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《諸天建設系統》主角戰力問題
有人說主角的戰力力在龍蛇之後基本上沒有什麽增長,反而有退化的趨勢,在低武世界裡晃蕩基本上也沒什麽用。

在這裡解釋一下,沒有靈氣的國術見神強者,只能與武俠裡先天境界相戰,頂多勉強抗衡一下宗師。

而有靈氣的見神強者,則是可以跟大宗師相戰。

而國術裡,並沒有吸收靈氣的方法,所以只能被動吸收靈氣,如果不是一開始就在有靈氣的環境中修煉,那要達到巔峰狀態,就需要很長的時間。

而龍蛇之後,主角通過美國隊長世界的血清,直接縮減了這一步,笑傲的時候,是兩個體系之間招式初步的融合,主角戰力增長不明顯,倚天也提升真氣修為,能夠使得主角跟無上大宗師相抗衡,甚至是擊敗。

在轉修自己開創的武道之後,主角的戰力確實下降了,淬髓境對應大宗師,但卻可以越級挑戰無上大宗師。

而主角雖然是淬髓境,但因為真氣修為沒提上來的緣故,只能勉強抗衡無上大宗師。

一旦真氣提升到同境界,主角因為自己的積累,甚至可以跟破碎虛空的強者交戰。

低武世界,主要也是為了讓主角走上自己確立的道,以及開創自己的武道。

如果直接進入高武,玄幻之類的世界的話,主角就只能修煉前人的功法,走前人的道。

想要開創走出自己的道,乃至開創自己的武道,那不是一件容易的事情。

高武玄幻之類的功法,就相當於初高中教材,而低武世界的功法則是小學教材。

所以低武世界,更容易讓主角走上自己的道,甚至另開一脈。

至於說,花費了兩萬劫運點兌換陽神武聖之前的修煉功法,以及花費十萬劫運點,兌換山海經三部曲裡的各種典籍。

其實都是為了主角統合國術,以及武俠修行體系,以及當一個指向標,使得主角開創的武道潛力上不必陽神武道差。

也正是低武世界裡的功法,才使得主角開創了自己的根基功法。

如果只是為了提升戰力,主角前往高武玄幻之類的世界,就很難再前期跳出固定的修煉體系。

難免會淪落為打怪升級,這種固定模式。

除此之外,主角道低武世界還有收集人才的目的。
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