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《都市重生之八朝爭雄》第46章 遭遇抵製?
  由於趙翼並沒有對第一天的結果刻意保密,所以在李煜得到消息不久,趙氏等遊戲公司也差不多都得到了數據。

  開局五萬的同時在線人數,隨後持續緩慢的上漲,到下午五點的時候,就達到了八萬。

  不過最巔峰時期卻也只有十三萬,而晚上六點到十點四個小時平均實時在線人數只有十一萬。

  這個再趙翼看來非常好的數據,放到趙珣趙成他們手上之後,卻讓他們都松了一口氣,因為這次終於比他們預計的要低了。

  和趙翼猜測的差不多,在得到這個結果之後,這些公司不約而同的降低了對《傳說》的關注度,不再將其視作最恐怖的敵人。

  事實上他們看到的只是實時在線人數,而不是帳號注冊人數,根據後台的統計,截至晚上十二點,玩遊戲超過半小時的活躍帳號就超過了二十萬!

  如果他們知道這個數據,肯定不會產生松了一口氣的感覺,絕對會更加的重視《傳說》。

  當然,趙翼肯定不會讓這種機密數據泄露出去,畢竟實時在線人數只能夠看出火爆程度,而活躍帳號數則代表著預期營利,由不得趙翼不重視。

  這些遊戲公司雖然松了一口氣,但並沒有放棄追尋這個結果背後的原因,畢竟這很有借鑒意義,或許能夠避免‘重蹈覆轍’呢?

  還是趙氏遊戲這個最大的遊戲公司市場分析團隊最強大,僅僅用了半個小時,就得出了一份初步的市場分析報告。

  “總監!市場部分析後得出的初步結論是:造成《傳說》高開低走的主要原因有兩個:

  一是市場容量,電腦遊戲市場本就不算大,網遊市場更是剛剛興起,受眾只有那麽多,《傳說》在沒有經過考驗之前,也不可能打破市場禁錮!

  二是《傳說》自身的原因,它限定了正常遊戲時間只有八個小時,十點開服到晚上六點的時候,就有人已經將第一天的正常遊戲時間用完了。”

  “第二個原因的影響很大嗎?”會議上,趙珣聽完報告突然問道。

  “影響很大!甚至網上都已經吵翻了,大量的遊戲玩家都在呼籲大成遊戲公司取消這個防沉迷規則!”市場分析組組長高顯回答道。

  “那我們有沒有機會利用一下這一波負面影響做點什麽?”趙珣看向了手下的各位經理。

  “總監,我們最好不要這麽做!”高顯小心翼翼的回答道。

  “為什麽?”趙珣也不惱,輕飄飄的反問道。

  “根據我們組的分析,現在那些罵《傳說》的玩家沒有幾個是真心的,罵的越凶的人,往往就越喜歡《傳說》,即便是我們推波助瀾也不會改變這一點。

  此外,《傳說》限定正常遊戲時間,對我們來講也是一件好事。

  根據大成遊戲公司公布的信息來看,《傳說》正式收費之後,一天的正常遊戲時間還會縮短到四個小時。

  這樣一來就給其他的遊戲公司留下的大量的生存空間,也包括我們公司即將上市的網遊……”高顯解釋道。

  他說得比較委婉,不過趙珣還是能夠理解他的意思,無非就是《傳說》如果取消防沉迷規則,市場上很可能就沒有多少其他網遊的生存空間。

  趙珣對這個結果非常的憤怒,但又找不到發泄的地方,這是真正的實力不如人,敗了也找不到任何理由。

  “這麽說,我們還要感謝人家了?”

  趙珣看著手下這群人,不過沒有人敢回答他的問題,

因為找不到合適的答案。  ……

  這一波要求《傳說》取消防沉迷規則的浪潮,從一號開始下午,然後愈演愈烈,到六月二號的時候各個遊戲論壇都充斥著呼籲的帖子。

  甚至在9527遊戲論壇,還有資深會員發了一篇帖子,表示如果《傳說》不取消防沉迷規則,就堅決抵製《傳說》遊戲。

  此貼在短短一天的時間裡,就成為了論壇第一熱帖,回復數達到上萬,不知情的人看到,還真的可能以為《傳說》遭到了全民抵製。

  事實上一翻開下面的回復,立馬就真相了!

  1234樓,萬劍歸宗:“堅決抵製!刪角色刪帳號刪遊戲!!!”

  1235樓,佛陀降世:“要抵製改個名先!坐我旁邊的劍宗兄弟!”

  ……這類對話不僅僅在論壇上,各個網吧裡也是屢見不鮮。

  事實上這些吵著抵製的人,大多已經把當天的正常遊戲時間用光了的人,而其他人都還在遊戲中奮戰,哪有時間來發帖回帖?

  剛到公司的時候,趙翼還真被網上的全民抵製浪潮給嚇了一跳,以為發生了什麽天怒人怨的事情。

  不過在李煜特意打電話給他,講了今天一個剛到網吧時看到的趣聞之後,趙翼就無所謂了!

  以《傳說》現在的受歡迎程度, 趙翼還真不敢取消這個防沉迷規則,否者面對的絕對不只是同行的壓力,社會的壓力只會更大。

  於是乎趙翼只能按照計劃,將商量好的答覆公告了出去,防沉迷規則肯定是不能改的,不過借此給大成遊戲臉上貼點兒金還是可以的。

  不僅僅是論壇上與遊戲的官網中,還有遊戲中,也每隔幾分鍾,就發布這麽一條公告,解釋防沉迷的原因。

  結果這個答覆公告出去之後,大成遊戲公司還真收獲了不少的讚譽,甚至因此還讓防沉迷規則成為了今後網遊的標配。

  當然,這個解釋肯定是不可能滿足那些沉迷在傳說魅力中的玩家,一邊玩遊戲一邊抵製遊戲的玩家一點沒有減少。

  事實上這種抵製還真沒有影響到《傳說》的持續火爆,經過第一天的口碑發酵之後,第二天在線人數迎來了新一輪的增長。

  還沒有到中午十二點,同時在線人數就達到了十萬,而且還在持續增長之中。

  到晚上六點的時候,終於達到了第一天沒有達到的目標,同時在線人數超過了十五萬,開放的五個區同時爆滿。

  到這個時候,還想進入的人,就只能排隊等著了,然後呼籲《傳說》開新區的聲音又吵了起來,而且同樣有愈演愈烈的架勢。

  服務器爆滿這個問題就必須以最快的速度解釋清楚了,否則就真的會產生厭惡了,所以大成遊戲公司飛快的貼出了官網。

  表示擴充服務器需要時間,大成公司正在加班加點,並保證四號之前開放新的服務器,另外還有請求廣大玩家諒解等等!
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