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《一槍臨雲》第24章 訓練計劃
  剛剛步入大學沒多久的302眾人絕對沒有想到,他們面臨的第一個需要努力去完成的目標,不是小考,不是社會實踐,居然是進入電子競技社。

  “完了,招收100人是整個社團,絕地求生的分部隻招60個人!”胖子在宿舍抱著剛剛拿到手的申請入社資料仔細研讀。

  “講道理,給的名額已經夠多了,其他遊戲一共才40個名額。”路飛遙一邊在往電腦裡傳東西,一邊回道。

  毛飛飛比較關注重點:“絕地求生分布都考核些什麽項目?”

  胖子沿著資料往下讀,正看到這一部分,不由喊道:“完了完了,我好像沒有報名資格!”

  說著就把資料分發到各人手上。

  ——

  歡迎大家申請加入東湖大學電子競技社絕地求生分部,以下是報名條件。

  一、單排至少達到英勇黃金段位。

  二、KD值達到1.5以上,場均傷害150以上。

  三、吃雞率20%以上。

  四、取最近50場遊戲數據為標準。

  我社常年為東大爭取電競榮譽,所以會有相應的入社門檻,希望大家踴躍報名入社!

  考核方式為校內自定義服務器的組隊四排,四人一組,沒有隊友的同學將會由電競社安排臨時組隊。

  屆時將由校隊成員對參加考核的同學進行水平評估,還有神秘嘉賓與大家一起同場競技,還等什麽?一起來戰吧!

  ——

  “這麽多要求?”路飛遙看著手裡的這份資料有些不敢相信。

  大多數的學生社團都是為了滿足同學們的日常愛好而組建的興趣社團,所以一般來說不會有什麽準入門檻。

  但是……

  “東大的電競社在全國范圍也算得上是豪門社團,每年的高校電子競技聯盟裡,東大都能獲得至少前三的名次,所以電競社招生的時候,底氣也很足。”胖子回憶起之前在網絡上看到的東大電競社的報道。

  “所以咱們302裡……”路飛遙掰開手指。

  “你是肯定沒有問題。”胖子一把將他的手指塞了回去,“但是其他人就難說了,屠仁,你一共吃過幾次雞?”

  “算上昨天晚上的那把,大概……十次吧?”屠仁一時間有些算不出來。

  “這樣吧,我換個方式問,除了老四帶我們吃雞的那些局,你自己一共吃過幾次雞?”胖子換了個角度。

  屠仁默默道:“好像沒有過……”

  “飛飛呢?”胖子換了個人問。

  “大概……兩次吧……”毛飛飛難得的有些不好意思。

  胖子朝路飛遙攤開手:“你看,大概就是這樣的一個情況。”

  路飛遙皺著眉頭,忽然問了一句:“那你呢?”

  “咳咳咳咳……”胖子被他這一句問得有些綽手不及,咳了半天才心虛地道,“我馬馬虎虎能達到那個標準……”

  他們討論了半天,屠仁忽然插了一句話進來:“老大,什麽是KD啊?”

  他看那社團資料看了半天,黃金段位他懂,吃雞率他懂,場均傷害他也懂,但是KD他不懂,那是啥?

  “那是擊殺和死亡比,也就是說,如果你每殺兩個人就會死一次,那麽你的KD就是2了。”胖子耐心地給他解答。

  “那我要是不死,KD不是會嘩嘩地往上漲?”屠仁像是看到了希望。

  “理論上來說是這樣的,但是不死的辦法就只有一個,

每一把都吃雞!”胖子嘿嘿笑道。  本來重新燃起戰火的屠仁,又是頹然了下去……

  其實從基本功來說,302的幾個人是有著不錯的基礎能力的。

  像是白銀5段的胖子,他雖然喜歡隨便胡玩,老是喜歡跳機場這些熱門地點,但是基本的槍法和身法都有一定水平。

  如果他能將分段再提升一點點,就可以達到申請報名的標準。

  而毛飛飛其實是進步最快的一個人。

  剛來的時候,他還是一個接觸絕地求生沒多久的新手。

  但是得益於從小練習畫畫,他對於畫面和色彩有著極其敏銳的敏感度。

  就像他的ID所說的,在他的眼裡,場景裡的所有東西,全是像素!

  而在絕地求生裡,信息獲取是非常關鍵的一個環節,而畫面中像素的變動,則是一個很容易被人忽略的地方。

  如果可以搶先一步發現遠處敵人的動靜,就能率先做好迎敵的準備,甚至是躲好位置,靜靜等待敵人撞到槍口上就可以了。

  所以毛飛飛只需要稍微強化他對敵的槍法,就可以很快速地提升自己的水平。

  而屠仁……

  雖然他的瞬間反應和槍法都還行,但是這個蒙古大漢耿直而率真,遇見敵人的第一反應總是正面迎上,拚個你死我活,所以往往死得最快的就是他。

  而一旦陣亡,場均傷害和KD就將會受到極大的影響,分段自然也提不上去。

  所以……

  為了完成宿舍四人都順利進入電競社的大計,路飛遙為宿舍裡的幾人制定了訓練計劃。

  首先是胖子,嚴令禁止他跳諸如機場、P城、吉利港等熱門落點。

  隻準落地打野, 就找人煙最稀少的地方去。

  段位分對於白銀五段的胖子來說不是什麽問題,只要將吃雞率和KD提上去,自然而然就能打上英勇黃金。

  而面對槍法稀爛的毛飛飛,路飛遙則給他安裝了一個專門練槍的軟件AIM HERO。

  這是一款有著五種訓練模式,三種遊戲難度的射擊精準度練習軟件,路飛遙要求他每天在這裡面專門練習一個小時。

  最後則是悍勇無畏的屠仁。

  屠仁的問題最大,雖然說在槍法上面沒什麽太大的問題,但是遊戲習慣卻是最難改變的一個東西。

  像是日常的走位選點,遇見人該不該開槍,這一個位置是否利於下一個位置的轉移,等等等等,這些都是屠仁非常需要提升的東西。

  但是太過複雜的理論和戰術,要和屠仁仔細講來,那恐怕真的是對牛彈琴……

  所以路飛遙想了一個辦法——禁止屠仁開槍。

  絕地求生一場遊戲一共會刷九個圈,為了鍛煉屠仁隱忍的意識,路飛遙要求屠仁在前六個圈的時候不準開一槍。

  讓屠仁只能通過自己的走位,以及對於地圖的理解去躲去藏,保證自己進入決賽圈的概率。

  而在進入決賽圈後,則只能靠屠仁自己想辦法了,這種關於遊戲的理解,不是一時半會可以教得會的。

  但是路飛遙還是給屠仁指出了關鍵的一點——所有射擊遊戲,最完美的進攻時機,永遠是打敵人的側身或者背身。

  至於剩下的那些,只有讓屠仁在遊戲的過程裡,自己慢慢體會了。
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