花弧是誰?
此刻韓蒼和艾澤的屏幕上都出現了BOSS預警提示,這是之前從來沒有過的,即便是王宮裡遇上那個叛軍將領阿爾汗的時候,系統也從未把敵人單獨作為BOSS列出來,難不成這個叫花弧的比那個叛軍將領還厲害?
由於韓蒼是後出城的,所以他直接問道:“我去,艾澤,你該不會是踩著什麽陷阱了吧?”
“我、我能踩什麽陷阱啊?我前腳剛邁出來它就給我來了這麽一個提示,我哪兒知道啊?”艾澤不停的喊冤道。
韓蒼也拿這種情況沒辦法,他不禁開始懷疑這是否又是那個夏小晴搞的鬼,出城之後,視野倒是變開闊了,讓人有種豁然開朗的感覺。
城牆外的世界就是風沙蕩漾的大漠風光了,不過在那延綿起伏的沙丘上,儼然有一隊人馬屹立在風沙中,仿佛已經等候多時。
韓蒼環視四周,城牆外建有一些防禦工事,大多是些削尖的木樁,並排擺放在一起,這是為了防止敵人的騎兵衝鋒用的,畢竟西涼鐵騎的威懾力還是很強的,這些木樁星羅棋布般的擺放在城池周圍,同時還起到了分割敵人陣型的作用。
“咱們往哪兒走?”艾澤問道,此時的小地圖上沒有給出箭頭提示或任何的位置信息,這令韓蒼不禁懷疑,難不成是必須擊敗BOSS,才能進行下一步?
“我靠!”艾澤忽然爆出一聲粗口,韓蒼聽了迅速朝他的方向看過去,順著艾澤的目光往遠處看,只見原本站在沙丘上的那隊人馬,此時已經飛快的朝他們衝了過來!
“快跑!”韓蒼想都沒想,直接掉頭朝反方向跑去,艾澤見了也立刻跟上,但是沒跑多遠,兩人突然又停住了,發現他們逃跑的方向上,居然也出現了大唐伏兵,並且迅速朝他們接近。
“這、這怎麽辦?”艾澤不知所措的問道。
此刻躺在概念機中的韓蒼,下意識的做了一個深呼吸,他仿佛已經完全融入到了遊戲中,感受著那種激烈緊張的氣氛。
“看來這場BOSS戰就是通關條件了。咱們先往後撤一撤,等我回點血。”韓蒼之前被緋村孤井一槍狙成了殘血,雖然靠著觸發被動【長歌行】回了一點血,但始終狀態不滿,而要對付BOSS,滿狀態肯定是必備的。
於是他跟艾澤又撤回到了靠近城牆下的那些木樁附近,這些木樁的存在有利於分割敵人的陣型,甚至必要時兩個人還可以通過卡視野來對付這些NPC,或者是跟BOSS玩繞迷宮、捉迷藏之類的,這些玩法與其它很多動作類遊戲都是相通的。
敵人的部隊距離城門越來越近,而韓蒼利用這點時間,靠著極刃風暴的被動效果,正在不斷回血回魔,直到敵人近在眼前,只見數十名大唐騎兵從馬背上跳了下來,走入了這片木樁陣中,揮舞著利劍朝韓蒼和艾澤逼近。
“去你大爺的!”艾澤直接開弓射箭,他的優勢就在於遠程攻擊,而且他練的是神風飛天流,除了能連招、攻速快的神風流之外,飛天流也是一個很適合射手的流派。它的被動效果,是可以提供給角色額外20%的射程,這個效果可不僅僅局限於遠程武器,近戰武器同樣享受攻擊距離的加成。
此外,艾澤的長弓也是飛天流的專屬武器類型【彈失】之一,除了長弓其實他也有一把彎刀,隻不過他一直沒有使用罷了。
憑著攻速和射程的優勢,艾澤躲在木樁的後面,瘋狂輸出那些靠近的大唐士兵,
而且他的暗印記爆炸是有范圍性傷害效果的,清兵能力很強。 另一邊,韓蒼在血量回到一個健康狀態之後,也立即投身到戰鬥中,憑借恰到好處的舉盾格擋,配合被動【瞄準】附加的傷害提升,他也很快擊殺了那些圍上來的大唐士兵,並且在這個過程中,漸漸發現了一個關於舉盾的隱藏技巧,或者說是小bug:
舉盾竟然可以用來取消技能的位移效果!
舉盾的系統設定是不允許在舉盾狀態下移動,但可以在原地轉動視角,觀察周圍的情況,韓蒼之前就曾成功利用舉盾不能移動的系統判定,急刹車停在了敵人攻擊范圍的邊界上。而除了利用舉盾取消移動之外,韓蒼發現舉盾還可以用來取消位移效果――當他使用極刃風暴時,二連斬是朝指定方向發出的攻擊,並且會讓角色迅速朝該方向位移,不管敵人是否跟你貼臉,這個位移效果都會觸發,換句話說,如果敵人一開始就已經站在你面前,而你使用二連斬,你的人物會因為位移而越過敵人,跑到後面去,雖然之後還可以立即使用衝砍再突進到敵人身邊,但在某些情況下,這種多余的位移卻是沒必要的。
比如敵方有多個單位存在時,如果這時候使用極刃風暴,就會因為二連斬的位移效果衝入人堆中,反而會造成被敵人包圍的局面,但如果在二連斬第一下攻擊出手的同時,按下舉盾來取消位移的話,那麽角色就不會衝出去,而是留在原地釋放二連斬的第一段,並且這個時候是會保留舉盾提供的防禦加成的,接著釋放二連斬的第二下攻擊, 同理,再次用舉盾的操作就可以取消位移,角色依然留在原地,既保證打出了技能的傷害,又同時擁有了舉盾的防禦效果,總而言之,就是利用舉盾不能移動的這個系統判定,在釋放突進技能的同時開啟舉盾,這樣角色就會停留在原地釋放技能,但又具有了舉盾狀態下的防禦加成,可謂兩全其美,攻守兼備。
這個操作很像神風流的連舞攻擊,但人家是依靠各種普攻動作來取消釋放技能的收招時間,而韓蒼則是利用舉盾取消位移,但並不會取消釋放技能的收招時間,也就是說二連斬的第一下攻擊和第二下攻擊,該是多少秒打完就是多少秒,哪怕少一毫秒的情況都不會出現,當然也絕不會多一毫秒,並且這個操作在實際過程中是看不到人物的舉盾動作的,表面上跟普通的技能釋放動畫完全一致,隻是缺少了位移效果,而除非是刻意去觀察人物在釋放技能過程中的防禦值變化,否則根本不可能破解這套操作的執行原理,正因為它幾乎淡不可察,無跡可尋,不合乎常理,所以才讓人覺得有點像遊戲bug。
最關鍵的一點,這是隻有掌握山吹流的韓蒼才能打出的操作,因為“舉盾”這個功能,是隻有學習山吹流,獲得使用特殊武器類型【遁甲】之後才能開啟的,換句話說,沒有學習山吹流的玩家,根本就沒有舉盾防禦這個選項,也無法穿戴任何盾牌或遁甲類裝備。
雖然沒有連舞攻擊那般華麗的觀賞性,但是在實用性上,韓蒼這招原地搓技能的打法,卻有著更加穩定的輸出和卓越的防守能力。