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《數字王國》二百五十一第1代產品
魔力飛躍公司,數據處理中心。

 褚文勝帶上HR眼鏡。

 乾淨整潔的實驗室從視野中消失,取而代之的是一個陌生的場景。

 滿天暴雨降臨,兩人對峙,一個青衣劍客騰身飛起,三尺劍芒,在雨中一斬而過。

 身穿黑色鎧甲的高大騎士,帶著猙獰的面具,赤黑長槍斜搭地面,眸子中透出冰冷無情。

 看著青衣劍客飛來,黑甲騎士雙腿輕夾馬腹,縱騎前衝,右手揮動長槍,人騎合一,仿佛史前怪獸,帶著橫掃千軍的氣勢,與青衣劍客撞在一起。

 “叮叮、叮叮”

 兵刃交擊聲不斷,兩團身影,仿佛超越人體極限,不斷的碰撞、飛起。

 駭人的聲勢撲面而來,氣浪在方圓十尺以內形成類氣場存在,點雨不進。

 黑甲騎士雖然身形高大,卻不笨拙,騎馬縱橫,防守嚴密,青衣劍客輕功卓絕,出劍迅猛,仍然沒有找到一絲機會。

 褚文勝仿佛置身其中,看的目眩神迷,不能自禁。

 他從來沒想到,新成立的數據處理中心,短短十幾天的時間,給自己交出一份如此精彩的答卷。

 以他的估計,張傑能完成團隊磨合就已經不錯了。

 這一場兩分鍾的江湖搏鬥,其背後是海量的數據計算,難度比之前的‘鯨魚騰飛’畫面,上升了不止一個層次。

 “這裡我們取了一個巧”,

 張傑看褚文勝神態逐漸回復,開口說道,

 “哦”,

 褚文勝還沉浸在剛才的震撼中,有點跟不上節奏。

 “我們直接采集的遊戲打鬥畫面,生成3D場景,省去了前期的攝製和建模”

 “哦”褚文勝恍然,怪不得看著像是動漫人物。

 即使是這樣,數據處理中心的能力也是驚人的,如此高速的製作,在內容這一塊,化劣勢為優勢,作用太大了。

 褚文勝把HR眼鏡遞給助手,在實驗室內來回走動,了解他的人都知道,他這種時刻,一點不能受打擾。

 褚文勝本來還以為,趙子明是外行領導內行,不懂技術胡亂指揮,之所以同意他的提議,成立數據處理中心,也是讓他碰一下壁,清醒清醒,不要以為研發是一件容易的事,科學家都不一定能成功,更別說外行了。

 技術上的事,不是有錢就能玩的轉的。

 誰知道人家真是胸有成竹,幸虧自己沒有失態,不然丟人丟大了。

 這趙子明送給自己這麽大一個驚喜,褚文勝感覺有點錯怪他了。

 有了數據處理上的優勢,魔力飛躍公司的前途,就豁然開朗了。

 他雖然一直表現得自信滿滿,心裡卻不怎麽有底,被國內外競爭者搞得有點喘不過氣,同時做B端和C端,也是想找出盈利模式,能撐下去,直到市場爆發,然而前景依舊渺茫。

 HR眼鏡一直卡在產業化階段,褚文勝估計,最少還要三年的時間,才可能能推出第一代產品,一方面受限於硬件,另一方面內容匱乏。

 硬件成本較高,內容上缺乏,導致HR眼鏡不堪大用,用戶不可能花費幾千上萬元,購買HR眼鏡,只為了看一下‘鯨魚騰飛’。

 而數據處理中心,此次帶來的驚喜,可以完美地解決這個問題,如果有大量的優質內容,即使成本太高,售價不菲,都不是問題。

 為了追求極致的享受,為此一擲千金的,大有人在,如果HR眼鏡在內容上,能有海量的資源,打開銷路應該不成問題。

 “你剛才說是采集的遊戲畫面?”

 褚文勝看著張傑說道,

 “是的,褚總,這是目前市面上最火的遊戲《江湖》,裡面的一個片段‘飛雪大戰楚莊王’,在優酷視頻上,點擊量上千萬”

 張傑解釋道。

 褚文勝繼續思考,這倒是很好一個路子,製作大量的遊戲3D場景,充實內容這一塊,既然遊戲畫面可以處理,電影是不是也可以?

 這樣一來,我們的先發優勢太大了,說不定能壟斷一個產業。

 越想越興奮,褚文勝甚至有點顫抖,趙子明的團隊怎麽有這麽強大的數據處理能力?

 “電影能轉化嗎?”

 褚文勝眼中仿佛帶著一團火,

 張傑有點不堪灼熱,回避了一下說道,

 “可以是可以,但是工作量太大,效果一般”

 “怎麽說”褚文勝不解,有這麽大差距?

 “首先,電影畫面清晰度更高,我們的硬件承載不了”,張傑開口解釋。

 褚文勝倒是明白了,受限於現有材質,HR在表現力上還有不足,一旦超過臨界點,很容易出現問題。

 “現在的電影都是一個視角,與3D場景要求的多視角不同,轉化過來的畫面斷斷續續,很影響觀感,我們現在製作的江湖打鬥場景,直接采集輝煌公司的後台數據,可以全方位立體渲染”

 張傑的意思很明顯,3D的場景還需要3D製作,僅僅靠轉化是行不通的。

 褚文勝皺了一下眉,有點失望。

 不過張傑說的才符合他的認知。

 只能說剛才的場景帶來的驚喜太大,讓他產生了過多的期望。

 “輝煌遊戲是趙總的那家公司嗎?”

 褚文勝開口問道,

 張傑點了點頭。

 褚文勝有了大致思路,雖然剛才幻想2D轉化3D不能實行,但采集遊戲畫面製作3D場景,仍舊是一個大收獲。

 這種操作,略去傳統采集這一步,對於眼前的魔力飛躍公司來說,可以說是一條捷徑,如果發展的很好,以此為主業,調整公司結構也不是問題。

 至於眼下,雖然只能依托《江湖》遊戲發展,服務遊戲玩家,但是,總算找到一條商業化的路子,意義非同凡響,尤其在資本市場,更受青睞。

 而且,《江湖》作為趙總旗下的運營遊戲,取得其相關授權,應該不需要花費太大代價。

 褚文勝的思路逐漸清晰,既然公司有優勢,就要盡可能的利用起來,搶佔先機。

 推出第一款試水作品,打響國內虛擬現實第一槍,把概念炒作起來,樹立公司知名度,取得行業地位,利用先發優勢,為以後的發展,提供更好的機會。
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