看就是需要玩家自己調整, 靠系統修正恐怕連第二斧都看不出來的技能,同樣可以被理解為潛力無窮。

  而墨檀最感興趣的,則是那看似最為樸素的三刀!

  原因無它,就算只是稍微對動作遊戲有那麽一點點了解的人都很清楚,具備‘強製打斷’、‘無縫銜接’等特性技能的逆天之處!

  第一千六百一十七章:終
 
 

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