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《爐石傳說之吊打全球》第二百三十章 戰網更新通知!(3合1大章)
(PS:本章6000字三合一大章,信息量巨大,伏筆甚多,一次看個爽。)

 雖然剛剛的比賽裡,雪妍阿姨被蘇銘用一套直傷強行帶走,不過這並沒有打擊到她對這套卡組的興趣。

 或者換個更準確的說法,感覺更興奮了!

 別說玩了這麽久薩滿的雪妍了,就連台下大多數沒怎麽遇到過薩滿的觀眾們都能看的出來,這場比賽的勝負,最少有8成得是運氣的成分。

 無論雙方中的哪一方,倘若能在前期的異變進化中,臉不是那麽黑,估計都會快速地一波【嗜血】解決戰鬥了。

 可實際的情況,就是這樣充滿了隨機性,誰也說不準“進化”之後,究竟是天堂還是地獄。

 不得不說,這就是達爾文薩的樂趣所在,每一場遊戲都有著新的體驗,不像“無限火球法”那樣的自閉形態,操作流程、斬殺手段永遠千篇一律。

 所以,興頭上來的雪妍阿姨乾脆一把將蘇銘給趕下了比賽舞台,強行霸佔了電腦,主動表示要擔起這個和其他年輕選手們友誼賽切磋的任務。

 這麽神奇的卡組,當然是要多試幾遍才行!

 ……

 然而接下來所發生的事情,卻是讓這場娛樂性質的友誼賽環節不得不提前結束。

 因為已經沉寂了一個多月的榮耀星,毫無征兆地發布了一條向全世界公告的——戰網更新通知!

 這則公告消息直接推送給了所有在線的戰網用戶,無論對方是否處於對戰狀態,無論是官方還是局域網私服,都會被強製彈出爐石。

 所以,正在舞台上玩的不亦樂乎的雪妍阿姨,收到這條突如其來的通知後,同樣被毫不留情地踢下線。

 大屏幕上,原本對戰的界面,瞬間被詳實的“戰網更新通知”所取代。

 現場所有人的注意力也在這一刻被重要的通知給吸引,紛紛將目光投向大屏幕。

 畢竟這可是決定著大家命運的榮耀星戰網,哪怕只是一點點風吹草動,都可能會影響到數以億計的選手!

 ……

 蘇銘聚精會神地閱讀完這即將實裝的版本更新後,同樣是忍不住倒抽一口冷氣,被星靈的大動作給震撼到了。

 雖然沒有多少卡牌數值或效果的削弱增強,但在遊戲的其他方面,幾乎是進行了一場根本性的變革。

 整個更新公告,大致被星靈給劃分為了4個部分:

 首先,勝負加分減分機制的更改。

 在即將成為過去式的版本裡,天梯爬分的規則很單調,就是勝者加分,敗者扣分,連勝則有額外加分。

 這種模式,不能說它不好,因為實際上,這等同於將弱者的分數堆積到了強者身上,讓後者能夠晉升入更高層次的段位。

 蘇銘穿越前的世界裡,《爐石傳說》就是采用了這種規則,而且還更加簡化成了贏一場加1星,輸一場掉1星這樣粗暴的升降級。

 純粹的勝負論,有一個算不上副作用的作用,那就是必然導致“天梯卡組”和“娛樂卡組”兩級分化。

 天梯卡組,指包括海盜戰、奇偶數騎、中速獵、法術獵、機械法、奧秘法等等一切的“上分卡組”,因為它們的目標很簡單,就是要擊殺對手,贏下比賽,然後獲得加分。

 過分一些的天梯卡組,甚至會被罵成“毒瘤卡組”。

 娛樂卡組,則是指像髒牧、快樂術以及各種黑科技套路,其最大的一個特點是:遇到“天梯卡組”時,基本就是送分寶寶。

 能夠將娛樂套路打出來,確實可能會有很好的遊戲體驗,但面對追求“贏”的上分卡組面前,他們根本沒有打出套路的機會,就被斬殺拿下了。

 正是因為這個原因,蘇銘其實先前也有點擔心,會不會在他拿出各職業的“天梯卡組”之後,將娛樂卡組的生存空間給完全擠死。

 畢竟榮耀星世界的爐石直接與現實中的實力掛鉤,唯有在戰網爐石中取得更高的天梯等級,才能將現實實力突破上去。

 在這種情況下,恐怕不會有人願意去“娛樂”。

 實力是一切的根本,誰閑著沒事跟你去玩黑科技?

 那不是浪費時間嗎!

 有關於天梯卡組和娛樂卡組的爭執,哪怕是蘇銘原本世界,僅僅是普通遊戲的情況下,都有不少人為之撕逼,何況榮耀星世界?

 事實上,這幾天的天梯,蘇銘在直播的時候使用牆德,就有感覺到環境在潛移默化的變化。

 狼人戰、機械法、中速獵這種造價比較低廉,上分效果強的卡組數量明顯增多。

 至於那些榮耀星世界土著們使用的“原始卡組”、還有一些戰鬥力並不算太強的“髒牧”等套路,在最開始的曇花一現後,使用選手越來越少。

 打上10場天梯,撞上的基本都是蘇銘拿出的各職業“天梯卡組”,娛樂性質的對戰根本就沒人去用!

 繼續按照這個節奏發展下去,要是等到海盜戰、奇數騎偶數騎、瘋狗薩、咆哮德、動物園這些高效的上分卡組也衝入天梯之中,那真的沒有娛樂卡組的容身之地了!

 別忘了,榮耀星世界沒有退環境和標準狂野這一說,在從古至今所有套牌同台競技的情況下,天梯環境絕對會惡劣到難以直視。

 根據優勝劣汰原則,最後生存下來的套牌,必然是“毒瘤中的毒瘤”。

 將其他所有套牌全部趕盡殺絕,隻留下少數幾套功利的上分卡組屹立於天梯之巔。

 這種情況,對於榮耀星世界而言,恐怕會是致命的打擊。

 不過,出乎蘇銘意料的是,榮耀星的版本更新中,使用了一個非常特別的方法,解決掉了這個問題:

 【鑒於天梯環境進入多元化階段,榮耀評分系統正式上線運行測試】

 【目前版本:V4.0.1】

 【每場比賽結束後的加減分結果,除正常勝負計算外,根據“榮耀星評分系統”的智能化判定機制,進行分數加權】

 【不同套牌,在“榮耀星評分系統”的保護下,會有著即時浮動的勝負獎勵或懲罰】

 【雙方選手的表現,包括但不限於伏筆、精彩操作、PY,都將會在智能判斷下,影響最後的得分】

 【決定成績的不只是套牌,還有操作卡組的牌手】

 這條公告的下方,跟上了一段對“榮耀星評分系統”的簡單介紹。

 評分系統相當於一個具有超級智能的裁決者,會對每一場比賽進行評估。

 舉個例子,某選手使用奇數騎擊敗了進化薩,在原本的機制下,這場比賽會讓奇數騎選手的天梯分上升50分,進化薩選手的天梯分降低50分;

 但是在這套難以用現在的科技解釋明白的“榮耀星評分系統”智能判定下,奇數騎屬於大優勢對局,因此獲勝只能加15分,而進化薩失敗後的扣分封頂扣10分;

 倘若大優對局的奇數騎反而輸掉比賽,那麽它的扣分可能會高達80分,進化薩的加分也可能會高達90分;

 除此之外,在比賽過程中,選手的伏筆操作、精彩操作,也會有額外的判定;

 比如大逆風狀況下充分利用手牌資源,盡可能撐到最後一刻的牌手會有額外加分、或者大順風下伏筆葬送優勢,那麽哪怕憑借卡組壓製獲勝,獎勵的分數也會被相應減少;

 總之,這是一套結合了整個天梯,用智能判定動態調整環境的純正“黑科技系統”!

 榮耀星的更新通知裡,並沒有明白地說明這東西的運行原理到底是怎麽樣,但它將會在持續8個小時的停服更新結束後正式上線。

 蘇銘在看完這第一項更新內容後,他的感覺還是相當認可的。

 他穿越前的世界,科技達不到這種“智能化”程度,沒法判定什麽是優劣對局,也無法對選手的操作進行評分,因此隻好簡單粗暴的一刀切,贏了就加星、輸了則掉星。

 但榮耀星世界開始運行的這套系統,無疑會在很大程度上“淨化”天梯環境。

 擅長使用偏功利的“上分卡組”的選手們,依然可以借此上分,但需要付出更多的勝場後,才能達到以前閉眼上分的效果;

 以前那些苦逼的“送分寶寶”們,雖然可能在比賽中不好贏,但是憑借著精彩操作取勝後,所獲得的獎勵也能基本上和“上分卡組”持平;

 換而言之,選手可以憑借他們的喜好,來選擇自己擅長或喜歡的套牌來進行天梯戰鬥,不用擔心被“毒瘤卡組”按在20級低保線上吃分。

 選擇“毒瘤”是為了上分,當使用本命卡組也能完成這一目標時,天梯的環境也會進入真正的多元化。

 一個真正意義上“百花齊放”或者說“群魔亂舞”的天梯,已經是近在眼前了!

 ……

 至於後續的公告第二條,同樣是一條非常勁爆的消息,而且與第一條消息有著不小的聯動:

 【選手在戰網中進行爐石傳說的天梯對戰,無論勝負,均會根據本局的表現獲取能量點數】

 【能量點數可按榮耀星標注的動態價格,直接兌換出套牌內卡牌的具現化形態】

 【通過此途徑兌換的具現化卡牌為意識綁定狀態,無法通過常規的封裝途徑交易】

 【能量點數可交易,戰網更新後,原“卡池”內自動加入能量點數兌換界面及在線交易平台】

 蘇銘看到第二條消息的一瞬間,他就意識到這次更新……很有可能會直接改變整個世界的格局!

 第一則改動,影響的僅僅是天梯環境,對現實世界的改變不大,但第二條不一樣了!

 眾所周知,榮耀星世界的普通平民選手們,基本上沒有可能湊出成型的具現化“天梯卡組”,甚至連“中速獵”、“T7獵”這樣全藍白的套牌,都不太可能在現實中完成構築。

 最大的難點就是:貧窮!

 除了一生就那麽幾次的晉級賽外,想要獲得某張卡牌,要麽運氣極好的開包或者擊殺怪物掉落,要麽就得去市場上與其他人交易。

 自從蘇銘將“T7獵”這種卡組推廣開來之後,現在市場上的相關單卡價格飆升,具現化【飛刀雜耍者】的價格已經到了千萬軟妹幣的地步。

 更不用說像什麽法術獵、無限火球法,需要不少紫色史詩卡和橙色傳說卡的昂貴構築。

 這根本不是普通選手能承受的代價!

 大規模的財閥世界們,有著幾百年傳承的財富和卡牌底蘊,他們對於蘇銘所拿出的各種卡組,還有機會在現實中完成一部分構築,但實際上也很難搞出“完整形態”。

 畢竟傳說卡牌實在是太難搞了。

 不過,現在推出“能量點”的兌換渠道後,普通人和大勢力都有了一個變強的途徑!

 大勢力自然不用說,只要有“交易”途徑,那就是可以用錢解決的問題,所以就不是問題。

 普通人刷“能量點”然後賣給大勢力,類似於某些網遊中“搬磚”的工作,估計必將成為一種新興職業,而且職業前景一片廣闊。

 那些沒有戰鬥能力的爐石牌手們,在從事普通行業外,也有了新的選擇,那就是全職給其他戰鬥型選手刷“能量點”!

 一整套圍繞著“能量點”交易的市場流程,簡直處處是機會!

 至於平民選手,他們同樣有踏實的成長渠道。

 平民選手們先在戰網上構築一套虛擬版的本命卡組,然後用這套卡組去打上個幾年天梯,憑借著日積月累所存下的能量點,完全可以定向兌換到這套卡組裡的任何一張卡牌。

 具現版牆德、具現版無限火球法、具現版快樂術……缺卡少卡將不再成為限制現實戰鬥力的問題!

 這意味著,哪怕是沒有任何勢力支持的平民,都完全可以用自己持之以恆的努力,走上變強的道路!

 原本的世界格局中,普通人想成為強者,哪怕有非常好的天賦,不投靠大勢力就沒有資金,沒有資金就沒有辦法獲取需要的具現卡,終究處於階層金字塔的底層。

 但是現在,從金字塔底層向上攀爬的通道,在這次“戰網版本更新”後,豁然洞開!

 當然,大勢力的進度會快上一些,畢竟他們可以通過收購的方式,省去那個“日積月累”的過程。

 同時這也代表著,蘇銘在直播中所教學的內容,不僅僅只能在戰網的虛擬對戰中使用,現在也可以被搬入現實!

 肉眼可見的,不僅天梯環境百花齊放,現實中的選手們,無論貧窮和富有,都會在這次版本更新中迎來真正的春天!

 ……

 後續的第三條更新內容,依然和前面的消息有著聯動,不過具體的消息讓蘇銘的心中一動。

 【即日起,任何受榮耀星官方認證的“新套牌構築”,將會自動記錄創始人身份】

 【所有選手在使用新套牌(包括微調版)時,所獲取能量點的百分之一被作為對創始人的嘉獎,進入創始人的戰網帳戶】

 【創始人身份可授權並轉移給其他帳戶】

 這條更新內容體現出的星靈態度很明確,除了原本的一次性【幸運幣】獎勵外,現在又對“創造卡組”這一行為進行了額外的獎勵。

 只要創造者所弄出的套牌有足夠多的人使用,那就意味著“開山鼻祖”哪怕不打天梯,都可以每天躺著賺“能量點”!

 別看只是百分之一,全世界倘若有數百萬人使用的話,龐大基數下累計出來的結果……堪稱恐怖!

 而且,蘇銘感覺有點不對勁的地方在於,因為這個世界的套牌構築明顯有著什麽龐大的黑幕,所以目前來講,還存活於世的,擁有“創始人身份”的最大受益者恐怕就是他蘇銘!

 蘇銘不用扭頭都能感受到,現場最少有八成的目光和視線都匯聚到了他的身上。

 在剛剛他拿出薩滿的套牌後,那是真正的九職業全部創造卡組,這個原本只能換到幾十枚【幸運幣】的成就,在8小時後,必然將會為蘇銘帶來源源不斷的龐大收益!

 不說別的,光是中速獵和狼人戰這兩套卡組,目前華國的使用者數量都已經累計破千萬級了!

 等到前面兩條更新內容實裝後,其他的各種卡組也有人作為本命卡組去練習和積累能量點的時候,作為“創始人”的蘇銘,那是真正的賺到飛起。

 蘇銘甚至都有種感覺,這條更新公告該不會是專門為他出的吧!

 如果說前兩則信息是平衡環境和改變現實世界格局,第三項更新……指向性非常明顯了。

 “嘻嘻,宿主大人,現在您應該知道,所謂的大量獲取能量是什麽意思了吧~”

 尤其是當小精靈的話語聲在蘇銘的腦海中響起時,他便是徹底確定下來了這一點。

 確實是一個非常穩定的大量獲取能量的方法,不需要蘇銘做其他的,只要將他記憶中的卡組一套一套地展示出,引領著榮耀星世界的人們前行,就足夠蘇銘發家致富了!

 這大概可以算是……傳說中的“人類領袖”?!

 “小精靈,更新裡的能量點和系統的能量點是一個東西?還有,這次戰網更新到底是怎麽回事?”

 反正意識層面的對話絕對不會被其他人偷聽到,蘇銘乾脆就大膽地直接朝小精靈發問。

 “呐……兩者可以視為同一樣東西,不過榮耀星所提供的能量是稀釋版本的,大概100,000點才能換到1點的系統能量,也就是100,000:1的版本。”小精靈清脆的聲音再次響起:“至於宿主的第二個問題,系統資料裡顯示,這應該是因為某個條件被觸發所導致的。”

 蘇銘聽著,忍不住微微皺了皺眉頭:“某個條件?跟我有關嗎?”

 “這就不知道了,系統裡並沒有記錄這方面的判定方法。”

 聽著小精靈的話語,蘇銘也不清楚對方究竟是真不知道還是話隻說一半,不過好歹小精靈為他提供了不少非常有用的情報,也算是先人一步了。

 感覺上,似乎自從他來到黃金聯盟,系統升入3級,正式脫離新手保護期後,仿佛觸動了什麽開關一樣,不少事件接二連三的發生。

 榮耀星的化身星靈出現,空間裂縫的第一次波動,與牌匣原料同出一源的白色晶石……

 好在至少以現在的情況來看,戰網版本更新是在將事情向好的方向發展。

 提升榮耀星世界選手們的整體實力,讓天梯環境更加多元化,還有這第三條似乎就是為他服務的“創始人收益”。

 蘇銘非常有把握,只要給他充足的時間,絕對可以通過這些便利條件,將實力提升到不懼任何存在的程度!

 ……

 最後的第四則更新內容,相較於前面的勁爆消息而言,倒不是那麽抓人眼球,因為它屬於直接對遊戲內容的修改。

 正式宣布了削弱【探索地下洞穴】,以及加強【熾炎戰斧】兩張單卡的消息。

 【探索地下洞穴】從4張同名隨從變5/5,變成5張同名隨從變4/4;

 【熾炎戰斧】則榮歸2費,恢復到了3攻/2耐久的巔峰狀態。

 所有受到影響的用戶,補償卡包還有全額返塵什麽的,都是基本操作,也就不再多提。

 當然,比較出乎蘇銘意料的是,在這次的削弱中,不像【海盜帕奇斯】那樣只有蘇銘和島垣紗希知道,知名度已經擴散出去的【衝鋒】反倒是逃過一劫,沒有任何平衡的信號。

 不過結合上更新的那個“榮耀星智能評分系統”, 蘇銘心裡大概也有了猜測,估計狼人戰這套卡組在榮耀星世界裡,應該不會再被削弱,可以長久的存活下去了。

 反正就算它的勝率比較高,限制一下獲勝所得的積分,就足夠防止它稱霸天梯了。

 ……

 與此同時,隨著榮耀星的公告推送向全球,世界各地的勢力與普通選手們,也都因為這次歷史性的版本更新,不約而同地行動起來。

 距離新版本上線還有最後的八個小時,每一個人都不想在這場劃時代的改變中落後!

 一時之間,風起雲湧!

 ……

 (第二卷·廣闊天地,完)

 (第三卷·女巫森林,火熱開啟連載...)
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