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《創造真實世界》第二百四十四章、第2周目(六)
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烏拉,這幾天找房子,準備騰窩啦。

對於這種情況,蘇靖是預料到的,二號中也早已有了針對這種情況下的平衡措施。

確保不會出現一面倒的情況。

大片玉米田環繞的城鎮,有一道土牆,高約兩米二三的模樣,唯有前後兩道木門,木門的後方則是哨塔,防守方可居高臨下射擊。

在世界戰爭中,並不存在什麽血條和防禦之類的屬性,一旦被命中要害就是死亡,並且對疼痛的感知度是100。

當然,哨塔上並無重武器的存在,畢竟那樣的話,對於進攻方就不怎麽有利了。不過,雖然並無機槍等防守利器,但卻有著彈藥庫,防守方玩家子彈若是耗盡,則可前去補充。

蘇靖可以不考慮遊戲的合理性,但是平衡性卻一定要掌握好。

而城鎮內的據點分別是南北兩道城門、城鎮廣場、城鎮大廳、教堂這五處

進攻方比起防守方一共多出了6個人,多出的六個人便是優勢。

當然,在雙方裝備、武器並無差距的情況下,而雙方實力相仿,智慧就顯得越發重要。

景弘熟練的選擇了屏息作為技能後,熟練的將保險蓋打開,取下彈夾掃了一眼,又裝了回去,將子彈上膛後,這才掃向四周,發現多出了許多陌生面孔,他在人群中搜尋著楊社稷的身影。

上次遊戲,他和楊社稷兩人倒是熟悉了不少,成了朋友,而且兩人都是適應力較強的,兩人經過上一次的結伴,已經有了很深的默契。

由於軍裝都是一樣的,所以景弘找的很仔細。

就在這時,景弘忽然有所感應,扭頭一看,就看到楊社稷揮了揮手,朝著他笑。

其余玩家也紛紛尋找上一次結伴的戰友。

和昨天不同,今天所有玩家精神都是極其振奮的,個個都是戰役高昂中帶著緊張,儼然都已經在現實中嘗試過屏息技能了,心中也清楚這是何等的機緣,自然得拚了命的抓住這機會。

不多時,戰鬥開始

眾人紛紛端著3衝鋒槍朝著遠方城鎮衝去大多數都是兩兩一組,也有孤身一人,以及三四人的小團體,而景弘自然是和楊社稷結伴前往。

不過兩人並未急切,因為時間足有三天時間,明顯這其中是有些難度的,兩人商量了一下,決定先觀察觀察再說。

而排行榜四百名外的兔國玩家,卻沒有景弘兩人的冷靜,他們急吼吼的穿過玉米田,剛衝了出來,就看到了約莫著一百多米外的城鎮,以及那簡陋的木門。

然而下一刻,槍聲乍響,一道道子彈居高臨下射出,登時就有三個人一頭栽倒在地,余者也是濺起了一朵朵血花,慘叫聲頓時響起。

後續兔國玩家紛紛心神一凜,抬頭看去,就看到木門後的哨塔上,足足站著六七個人,站的沒有絲毫縫隙,均是瘋狂朝著掃射,絲毫不顧忌子彈的消耗。

只不過有些距離,又有大風,所以大多數都並未射中兔國玩家,唯有依靠著不顧忌子彈的消耗,這才擊中一些。

玉米田內的玩家,手忙腳亂的將傷者拖回了田裡,斯堪的納維亞玩家見狀,朝著玉米田射擊了很長時間,將那一片玉米射的七零八落。

兔國玩家紛紛幫忙包扎後,有些發愁。

“臥槽,這怎麽打啊人家居高臨下,我們和他們對射太吃虧了。”

“就是啊,總不能平白消耗復活名額吧”

這時,一個瘦弱的青年男子摸了摸鼻子提議道“我看他們好像絲毫不顧忌子彈的消耗,

不如我們故意引誘他們,等他們將子彈消耗一空,我們自然就能不費吹灰之力入城。”這男子說完,自我感覺良好,就差沒有摸出一把羽扇給自己扇風了。

“感覺可以啊,要不咱們試試吧”那些玩家一聽感覺確實存在可能性。

楊社稷提議道“要不這樣,你們去引誘,我和景弘去繞一圈看看,有沒有其他的辦法。”

那青年男子推了推鼻梁,在現實中應該是帶著眼睛,沉思片刻後,點了點頭,同意了。

計劃如那青年男子一番施行了,不斷有人“企圖”衝出玉米田,但很快就被哨塔上的防禦方玩家給逼退。

如此這番,“僵持”了約莫半個小時的樣子,期間也有不少兔國玩家不慎被流彈所擊斃,死了六個人,不過這些人的裝備都被其他玩家搜集了起來。

青年男子利用屏息技能,遠遠觀察哨塔上的玩家,語氣有些振奮道“大家加把勁,小心一點,對面已經換了一撥人了,子彈應該快消耗乾淨了。”

而與此同時,楊社稷和景弘兩人繞了一圈,發現了北面木牆後哨塔上,此刻正無聊的防守方玩家,不過數量不同於南面,僅有五個人。

其中兩個人只露出腦袋,應該是坐在地上閑聊,還有一個人正趴在憑欄上看著遠處的景色,余下兩人背對著城門,也不知道瞄準城內什麽地方,似乎在比拚槍法。

兩人見狀,對視一眼,悄悄離開。

景弘率先說道“這邊防禦很弱,要不回去後說服他們,來攻打這邊城門吧”

楊社稷搖了搖頭“我們在那邊如果沒了動靜,對方玩家肯定會有所防備,來回折騰只會耽誤時間。”

當楊社稷和景弘回到南面時,許多玩家正在指責那個瘦弱青年,足足一個小時時間,就算傻子也看得出來,對方肯定有補給點之類的,根本不缺彈藥。

反而是他們浪費了很多子彈,很多玩家就連手槍子彈都消耗一空,玩家們沒有點火氣就怪了

楊社稷見狀只是微微皺眉,旋即將自己這一次的發現告訴其他人,接著說道

“我的意見是,咱們假裝不知道北面還有個城門,然後沒有子彈的兄弟犧牲一下,北面的玩家肯定會心裡不平衡,防禦力量會下降到最低,等晚上留下一部分人在這裡佯攻,其余的人則摸到北門發起突襲”

比起那個瘦弱青年,楊社稷這個明顯更靠譜一些。

那麽問題來了

在不清楚排行榜如何排行規則,一旦死亡,很有可能導致排行降低,最終失去玩家資格的情況下,又有誰會願意犧牲自己,去成就其他人

斯堪的納維亞一方的玩家如此,兔國玩家也會有這種患得患失的心裡。

比起犧牲小我,成就大我

更多的人心中何嘗沒有“要麽一起進入前四百,要麽一起跌下前四百憑什麽為了集體犧牲的我失去了玩家資格你們這些依靠我犧牲的人反而保住了玩家資格”

此時此刻,人性醜陋,一覽無余。

楊社稷也意識到了這個問題。
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