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《進化之毒行其道》第63章 有點玩脫了
  數月後,藍色星球上,三十二個國家中最有影響力的媒體,同時發布消息:由華國曙光娛樂公司,開發的首款全息遊戲《破曉》,於星歷2020年2月2日20時全球上市。

  采用最新開發應用的腦機接駁技術,摒棄了鍵盤、鼠標、扣手指的操作模式,改用遊戲頭盔和遊戲倉進行遊戲,真實度達百分之九十八。

  遊戲頭盔售價1萬星幣,遊戲倉售價100萬星幣,殘障人士和老人,用證件網上申請,免費贈送帶護理功能的遊戲倉,服務到家,現場激活鎖定。

  ……

  “一石激起千層浪,驚動七洲四大洋”,這種遊戲模式是劃時代的進步。

  對這個新科技的出現,沒人能夠抵抗人住誘惑,不管玩不玩遊戲,凡是能上網的,毫不猶豫地點開網頁,一頭扎進曙光娛樂公司的官網,先睹為快。

  曙光娛樂公司的官網服務器,要不是經王聰之手,估計一瞬間都要被擠爆。

  每名進入曙光官網的網民,第一感受就是速度快。

  秒進的感受,毫無延遲。

  迎面撲來一幅氣勢恢宏的星雲畫面,仿佛使人置身星海,舒緩沉穩的背景樂悠然響起,鏡頭緩緩拉近,一個籠罩在迷霧中的藍色星球出現在眼前。

  樂曲慢慢轉入高昂,朝陽劃下七道光柱,瞬間刺破夜幕,高昂的樂曲立時無聲,視野中只剩炫目的朝陽和七道震撼靈魂的光柱,緩落大地……

  這便是破曉!

  心跳加速,頭皮發緊的遊戲迷們,兩眼放光,興奮異常地研究著遊戲說明。

  遊戲以未來藍色星球為背景,講述人類、智能機械和變異生物的恩怨糾葛。

  整個世界魔法、武技、科技並存,智能NPC自成體系,承載功能。

  一旦玩家選擇進入遊戲,基因庫內優秀的基因便會配對成型,培育出新人類——玩家。

  玩家出生時,便進入了個人副本,躺在育嬰車內的嬰兒,只能如嬰兒般,做出或哭或笑的表情。

  這兩個表情很重要,比如餓了要哭,這個哭聲,要表達真切,NPC哺乳者聽到哭聲,便會哺乳。

  如果遊戲時間兩天,現實兩個小時內,得不到哺乳,便會餓死掉,重新開始;

  還要學會笑,笑聲和笑臉,是與NPC哺乳者溝通互動,聯絡感情,最重要的手段,如果胡哭亂笑,後果有可能是被餓死。

  哭和笑,也要經常做。

  不做,極大機率會變成啞巴。

  在《破曉》中可沒有打文字這一說,交流全靠語音。

  變成啞巴,便要在後期學手語,手語或許有用,但不通用,畢竟不是所有人都懂;

  哭笑累了要休息,不然到餓的時候哭不出聲,到聯絡感情時又笑不出來,一樣要慘;

  困了便要睡覺,不睡覺,大腦發育不正常,今後學什麽都是事倍功半,甚至會影響武力值。

  每名玩家剛出生時,基本屬性都是一樣的,但因哺乳時間長短,表情動作使用頻率,饑渴度,心情波動程度甚至與NPC愛心互動等等因素的影響,直接導致會爬,會走,會跑時的各個階段,便不斷出現差異。

  這個差異隨著玩家隨後的社會經歷,會變得越來越大。

  比如:選擇為惡,面部長相便會越來越扭曲,與NPC的友好度,自然也會越來越差;

  與人為善,面部長相便會越來越柔美,與NPC的友好度雖不一定會漲,

但肯定不會再降。  從出生到成年,只有現實中一周,遊戲在線時間168個小時。

  這168個小時,任由玩家隨意支配。

  你可以無所事事地靜等時間過去,也可以選擇學習、鍛煉、幫NPC處理家務、互動等,甚至你也可以無法無天地,在自己的個人副本裡,到處搗亂,想做什麽做什麽。

  當然也要當心NPC警察叔叔,在時刻關注著你。

  一旦有違法行為,比如殺人放火,行凶傷NPC等,基本上就可以選擇死亡重來了。

  做任務,打怪,PK,依然是不可或缺的因素。

  任務的形式多種多樣,有NPC發布的,也有玩家發布的,只要你認為值得做,便可領取任務。

  如完成學業,學會自理,找個男女朋友,甚至結婚(為防止作弊,必須是智能NPC),當然還有狩獵,殺怪,種植,采礦,搞養殖等等,現實生活中有的,遊戲裡也一定有。

  甚至在遊戲中學習知識,會達到事半功倍的效果。

  因腦波速度的問題,遊戲時間一小時便等同於現實時間一天。

  遊戲中的圖書館,囊括了星球上,幾乎所有已知的書籍,在環境優美,空氣清新的遊戲環境中學習,實在是學霸,書蟲們的不二選擇。

  如果願意,還可在在遊戲中參加考試,從小學到博士,各種學歷考核應有盡有,都是從歷年來,所有學歷考核題庫中,隨機抽選的題目。

  只要你知識積累夠,考核合格,便可拿到相應的學歷,學歷越高智力加成越大,那麽相應地智力職業發展之路,便越強大;

  殺怪取材料,交與NPC鑄造師和銘紋師,在支付一定費用後,便可製成威力強大的武器裝備。

  或者收集變異生物精血,交與藥劑師,煉製出不同功能的藥劑。

  怪物種類繁多,由變異動物怪,變異人形怪,半人半獸怪,區分普通、精英、稀有、首領、Boss級別。

  這裡便有個有意思的設定,殺怪時要嚴防感染,感染度接近警戒線,要麽服用昂貴的免疫藥劑,要麽回城找NPC醫師免費治療,一天免費治療一次,超過次數,就需要支付同樣昂貴的治療費用。

  感染度一旦超過了警戒線,輕則變異成角色無法控制的變異怪,四處攻擊人類,重則永遠成為人人喊打的變異人形怪物,成為玩家和NPC守衛獵殺的對象,直至死亡重來。

  還會出現隨機變異事件,或許你防護得當永遠是人類玩家,但也可能會因為變異人類數量太少,或其他原因,而被隨機點名發生變異突變。

  你可以選擇被攻擊致死,也可以選擇以怪物的身份,活在怪物的世界中。

  畢竟做為怪物,是有屬性加成和隨機生成的能力,相比如人類,強大的不是一點兩點。

  一旦成為變異人形怪物,人類曾擁有的一切都將失去,人類與怪物,語言不通,物品無法交易和使用。

  人類擁有人口基數眾多和NPC同陣營的優勢,變異人形怪物除了有屬性加成和隨機生成的能力,便只有漫山遍野,同陣營卻不能互助的低智商怪物了。

  成為變異怪物,自然也可以抱團取暖,佔山為王,獵殺人類和搶奪人類資源,但也要有那個實力才行。

  並且,被發現的據點,會被NPC發軍攻打,人類玩家可以接取到攻打據點的剿滅任務,獎勵豐厚。

  人類玩家如果發現了聚點,一樣可以向NPC報警,舉報者同樣可得到豐厚的獎賞。

  當然,打副本,殺BOSS的設定也不能少。

  難度越高的副本,科技程度也相對越高。

  各種激光槍、離子炮,機器守衛,應有盡有,讓玩家們,在科技力量的碾壓下,顫抖哀嚎。

  從整個遊戲設定上看,變異人雖強大,卻活的憋屈無比,不但要東躲XC,居無定所,還要隨時面臨,被捕殺重來的危險。

  ……

  遊戲如此設定,張瑋是有考慮的,他想通過遊戲,讓光鮮亮麗,風光無限的人類,真正換位感受一下,成為變異人的無奈、憋屈和痛苦。

  隻所以,將成年前的生活,拉的又長又細,就是要每名玩家充分感受成長的不易,感受成長後享受的美好。

  在突遭變異後,在失去一切的絕境中瘋狂,在無助中絕望,被殺或被追殺,憤恨或憤懣。

  能堅持下來的,在實力得到NPC的認可後,NPC便不再主動追殺,猶如脫離命運的掌控,屬性暴漲,苦盡甘來。

  從此,天下之大盡可去得,人類玩家,在沒有NPC大軍的幫助,也將優勢頓消,你大可稱王稱霸,一切由心。

  逆境求生,絕境翻盤,這種精神,必將影響越來越多的人類,對變異人類產生認同和欽佩感。

  尤其是在BOSS的設定上,王聰應張瑋的要求,讓每名BOSS都有一個淒美的故事。

  是關乎失去肉體後,愛情、友情、親情的無奈決擇,好讓玩家們充分感受和思考,力量和身體哪個更重要。

  由此,在玩家們的心底悄悄埋下思索的種子。

  這一劃時代的遊戲模式,反響如何?

  運營一個月後,陳陽向張瑋誇下海口,錢已不是問題,問題是怎麽花?

  王聰也有一份關於《破曉》網遊,對現實造的影響調查報告:

  星球上百分之九十的網遊公司,關閉了正代理的遊戲,轉戰其他行業;

  一二線城市,將中小學課程安排在破曉中開辦的學校,實行虛擬授課,因遊戲時間與現實時間的差異,中小學生,上午上課,下午參加社會實踐活動或體育運動,叫好聲一片;

  殘障人士和老人不再寂寞,身體原因不再是障礙,《破曉》網遊給了他們健康、幸福、快樂的生活;

  出生到成年的168個小時,人滿為患,重症YY患者,嚴重懷疑自己再死一次,屬性點會更好;

  老年人認為,這是一個新的輪回,不願意離開;

  女性感覺,自己再死一次會更美;

  男性認為,再死一次,會更帥;

  ……

  看著報告的張瑋,一腦門黑線,暗付是不是有點玩脫了!

  這已經在改變他們的生活,也改變了他們的生活方式。

  說好的,不搞太超前的呢?
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