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《我要大寶箱》第427章小遊戲再次升級
看到怒氣值源源不斷地入帳,許陽不禁開始思考,自己是否應該多找幾個,像小川千葉這樣的對頭,給對方留下一點深刻的東西,讓他們無時無刻地給自己貢獻怒氣值。

 這個方法,似乎真的很不錯啊。

 至於報復,許陽壓根兒就不在乎,隨著自己的實力越來越高,對方更不可能報復了,留給他們的只會是絕望。

 許陽以怒氣值開掛,操控著小人一個格子一個格子跳了過去。

 自從開出雙系統來之後,雙系統疊加開掛,更有機會開出大寶箱來,以及其它寶物。

 而單系統開掛,效果要減弱不少。

 不過,炁果卻是可以開出來的,出現的頻率,只是稍微下降了一些而已。

 怒氣值積攢的數量不少,可以開出不少炁果來,如果只是需要炁果提升實力,單系統開掛便可以了。

 只需要積攢足夠的怒氣值,便不用擔心沒有炁果提升實力。

 但想要開出大寶箱來,必須要積攢驚嚇值,與怒氣值疊加在一起,雙系統開掛,才更有機會開出大寶箱,以及其它各種寶物。

 炁果樹格子出現了。

 一個炁果入帳。

 許陽暫停開寶箱,將剛剛開出來的炁果取了出來,一口吃下。

 果然,如所料那般,自身等級提升之後,開出來的炁果所蘊含的炁源級別,也有了相應的提升。

 炁果級別提升了一點,然而填滿炁塘所需的炁果數量,依舊是一個不小的數目。

 猜測得到了證實之後,許陽繼續開寶箱。

 大半個小時後。

 許陽發現,便利店出現的頻率降低了。

 之前開寶箱,便利店出現的頻率是最高的,比炁果樹格子,還要高一點。

 現在,便利店格子出現的頻率,已經降低到略低與炁果樹格子了。

 由於單系統開掛,不論是便利店或者炁果樹格子,出現的頻率,都比以前降低了一些。

 將開出來的炁果,全部吃了。

 便利店裡開出來的寶箱,並沒有增加新的物品。

 接下來,便是雙系統開掛了。

 許陽將積攢的驚嚇值,與同等數量的怒氣值疊加成驚怒值,一共二十多萬驚怒值。

 足夠開掛一段時間了。

 雙系統開掛,開局第一個格子,便是炁果樹格子,一個寶箱入帳。

 第三個格子是便利店格子,然後第八個格子,又是炁果樹格子。

 寶箱格子出現的頻率大增。

 許陽驚喜不已,不愧是雙系統開掛,果然爽啊。

 一局遊戲下來,許陽開出五個炁果寶箱,三個便利店寶箱。

 雙系統開掛,出現寶箱的頻率提高了不少。

 一句小遊戲結束,許陽繼續開寶箱。

 第一次雙系統開掛,應該能夠開出大寶箱來吧?

 操控著遊戲小人,繼續一個格子一個格子跳下去。

 半個小時後。

 許陽開出來了三十多枚炁果。

 又一局小遊戲開始。

 許陽得心應手地操控著遊戲小人,一個格子接著一個格子跳下去。

 炁果樹格子出現了。

 一個炁果寶箱入帳。

 又一個炁果樹格子出現了,又一個炁果寶箱入帳。

 接著,一個便利店格子出現了。

 這一局遊戲,許陽玩得尤其得心應手,順暢無比,一個格子一個格子跳下去。

 一直跳、一直跳,許陽都驚訝了,自己這一次的手感,竟然如此之佳,莫非要開出大寶箱來。

 整個人精神一振,眼神充滿期待,盯著手機屏幕。

 都不知道跳了多少個格子,陡然之間,遊戲小人再次跳上一個格子的時候。

 嘭!

 禮花閃耀。

 整個手機屏幕上,灑落著璀璨的禮花。

 然而,並非出現大寶箱。

 禮花持續了兩三秒左右,一條彈幕出現了。

 “已達到升級條件,正在升級中……”

 小遊戲,又要升級了?

 許陽驚喜不已,之前升了一級,現在又升級,等到升級完畢,應該有可能開出大寶箱來了吧?

 莫非,小遊戲升級,跟自己實力有關?

 自己每提升一個境界,小遊戲便會觸發升級程序?

 手機屏幕上,一個升級進度條,緩慢地前進著。

 許陽將手機放在床上,眼睛眨也不眨一下地盯著手機屏幕。

 屏幕上的進度條,速度有些慢,看得許陽都有些焦急了。

 十幾分鍾後,進度條滿格。

 禮花再次出現,璀璨而耀眼。

 “升級完成。”

 “小遊戲雖好,可不要沉迷哦。”

 “現在開始新的遊戲吧。”

 遊戲界面打開,升級之後的頁面,與之前有所差別。

 簡略一看,雖然也是在一條路上,卻是一條比較寬闊的道路。

 而且,路上出現城池。

 遊戲小人也發生了變化。

 雖然樣子看起來,仍舊跟僵屍差不多。

 不過,卻增加了跳躍的方式。

 升級前的跳躍方式,只能夠跟僵屍蹦躂一樣蹦跳著。

 現在的遊戲小人,可以邁開雙腿了,可以進行跨腿跳躍以及翻跟頭跳躍。

 不再是升級前的僵屍跳了。

 許陽滿懷激動,開始了升級後的第一局遊戲。

 屏幕上有兩個虛擬按鍵,分別是“跨越”、“跟頭”,分別是跨腿跳躍和翻跟頭跳躍。

 兩種跳躍方式,應該是可以根據格子的不同,進行選擇。

 許陽操控著遊戲小人,以跨越跳的方式,跳上下一個格子,嘟的一聲,一個炁果樹格子出現了。

 順利地跳了上去,一個炁果寶箱入帳。

 格子的種類變多了,有些格子前,甚至出現了柵欄狀的阻攔物。

 遇到這種格子,需要用翻跟頭的跳躍方式,才能夠跳得上去。

 若是用跨腿跳的方式,會直接失敗,雙腿卡在柵欄上,遊戲小人卡在柵欄上的那一刻,雙腿之間還出現了血光。

 玩了三局之後,許陽大致摸清楚了兩種跳躍方式的區別,跨腿跳試用短距離,無阻擋,跳躍高度無要求的格子。

 而翻跟頭則是適用於遠距離,並且格子前有阻攔物的格子。

 摸清楚了兩種跳躍方式的區別之後,許陽在接下來的小遊戲中,玩得比較得心順手了,跳躍方式也轉換靈活。

 前方,出現了一座城池。

 嘟地一聲,跳到了城池門口的一塊格子上,畫面一轉,進入了城池之中。

 遊戲頁面中,是一條街道。

 兩旁都是商鋪,一些如人狀的影子,在街道上走著。

 下一個格子,是一輛獸車,一種陌生的獨角獸拉著的車。

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