在春節前,各家互聯網公司都想著趁著春節的時候來一波營銷,金星安全公司突然宣布旗下的網盤完全免費,並且用戶通過做任務最高可以獲得兩個T的網盤容量。
這個舉措一宣布,很多經營網盤業務的公司紛紛跟進,用戶動輒就可以獲得幾百個G的網盤容量,一輪網盤大戰如火如荼的展開了!
用戶紛紛選擇這些免費網盤,給了比鄰網盤的運營人員很大的壓力,在兩相對比之下,比鄰網盤給用戶的免費空間只有區區五到十個G,顯得很摳,這也引起了用戶紛紛吐槽。
該怎麽做,這是一個艱難的選擇,如果也放開給用戶的網盤空間,對比鄰網盤來說,會導致成本的大幅度飆升,難以維持盈虧平衡!
雖然比鄰公司不差錢,但是對每一項業務都是有考核要求的,那種粗獷的拓展業務的模式根本不適合比鄰網盤這種已經在市場上運營多年的品牌了!
另一個值得注意的問題是,像進行公司這樣不計成本的給用戶提供近乎無盡容量空間的做法,他們真的能提供足量的網盤空間嗎,還是說他們只是提供了一個數字而已,篤定用戶自己根本填不滿自己申請到的容量。
最後,還是理性戰勝了無腦營銷的做法,在其他網盤產品紛紛提供給用戶免費的大容量空間的時候,比鄰網盤給用戶提供的免費網盤空間還是10G,並沒有學其他產品的做法!
作為國內最早經營網盤的企業,在這場火熱的網盤大戰中,不參與的態度讓很多人批評比鄰網盤落伍的做法。
當然,對用戶來說,提供越多的免費空間是最好的,可是從企業經營的角度,那種做法是不健康的。
比鄰網盤是用戶可以用來存儲文件、圖片等不需要特別大空間的辦公產品,從定位的角度看,它並不適合當做用戶免費的網絡硬盤。
如果實在是有視頻等大文件需要存儲,可以通過購買會員服務來提升自己的容量上限。
可是在這些免費的大容量網盤產品出現之後,對比鄰網盤造成了不小的衝擊,之前的一些比鄰網盤的付費會員在有了那些免費大容量網盤提供的空間之後,紛紛把自己之前保存在比鄰網盤中的內容轉存到這些免費網盤中去。
結果就是比鄰網盤的用戶有一定程度的流失,收入也有所下降,比鄰網盤成了受害者。
好在比鄰網盤的用戶基礎還在,並沒有傷筋動骨,而且比鄰網盤所提供的雲服務已經內嵌到Kunlun系統中,還是很多比鄰公司產品的默認存儲空間,不是用戶想拋棄就能拋棄的。
比鄰網盤難得的在各家公司紛紛在網盤產品上鬥得不可開交的時候,基本上還是原來的樣子,習慣它的人就把它留著,不喜歡的人自然可以把它從你的電腦上卸載掉。
真的想要把網盤經營好,一開始的支出是必不可少的,需要采購大量的存儲硬件安放在自己的數據中心,還需要有備份等,在技術上要保證用戶數據的安全。
無限制的提供大容量免費空間,遲早會把一些企業拖垮的,比鄰網盤遭了殃,可是在這些有實力的互聯網企業的營銷下,一些本來還好的中小規模的網盤企業首先就攔不住了!
他們沒有比鄰網盤這麽能抗,又沒有那些互聯網企業那種實力,沒辦法去宣布給用戶提供大容量的空間,所以這樣一搞,他們賴以生存的收費模式就被摧毀了!
用戶首先拋棄的就是這些規模小的網盤產品,
如果這種狀況持續下去,這些企業抗不叫多久的。 網盤運營,要麽靠會員收費維持,要麽靠廣告收入,還有比鄰公司這種,能靠著其他產品輸血維生!
但在這一番混戰之後,作為發起者的金星公司,它旗下的金星網盤用戶數暴增,據他們自己公布的數據,用戶數量已經可以排到國內的前三名了!
可以說,這一回的偷襲,金星網盤收割了一大批的用戶,可到底以後金星網盤該如何盈利,這就要打一個問號了?
雖然互聯網免費的模式在安全殺毒軟件這一塊得到了驗證,當時也是在一眾收費殺毒軟件的情況下,免費殺毒的橫空出世,直接把所有的收費產品打趴在地,最後獲得了成功。
但是產品免費,肯定需要通過其他途徑來獲得收入,可網盤這種產品並不像安全軟件那樣是最基礎的產品,更何況競爭對手那麽多,大家都是有樣學樣,不可能被哪一家完全佔據了市場。
之所以金星安全公司這麽做,也有他們迫不得已的苦衷,之前Kunlun5.0的發布,其實已經讓他們看到了危機。
在移動互聯網方面,隨著Kunlun系統的不斷完善,本身系統的安全就足夠好的情況下,用戶再安裝安全軟件的願望就沒有那麽強烈了。
結果必然會造成安全殺毒這類軟件在Kunlun系統中的安裝數量下降,而在移動端的應用分發也沒這些企業多少份額。
之前,比鄰的官方應用商店對安全殺毒類產品的上架做了更嚴格的要求,更是對不少肆意獲取權限的產品進行下架處理。
以後,還想要在Kunlun平台上進行產品開發,必然是限制很大,金星公司的這些軟件開發人員已經感到束手束腳的了!
在多方思考下,金星安全公司決定在網盤這一塊試一試,如果能有所突破是最好的了,而且網盤產品會是一個跨平台的產品,不管怎麽說都是用戶需要的。
結果就是,金星網盤一躍而起, 有些規模小的企業在猶豫是不是退出網盤這一塊市場。
陸晨陽並沒有直接處理這件事,企業日常的事已經是別人在管理,他認可的CEO的人選是之前擔任公司總裁的李向陽。
他相信李向陽可以管理好一個有著三萬多員工,營收千億的互聯網企業,之前他就一直在負責公司的業務,給人的印象就是穩重。
2012年,最大的科技新聞就是比鄰公司的上市,一夜之間造就了無數個百萬千萬富翁,也給比鄰公司帶來了巨大的知名度。
可是按照比鄰公司的規模,已經是世界五百強企業,比鄰公司的品牌價值更是急劇飆升,之前在內地除了一些石油金融企業外,沒人能比得上比鄰公司了!
12年,比鄰公司增長最快的就要數遊戲業務的收入了,《傳說》這款比鄰公司自主研發的網遊,在整個12年玩家數量獲得了一個幾何級別的增長,成了世界上最熱門的幾款網遊之一!
在全球,《傳說》擁有超過3000萬的玩家數量,尤其是在內地,可以在任何一個網吧看到《傳說》的玩家,有時候可以看到網吧裡所有人都在玩這款遊戲,就可以想象它到底有多火爆了!
而在2012年《傳說》的全球總決賽中,更是創造了電競賽事直播的收視記錄。
更讓玩家難忘的是,作為這款競技遊戲的發源國,錯失了S1的冠軍之後,在2012年的全球總決賽上,華夏的戰隊第一次站在了最高的領獎台上,成功拿下S2的冠軍,更是帶動了國內一大批玩家投入到這款遊戲中去!