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《風雲1999》第二百三十七章 內測前夕
事實上。

陳子山不知道怎麽跟對方說話,她跟308寢的女生裡,只和尤可卿以及蘇小小能夠聊得來,其他幾人根本就不熟悉。

“你們寢室其他人都回去了吧?”陳子山沒話找話問。

施秋惠說:“沒,我是第一個回去的。”

陳子山說:“不多玩玩。”

施秋惠說:“沒地方玩呀,我對臨州不怎麽熟悉,雖然來了有快兩年,但出去的地方很少,就偶爾去去西子湖邊什麽的。”

陳子山說:“可以去去靈隱寺,蠻不錯。”

施秋惠說:“你去過嗎?”

“我啊……”陳子山停頓了一下,想說去過,卻發現這輩子其實沒去過,“我沒去過呢,以前有幾次同學去玩,我都沒跟去。”

施秋惠順勢說:“要不下次一起去?”

陳子山隨口說:“下次有時間再說。”

這本是一句敷衍之詞,施秋惠卻打蛇隨棍上,咯咯笑道:“那就這麽說定啦,有時間我打你電話。”

陳子山一時不好接口。

很快。

車就到了臨州火車站。

施秋惠下車,告辭說:“我走了,陳子山,謝謝你來送我。”

陳子山說不客氣。

沒想到走遠幾步,施秋惠又回首說:“記住有時間電話聯系,下次有時間,說好一起去靈隱寺啊。”

不待陳子山回應,施秋惠扭頭朝車站走去。

“……”

這一瞬間,陳子山突然發現自己好像做錯了事。

甩甩頭。

把這個想法壓下去,陳子山啟動車輛,離開了臨州火車站。

開車趕往公司。

……

截止最後的時間點。

傳奇遊戲完成了所有準備工作,明天即可開始進行刪檔內測。

與此同時。

互聯網指向標,遠在大洋彼岸的納斯達克股票市場,因為互聯網泡沫經濟持續發酵,在這一刻已經徹底進入了冰封期。

年初上市的搜狐公司風光沒多久,就被寒潮打了一個措手不及,現在畏手畏腳,守著自己的一畝三分地,不敢有絲毫野心。

更為倒霉的應該是緊跟其後上市的新浪和網翼,前者平平淡淡,後者大出血,兩家門戶網站逆風而行,仍舊在納斯達克遭到了冷遇。

互聯網泡沫。

這五個字已經成為了華爾街那一群之前還在鼓吹互聯網經濟的所謂專業人士口中的專有名詞,他們用另一套方法來解釋了互聯網經濟的未來發展趨勢,不管怎麽樣,他們始終是專業的,之前的預測,不過是馬失前蹄罷了。

國內權威媒體以及互聯網業界人士,開始頻繁地引用互聯網泡沫經濟這一名詞,有專家呼籲國內政府能夠采取措施,不要讓方興未艾的國內互聯網倒在世紀的門檻上。

半路夭折,是一件很可悲的事情。

人們開始尋求走出寒冬的道路。

遊戲行業,曾經作為門戶網站發展道路的陪襯綠葉,在紅花凋零的時候,開始進入一部分有識之士的眼中。

而此時。

在沒人關注的東方臨州城裡,山水科技已經先人一步,正式開始了傳奇遊戲的刪檔內測,網絡遊戲時代悄悄地拉開了序幕。

臨州文下路。

創業大廈。

山水科技公司。

黃昏。

今天是禮拜五,原本應該下班的山水科技管理層無一離席。

很少出現的陳子山來到了自己專屬辦公室內的小會議室裡,與會等候的公司管理層早已就緒,只等陳子山到來。

進門後。

陳子山沒有任何客套,直接開始今天的會議主題。

目前山水科技的目標就一個。

那就是傳奇遊戲。

陳子山宣布了接下來要做的全盤計劃。

首先。

現在的內測只是刪檔內測。

刪檔內測的意思就是內測完畢之後,所有數據都是不會保留的,最多可以給內測玩家保留一個帳號數據。

換句話說。

到了公測階段,內測玩家可以用現在的帳號登錄傳奇,但是進去之後仍然是1級新人白板一個,比公測新人唯一多出來的就是遊戲經驗。

刪檔內測的主要工作分為兩塊。

其一是專門成立遊戲技術維護小組,維護小組的唯一任務就是收集所有玩家在內測階段發生的任何問題,匯總統計後提交技術部門,由章小龍統一分配專門的技術研發人員及時有效地解決。

其二是同樣成立一個遊戲體驗小組,專門收集內測玩家的遊戲體驗數據,這方面的工作相對於維護小組來說,工作量要輕很多,畢竟陳子山策劃的傳奇遊戲,基本上把前世傳奇的可玩性體驗全部羅列了出來。

不說別的,就一個簡單的例子, 前世傳奇初期的點蠟燭、三步起跑以及狗道是神的情況,絕對不會出現在現有的傳奇中。

其他的還有很多小細節,在平衡性方面,陳子山當初直接就借鑒了傳奇重裝版本之後的遊戲數據。

當然,版本不會一下開放到重裝上陣。

一開始推出來的傳奇版本,仍然是最低的三英雄傳說,後續版本和地圖只會一步一步地放出,否則一下放出來,玩家的熱情很難保證持續很久。

只有一點點勾起玩家的熱情,才能讓遊戲持續保持熱度。

之所以遊戲內測定了一個半月,是因為陳子山堅信磨刀不誤砍柴工的道理,寧可在內測階段多花一點時間,也要盡可能地保證遊戲BUG被發現。

遊戲穩定才是根本。

關於遊戲後續研發和維護工作,現在是由章小龍在負責,嚴格來說是由章小龍所領導的技術部下屬的任曉飛遊戲開發小組來負責。

所以章小龍和任曉飛立刻表示,接下來的日子裡,不僅會保證傳奇內測順利完成,同時也會保證傳奇遊戲能夠平穩地為持續下去。

其次。

內測完成之後,就要面臨公測,而公測階段就是檢測遊戲是否有前途的最重要的時間段,所以推廣是一件大事。

傳奇推廣並不會在內測期間進行,而是要等到公測時,全部服務器架構完畢,保證能夠同時容納足夠多的玩家之後才會大肆鋪開。

當然。

準備工作不可能到了公測才臨時開展,所以從現在開始,就要著手為傳奇公測的推廣做好萬全的準備。

這是必須解決的重點。
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