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《系統精靈才是真主角》第33章 末世劍士
  【技能-肉體強化LV1:微量提升身體能力

  技能-基礎劍術LV1:擁有三年劍道修煉經驗和技術

  技能-再生能力:不管受到多麽嚴重的傷勢,只要在戰場中存活下來,也能隨著時間而緩慢複原,進食後能夠大幅提升再生速度

  技能-疾病免疫:免疫一切疾病,不會成為任何病原體的隱性攜帶者】

  【武器-安魂:太刀形武器,鋒利無比,永不磨損。

  武器特效:對可再生型敵人造成傷害後,暫時屏蔽其再生能力,賜予其永恆的安眠。】

  【地圖界面:顯示本地區地圖和宿主位置,可進行放大操作以確定建築物的名字,不顯示敵人位置和任務目的地。】

  【主線任務‘真相’:人類構建的文明已崩塌,得知真相也不能改變結果,但又如何能讓真相掩埋在歷史塵埃之中,請探尋疫病的來源。

  獎勵:金蘋果

  成就任務‘斬斷舊日’:和平安寧的日常生活一去不複返,只有手中的武器才能讓你活下去,請斬殺十隻喪屍。

  獎勵:基礎劍術等級+1

  成就任務‘害群之馬’:不存在法律約束力的世界下,活人並不比喪屍安全,請斬殺一名作惡的人類

  獎勵:肉體強化等級+1

  成就任務‘古道熱腸’:其他人自甘墮落,不代表你也要隨波逐流,請幫助一名沒有作惡前科的人類

  獎勵:肉體強化等級+1】

  ——以上是正人與系統精靈交談後,自行從系統光幕中得到的情報。

  “神也在玩遊戲……嗎?”玩過不少電子遊戲的正人,知曉這個系統界面代表著什麽,但反應卻很平淡。

  沒有怨恨,因為主線任務的暗示十分露骨,滅世疫病不是神罰,而是人類自己作出來的。那他怨恨的對象只能是變態科學家、邪惡組織、邪惡企業、想要一統天下的RB政府之一,強行怨恨生前從來沒有信仰過的神‘為什麽不拯救人類’是不合理的。

  沒有好奇,原本他是更積極陽光的個性,但本人死在喪屍群口下一次,又判斷雙親和女朋友的生還幾率極低,他實在是積極陽光不起來,話都不想多說幾句。

  “看樣子我的職業是‘劍士’……沒有人物等級設定,只有技能等級設定,應該沒有轉職的說法。”正人劃去眼前的光幕,拿起床上的太刀。

  拔刀出鞘。

  唐竹(當頭直劈)、袈裟斬(自右向左斜下切)、逆袈裟(自左向右斜下切)、左雉(左橫)、右雉(右橫切)、左切上(自左斜向右上切)、右切上(自右斜向左上切)、逆風(從下而上)、突刺(刺喉)。

  按照日本劍道的基本動作,一下接著一下空揮,讓身體逐漸適應憑空得來的劍道修習經驗,這是出發前不可或缺的步驟。

  “呼……”一直揮到有累感,正人才收刀入鞘,停止練習。

  在稍微有點髒但水電正常的家裡吃了點東西,躺在床上恢復體力。

  (誇啦)充分休息過後,正人走下床,拉開立地窗走出陽台,向下方街道窺視。

  街道上許許多多的汽車雜亂無章地被拋棄,有些衝到人行道上,還有些撞進了街邊的店鋪裡頭,人們想靠四個輪子的交通工具逃難不現實,而靠兩個輪的交通工具逃難安全系數又太低。

  路上稀松地分散著些喪屍,他們只是搖晃著身子漫無目的地徘徊著,但曾與喪屍交鋒過數次的正人十分清楚,那單純只是因為街道上沒有活人而已,一旦他下樓,這群既有聽力又有視力的喪屍會立刻跑過來襲擊他……

  “再怎麽想,都不太可能一路飛奔去紫菀她家啊。”正人對街道上的喪屍數量感到失望。

  喪屍身體殘缺又沒有腦子,跑動速度不算快,大概就比穿著高跟鞋的女性快一點,但這不是同一起跑線的賽跑,喪屍會從四面八方撲過來,從一個安全點無傷跑到另一個安全點,這可能性微乎其微。

  事實上,這正是正人當日犧牲的原因,大部隊前面被喪屍堵了一下下,如果他不留下來喂喪屍,所有人都會死。

  “……沒有辦法了。”正人輕歎一口氣,從陽台返回屋內。

  原本他是想要盡早出發,確認自己的雙親和女朋友的生死,不管他對雙親和女朋友的生還率的估算有多低,那畢竟只是猜測,只要沒看見屍體就還存在著一絲希望。

  但現實逼得他不得不采取更穩妥的行動,就算他急匆匆地跑上街,若是被喪屍群圍住再殺一次,那也毫無意義,神可不會仁慈到讓他讀檔重來。

  “只能先將這幢公寓當成據點……不,應該說是新手村。”正人拿起太刀-安魂,走到大門處,從貓眼窺視門外。

  確認不會出現開門殺後,這才小心翼翼地打開門走出去。

  走廊遠處有一名穿著襯衫的中年男人,那是同層的住戶,雖然沒怎麽打交道,但擦身而過時也會打聲招呼。他此時臉上已是久死之人的青色,唾液吊在嘴邊,頂著一副扭曲的臉向著正人跌跌撞撞地跑過來。

  “呼……!”正人深吸一口氣,拔出太刀,高舉在頭上。

  在喪屍衝到面前之際——唐竹!

  》》》》》》》

  不得不說,公寓樓是完美的新手村。

  只要不是搞出來的動靜實在太大聲,街道上的喪屍不太可能爬樓梯上來,或許公寓裡有不少已變成喪屍的住戶,但這些喪屍一般都困在公寓套間裡面,真正在狹窄的過道上走動的喪屍數量很少。

  過道的地形,一般不太可能出現前後包夾的狀況,可以全心對付眼前的敵人,而且打不過還有一條乾淨的通道跑回家。

  ——不過,說了這麽多,最後正人還是負傷了。

  該甩鍋給忽然在門後大聲求助、導致將遠處的喪屍也吸引過來的大嬸?

  還是該甩鍋給不夠給力的三年劍道修煉經驗?

  不。

  “我真是蠢……這都能劈歪……”那完全只是正人自己的問題,喪屍數量多了幾個,他就慌忙出刀,劈出來一刀如果是劈在活人身上絕對沒有半點問題,但劈在喪屍身上就不夠看的斬擊,然後刀子還卡住了!

  “如果我沒有系統提供的‘疾病免疫’,又要再死一次了。”看著被喪屍啃掉一塊肉,但現在已經停止出血的位置,正人但覺一陣後怕。

  但也正因為這次操作失誤,他很快想到了另一個決策性的失誤,“喪屍的要害是腦袋……我是不是應該嘗試橫砍脖子?”

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