“精日”言論的風波來得快去得也快,好在陸晨陽和同事處理的及時,比鄰網雖然暴露了一些問題,但改正的比較快,沒幾天就被另外的熱點問題掩蓋過去。
又是一個早晨,本來陸晨陽打算早點去公司上班,可是夜裡的時候發現孩子在哭鬧,這可害苦了他們兩個,折騰了不少時間孩子才睡著。
把孩子放在別的房間,鄭悅曦不放心,非得在近前才能安心睡覺,可是放在旁邊了,也能影響到自己的睡眠,雖然是偶爾發生,但是還是會發生的。
結果就是早上起來以後,陸晨陽沒精打彩的,吃早餐的時候還有困意,坐在餐桌旁的椅子上,陸晨陽一口灌下一杯牛奶,粗暴地對待著早點咬了下去。
鄭悅曦白了他一眼,說道:“你吃飯能不能文雅一點,別跟個餓死鬼投胎似得!”
陸晨陽還是一個樣,回道:“我吃飯什麽樣,大學裡你就知道,我吃的急也是為了趕時間,大學那會你忘了,也是吃早餐,你總是慢吞吞的,趕上上午前兩節有課,還得用跑的,我可是因為你遲到過!”
鄭悅曦沒想到陸晨陽提起這些事,回憶道:“我不就有兩三次嗎,女孩子吃飯不都是很慢的,你吃得太快會噎著,我可是好心提醒你,真是好心當成驢肝肺!”
把自己面前的食物吃乾淨之後,嘴角還有些食物的殘渣,陸晨陽就湊到鄭悅曦面前,想親一口老婆就去上班,當他快要貼近老婆的臉頰的時候,卻被推開了!
鄭悅曦有些嫌棄地說道:“你嘴上有食物殘渣,不準親我!”
陸晨陽有些不放棄,也說道:“真不讓親?不讓親我就不去上班了!”
“那最好,你就在家陪我好了!”
“好了,不開玩笑了,我真的要去上班了,我走了啊!”
說完話後,陸晨陽起身要走,這時候鄭悅曦也是矜持不住了,自己主動湊到陸晨陽身邊,在他嘴上親了一口,說道:“路上注意安全,記得早點回家!”
“我會想你的!”
陸晨陽很滿意地出門上班去了,路上就開始思考今天工作的內容來,他現在每天時刻關注的事情是關於Kunlun os的研發進度,這是他擺在首位的事。
至於日常的瑣事他是不會關注的,最近關於新代理遊戲的運營和自主端遊《比鄰飛車》的研發也會是陸晨陽需要關注的重點,首先要說的是DNF的火爆完全超出了預料。
結果就是服務器的爆滿,雖然增加了服務器組可還是有時候容不下所有人,而他們也需要時間來改善遊戲運營的環境,在遊戲熱度榜上,比鄰代理的兩款遊戲都已經是前十了!
到了公司以後,陸晨陽就聽取了關於比鄰飛車這款遊戲的開發情況,看了已經完成的部分以後,在單獨見《比鄰飛車》項目組負責人的時候,陸晨陽說道:“我看了你們界面、人物、道具等設計部分,都很精美,對電腦的硬件要求也不高,你們的進度也很快!”
單昊是項目的負責人,聽了陸晨陽的話後,他說道:“陸總,為了能使遊戲在大多數用戶的電腦上運行,我們已經盡可能的不使畫質太高了!”
陸晨陽便說道:“現在大部分電腦的配置都不高,網速也不快,遊戲還是要滿足大部分人的能玩的要求才行,以後即便是遊戲公測了,你們的研發腳步也不能停下來,可以以一到兩年的周期,來對遊戲進行升級,我想以後遊戲會越來越精美的!”
在了解了遊戲開發的知識以後,
陸晨陽才知道很多的遊戲都是在很多遊戲引擎的幫助下才打造出來的,尤其是那些非常精美的遊戲。 遊戲引擎的意思是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件,它相當於遊戲的框架,有了框架之後,建模師、動畫師等把各個部分填充好就行了!
使用遊戲引擎來開發遊戲可以節約成本、縮短周期等,所以對於開發者來說,使用第三方的遊戲引擎來開發遊戲是一個更加便利的選擇。
但是好的引擎的授權使用費用也是不菲的,一般的開發者或者公司是難以承受的,有的授權費用就高達百萬美金,好在也有便宜的供選擇。
而比較知名的遊戲引擎有寒霜引擎,《戰地》系列遊戲是用此開發的,虛幻引擎開發的遊戲就更多了,《質量效應》等遊戲是用此開發的,尖叫引擎,《孤島危機》系列是用此開發的……
在目前國內多數熱門的遊戲都是代理的情況下,自主研發的都只是佔一部分,所以更不用說是研發遊戲引擎這種東西了,如果到了一定程度,發展到一定程度以後,再購買別的公司的遊戲引擎來開發遊戲滿足不了自己的需求,自己研發的動力就會產生了!
單昊在聽了陸晨陽的話之後,知道他對於這款遊戲很上心,所以在遊戲開發上就更加的認真了,不是說他被陸晨陽的話感動了,而是明白如果陸晨陽盯上的項目,那對質量的要求是很高的,搞不好真的可能推倒重來。
曾經有一次,陸晨陽對某個產品的更新不滿意,結果害得負責那個產品的研發人員很長一段時間都在加班更改,之前為更新所做的努力都泡湯了!
如果誰開玩笑說一句“你們的產品更新, 陸總看了似乎不太滿意”,那可能是對開發人員最大的折磨了,比丟了錢還要難過,也許有時候這是玩笑話,但有時候就是陸晨陽真的不滿意。
看了《比鄰飛車》的研發以後,陸晨陽是越發期待這款遊戲內測的那一天了,他希望自己也可以盡快能晚上自家開發的第一款遊戲。
即便是《比鄰飛車》還沒有開發完,但是就憑借這兩款代理的端遊和休閑遊戲,其他公司都已經覺得膽寒了,只是短短兩年,比鄰遊戲就實現了反超。
有心想要阻止的,卻發現那麽的無力,有著龐大用戶基礎的比鄰公司已經不是他們可以打敗的了,在之前國內掙錢的遊戲公司不少都是選擇代理的途徑,一旦外國有哪個遊戲比較火之後,立馬取得代理權。
研髮根本不是這些公司所考慮的,研發的風險要大得多,哪有直接代理粗暴來錢快,而在比鄰遊戲殺入之後,不僅遊戲代理權有被搶走的風險,而且比鄰遊戲恐怖的是它還在自己研發競品。
別人怎麽想陸晨陽不知道,陸晨陽明白一個道理,能打敗自己的多是自己本身出現問題,好好經營自身,才不會落得破敗的境地,這也是雖然比鄰公司看上去不錯他依然要努力的原因。
當別人都在說比鄰公司已經是幾大巨頭之一的時候,陸晨陽心裡的危機感始終是存在的,競爭是始終存在的,你的對手不知道什麽時候就冒出來了!
國內的競爭,國外的競爭,如果這些你都能戰勝,那麽公司就你能長久昌盛嗎,也不是,你還有時代這個對手!