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《爐石傳說之吊打全球》具現卡!釋疑第2彈!
  真的……評論區全是質疑的……好吧好吧我沒講清楚,再來一遍……

  這本書才剛剛開篇,還有一些設定沒有揭露出來。

  本來打算寫到那裡的時候再說,但實在是問的人太多了……

  沒辦法,先劇透吧……

  ……

  世界觀裡,野外是有怪物,低等惡魔之類的東西,威脅人類安全。

  人類選手擊殺這些怪物時,有概率獲得具現卡作為戰利品掉落獎勵!

  而且怪物身上的許多部件也很值錢,都可以拿來賣錢。

  這就是平民選手拿單卡的最主要途徑。

  富人靠氪金,窮人靠打怪,這樣解釋可以理解吧?

  ……

  下一個問題,有關於法力恢復。

  遊戲裡每回合回滿並且+1水晶。

  過段時間,劇情在進行到蘇銘去黃金聯盟後,人類會研發一件裝備。

  可以將平時修煉的法力充入其中,戰鬥的時候提取出來補充。

  這個步驟,就可以理解為法力恢復!

  又劇透了……

  還是那句話,故事才剛剛開篇,開頭扔幾千字的設定上去,那不是勸退嗎……

  大家請放心,肯定不會每個人一場戰鬥就10點水晶。

  那還算啥現實爐石……

  請對水果稍稍有那麽點耐心啊……

  故事本身的設定還是沒毛病的……

  ……

  還有一個最不想劇透的點。

  實在是噴水果的人有點多……那現在一起說了吧。

  中期會有一次版本更新,在那次更新後,才是真正進入現實爐石,全民現實卡組的時代。

  現在,還在為那個時間點做鋪墊。

  ……

  最後,再解釋一遍具現卡:

  兩條原則:

  一,回合以及特效持續效果用時間來代替

  二,所有衍生卡,衍生牌,實力等同原卡(不包括DK)

  舉個例子,鏡像出的大表哥雖然也是12/12,但僅僅是法術模擬的,只有三階實力。

  而且法術模擬的虛像,根據第一條原則,在持續時間到了之後會消失。

  ……

  行吧……解釋這麽多,大家要是還有疑問的話,加群來問吧……

  順帶說句……這本書最近成績有點慘淡,各位要是有點收藏推薦票啥的……能投喂點是點吧……

  且看且珍惜啊……
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