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《都市重生之八朝爭雄》第55章 風波起
  《武林群俠》失利,《傳說》卻因此得利,火爆程度再創高峰,大成遊戲公司借此再開新服務器,依舊火爆異常。

  再加上另外兩款即將上線的網遊相繼宣布無限延期,一時間網遊市場又被《傳說》獨霸,大成遊戲可謂是日進鬥金。

  而且陳浩然他們並未因此而志得意滿,反而迫不及待開始了新的遊戲項目,只不過並未對外宣布是什麽類型的遊戲。

  有了大成遊戲的資金支持,再加上新的推廣方案,TY同樣所向披靡,一時間壓得四個競爭對手毫無還手之力。

  這種雙線出擊氣勢如虹的局面,一直到七月下旬才開始轉變,趙氏遊戲公司的第一款網絡遊戲上線了!

  《征服》的宣傳方案吸取了《武林群俠》的教訓,雖然依舊規模不小,但卻不再是鋪天蓋地,而是變得更具針對性。

  趙珣顯然還有一點自知之明,知道自己的遊戲無法超越《傳說》,所以沒有盲目的吹噓,反而將宣傳重點集中在了趙氏遊戲的忠實玩家群體上。

  趙氏遊戲畢竟底蘊深厚,製作的經典遊戲不再少數,有那麽一批忠實的擁簇。

  只要《征服》的質量優秀,這批人肯定會讚譽有加,這樣一來最基本的口碑就起來了,只要後續的宣傳跟上,成績穩步上升是一定的。

  “畢竟是老牌遊戲公司,果然不簡單啊!”看到趙氏的宣傳計劃,趙翼不由的讚歎道。

  “如此一來的話,《征途》很可能成為《傳說》的勁敵,不得不防啊!”不用趙翼解釋,雲柔也看到了趙氏遊戲的威脅。

  “質量過關,宣傳得法,生存下去很容易,壯大也不難,不過想要和《傳說》抗衡,卻還是差了一點!”

  趙翼對趙氏的評價不錯,不過對於《征服》卻並不擔心,從它透露出來的信息中,趙翼沒有看到能夠威脅到《傳說》地位的東西。

  ……

  另一邊,趙氏遊戲公司之中,也在就《征服》的宣傳問題進行討論。

  本來趙珣已經確定了宣傳計劃,而且都已經開始好幾天了,可是趙氏遊戲公司的總經理卻突然找了過來向他質詢。

  “為何《征服》的宣傳規模還比不上一個二線公司,還有宣傳中為何透露著一種不自信?難道堂堂趙氏遊戲的產品,還比不上一家小公司?”

  言語中的意思,就是認為趙珣的宣傳方案丟了趙氏遊戲公司的面子。

  趙氏遊戲公司的總經理,雖然名義上管理整個公司,包括趙珣的網絡遊戲部,但實際上趙珣卻並不拒=懼他,也無需在意他的命令。

  面對質詢,趙珣從容不怕的解釋道:“宣傳需要對症下藥,並不是規模越大越好,《武林群俠》就是失敗的典型。

  至於《傳說》?…平心而論《征服》還真比不過傳說,將兩者拿出來比較,提高玩家的期待值,只有壞處而沒有好處。”

  “我不管你有什麽考慮,公司給了那麽多資金,宣傳的規模必須提上來,廣告也要自信大氣,趙氏遊戲的臉面絕對不能丟!”

  對於這個總經理的強硬要求,趙珣相當的厭惡,也懶得再與他解釋什麽,斷然拒絕了他的要求:

  “這不可能!我定好的宣傳計劃,只要我還這個網遊部總監一天,就絕對不可能更改!趙總請回吧,我還要重要的工作要做!”

  “你……”見趙珣毫不退縮,這位總經理也只能憤然拂袖而去。

  事實上他還真就不能把趙珣如何,

雖然他職位更高一點,是公司總經理,但本身的身份卻不如趙珣,僅僅只是趙家旁系。  哪怕年齡比趙珣大二三十歲,地位上依舊比趙珣這位趙家嫡系差很多,自然不可能把趙珣如何,甚至連利用職務為難趙珣都辦不到。

  看著他離開的背影,趙珣以只有自己能聽到的聲音低語道:“這樣也好,既然你不把趙家的利益放在心上,那我就不用顧忌那麽多了!”

  這位一直對自己視而不見的總經理,今天為何突然找上門了,而且態度還那麽強硬?其中的原因趙珣稍微一想就非常清楚。

  在於己身利益無損的情況下,趙珣不介意和大成遊戲競爭,但他不會單純為了競爭,而不顧公司的利益。

  在他的心中,《征服》大賣,遠比擊敗《傳說》,或是給《傳說》添堵,要重要的多。

  事實證明趙珣的決策是非常正確的,他針對性的宣傳,讓《征服》開服之初,就湧入了大量趙氏遊戲的忠實擁簇。

  “征服”質量相當不錯,可玩性也非常高,比之《傳說》也不過差一籌而已,這些忠實擁簇自然送上了大量的好評。

  就算有少量的玩家,認為《征服》比《傳說》差遠了, 在這一大波好評之中,也迅速的被淹沒。

  短短幾天的時間,《征服》的口碑就不斷上升,最後被定位成值得一玩的經典,這個評價比之《傳說》也就差一點而已。

  有這種好評在,玩家自然源源不斷湧入,短短幾天的時間,巔峰在線人數就超過了十萬,算是一個開門紅。

  這一個成績一出,大成遊戲公司立刻就緊張了起來,本來陳浩然離開後,《傳說》專屬團隊有點兒浮躁的氣氛,立刻就煙消雲散。

  在壓力之下,《傳說》的更新越維護,自然越來越用心越來越好,而在《傳說》的陰影之下,《征服》同樣越來越火。

  其實兩個遊戲之間的競爭並不算大,畢竟《傳說》每天的正常遊戲時間只有四個小時,而《征服》同樣有防沉迷規則。

  再加上市場上又沒有其他優秀的網絡遊戲,兩款遊戲的遊戲還沒有到直接競爭的地步。

  然而樹欲靜風不止,趙氏與大CD不願意惡性競爭,但總有人不想看到這種情況。

  在《征服》上市三天之後,《傳說》與《征服》到底哪個遊戲更好?這個爭論越來越激烈。

  這個爭論不知道從哪裡開始的,僅僅一兩天的時間就引起了很大的話題,然後在兩個遊戲的忠實擁簇加入之後,矛盾再次上升,爭論變成了罵戰。

  這個話題能夠發展的這麽快,絕對少不了背後有人在推波助瀾,否則怎麽可能在一兩天之內就發展成為一場罵戰。

  可是在雙方的忠實玩家加入罵戰之後,兩個公司都已經騎虎難下。
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