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《數字王國》四百武林盟主
“你怎麽看?”,牛亞光靠在老板椅上,神若自若,笑著問自己的秘書,

 “輝煌遊戲野心不小”,

 師耀華沒怎麽遲疑,開口說道,

 兩人神色輕松,一改往日頹勢。

 這一切都源於遊戲圈剛剛發生的的一件大事。

 7月15日,輝煌公司做出營銷決策,推出遊戲雲平台,依托“天魔”引擎、智能np、“ga”平台,針對遊戲初創公司和小型企業,提供一條龍閉環服務。

 從項目立項、遊戲開發到平台銷售,都可以從輝煌公司得到支持。

 “呵呵,何止是野心不小”,牛亞光冷笑一下,“趙子明這是想做武林盟主啊”。

 師耀華沒有說話,意思明擺著。

 趙子明這一手,是司馬昭之心,路人皆知。

 “天魔”引擎經過一年的發酵,橫掃整個引擎市場,遊戲圈內程序員流失超過八成,比《江湖》的統治力更勝。

 除了一些知名大公司在苦苦掙扎外,幾乎所有的遊戲公司紛紛淪陷。

 因為“天魔”引擎的獨家捆綁銷售協議,蒸汽平台國內市場全部喪失,拱手讓給“ga”,在北美等地區,依靠政府保護,苟延殘喘。

 隨著《江湖》雄霸天下,智能np系統更是廣為人知,輝煌依托三者,推出開放性的雲服務平台,前景自然遠大。

 “退出遊戲製作,怕是為了避人口舌”,牛亞光繼續說道。

 興奮中帶著不解,喜不自禁,又怕有陰謀。

 伴隨著遊戲雲平台的推出,數字集團正式宣布,公司以後的業務將專注於平台和服務的提供,從2轉向2b。

 消息一出,石破天驚。

 無數行業公司驚喜、恐慌交加,籠罩在頭頂的一片烏雲,竟然有煙消雲散的趨勢。

 作為曾經的行業霸主,輝煌公司的統治力和支配地位,大易深有體會。

 《江湖》遊戲上線以來,創造了近百億的營收,超過2000萬的日活數據,近五億的注冊用戶。

 影響力橫跨亞歐,遠達北美。

 相關從業人員超過十萬,武俠文化風靡全球。

 可以說,《江湖》已經成為中國文化輸出的一張名片,對於國家文化軟實力的提高,影響重大。

 武俠、內功、輕功開始流行。

 江湖、廟堂、門派讓人深深著迷。

 遊戲中隱含的文化,折射出的國人性格,也讓西方人明白,在白人的價值觀之外,仍存在一種浪漫的詩意和俠義精神。

 那些月夜遊走、仗劍掠波、竹葉論劍、雪中獨行的畫面,逐漸成為一種經典。

 當然王座之下都是累累白骨。

 輝煌雖然在世界上打響了中國遊戲業的名聲,卻也導致國內遊戲產業一蹶不振。

 “頭部效應”凸顯,大樹遮蓋下,寸草不生。

 牛亞光曾經野心勃勃,想憑借遊戲業績登上集團總裁的寶座。

 然而,在《江湖》的衝擊下,一切夢想,都已經煙消雲散。

 幸虧整個行業普遍低迷,非個人之罪,才沒被追究責任,能保持目前的位置,已經是不幸中萬幸。

 “趙子明即想做婊子,還想立牌坊,自然是不行”,牛亞光點了一支煙,

 最近壓力大的,整晚睡不著,煙癮大增,幾乎要崩潰,竟然看到曙光。

 輝煌推出遊戲平台、引擎,全方位介入製作過程,已經有了中立者的特征。

 如果不斷推出新遊戲,很容易給人口實,既當裁判又當運動員。

 如果遊戲質量一般,就進退兩難了,進吧,沒實力,退吧,不甘心。

 當然,只要厚著臉皮,掙錢是不成問題的。

 輝煌憑著自己的技術積累,即使推不出《江湖》這樣的經典,盈利卻絕對沒有問題。

 易地而處,牛亞光是不會退出的,既做b端,又做端,利用平台的影響力,推廣自己的遊戲。

 “很有可能是對於遊戲製作信心不足”,師耀華接過話,他也有點拿不準。

 想要批量製造現象級的遊戲作品幾乎不可能,不要說遊戲產業,只要涉及內容生產的,小說、電影、動漫、遊戲,創意仍舊是根本。

 先進技術可以作為輔助,甚至核心,卻帶不來感動人心的力量。

 輝煌公司因為成立時間不長,勉強保持著一定的創新力。

 對於大公司來說,創新乏力是肯定的,輝煌遲早會走到那一步。

 它依靠《江湖》攫取大量利潤,卻不可能憑借江湖一直壟斷市場。

 早晚有一天會被超越,壟斷越久,反彈越大。

 “沽名釣譽啊”,牛亞光笑了下,

 既然沒有信心超越《江湖》,乾脆就金盆洗手,退出一線製作,為此少掙點錢,也不在乎。

 “會不會察覺到什麽了”,師耀華開口問道。

 牛亞光搖搖頭,他還只是一個想法,沒有付諸行動,趙子明不可能未卜先知。

 不給別人活路,也不要怪別人掀桌子,輝煌這一路走來,敵人數不勝數。

 絕境之下,牛亞光已經做好打算,準備舍得一身剮,靜待《江湖》頹勢,行凶險一擊。

 師耀華作為他絕對親信,自然知道領導的打算。

 “之前的事就不要再提”,牛亞光吩咐道,

 既然絕處逢生,自然不用再殺敵一千,自損八百。

 人只要有活路,就不會鋌而走險,牛亞光也不例外。,

 “嗯”,以師耀華的素質,不用領導多說,

 “現在還不知道輝煌有什麽條件,不過我們先提前做好準備”,

 牛亞光已經拿定主意,只要輝煌放開申請,第一時間介入,雖然說起來有點丟人,不過能掙錢,管他是跪著還是站著。

 “就怕分成太高”,師耀華想起渠道的分成,不禁有點牙疼。

 想來輝煌也不是做慈善的,提供了這麽多支持,不獅子大開口是不可能的。

 “無所謂,此消彼長罷了”,牛亞光看的很開。

 他早就做好了被大咬一口的準備,現在輝煌正處於巔峰之時,自然強勢霸道,不要說五五分成,七三、八二也不是沒可能。

 一旦遊戲製作方強勢,自然會爭取自己的利益,仿佛院線和電影製作。
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