朦朧的睜開雙眼,映入眼簾的是一望無際的白色,恍惚之中,似乎這白色是一種物質形態,蘇羽下意識伸出手去觸摸,卻什麽也沒有碰到。
這一伸手抓空,蘇羽仿佛如同夢中驚醒一般,猛的坐了起來,那高速旋轉的子彈在身體裡肆虐帶來的劇烈疼痛感似乎還在腦海中盤踞,但身體又給他傳達自己不曾受過傷害的信息,真實和虛幻交織,如同夢幻般。
蘇羽有點摸不清頭腦,難道這就是傳說中的靈魂狀態?
摸了摸自己的臉,又摸了摸手臂和大腿,實質的肉感和溫度又否定了剛才的認知。
蘇羽現在迫切的想知道這是什麽地方,而自己為什麽又出現在這裡。
看了看周圍,仿佛自己身處茫茫大海中,隻是這片大海都是由白色組成,恍惚之間,自己又是在一間白色的房子裡,走上幾步,就能觸摸到牆壁。
“有人嗎?”蘇羽鼓足了勁,喊了一聲。
可是這聲音如同石沉大海,仿佛蘇羽不曾發聲。
就在此時,眼前出現了一副巨幕,屏幕上出現一座山峰,山峰陡峭挺拔,聳立雲間,猶如一把巨劍直達天際。
蘇羽一眼就認出了這就是《江湖》裡面的萬仞峰,遊戲中每年一度的武林大會就在那裡舉行。
畫風一轉,萬仞峰山腳下,一個頭戴鬥笠身負長劍的青色的身影牽著一匹瘦馬出現在一片竹林中。
“錚錚”,突然,古箏聲傳來,隨著音樂節奏變化,殺伐之氣喻演喻重,只見竹林中突然飛出數道黑衣身影,手中長劍泛著幽幽白光直指青衫男子。
伴隨著戾風,竹林宛如被大風襲過,片片竹葉如大雪紛飛。
而青衫男子,猶如未曾感覺到一般,繼續牽著瘦馬前行著。
就在劍鋒快要洞穿這青衫男子時,風靜樂止,而這幾道黑衣身影如同被重物砸中一般,“砰砰砰”的砸落到地面。
隨後,飄落至半空的竹葉悠悠而落,原本的青色早已被鮮血染紅。
就在此時,青衫男子仿佛察覺到了蘇羽,“錚”的一聲,長劍出鞘,一劍劈向了蘇羽。
蘇羽根本來不及躲閃,隻感覺眼前一黑,失去了意識。
……
……
……
迷迷糊糊中,一陣酥癢感從臉上傳來,蘇羽緩緩的睜開了雙眼。
一絲長發被一隻白皙而又柔弱控制著在自己臉盤輕柔的劃動。長發上絲絲熟悉的香味飄入鼻中。
蘇羽貪婪的做著深呼吸,似乎怕這絲絲發香有著某種魔力一樣。
“大懶蟲,起床啦!”溫柔的聲音在耳邊響起。
蘇羽一把拉過這作祟者,迷戀的眼神盯著她,輕輕一吻落在她的鼻尖上。
“兮兒,你知道嗎?這幾天我做了一個很長很長的夢,夢裡發生了一些不可抗拒的事,我以為自己永遠見不到你了!”
“別亂說,怎麽會呢!我們說好要不離不棄的!”
“嗯,幸好是夢,我還以為是真的!”
“什麽真的,淨瞎想!”
……
……
……
是的,此時的蘇羽已經回到10年前。
在神秘空間被神秘巨屏中的神秘青衫男子劈一劍後,蘇羽就陷入無知覺狀態,等他醒後就發現自己回到了剛大學畢業的時候。
從小在沙市孤兒院長大的蘇羽,畢業以後和洛兮又回到了這座城市,此時正租住在廉價的平民區內。
看到這前世整整租住了3年的房子,
蘇羽是感慨萬千,能再次守護在絕世佳人身邊,蘇羽是倍感珍惜。 望著在廚房忙碌的嬌小背影,蘇羽陷入了沉思,自己明明死了,可為什麽會進入那神秘的白色空間?那巨屏中青衫男子又是誰?為什麽被他劈一劍我竟然會回到10年前?而林毅所說的《江湖》核心秘密是什麽?他們所謂的計劃又是什麽?還有什麽未知的事情在等著自己……
各種疑問如同亂麻一樣交織,蘇羽第一次體會到古人常說的剪不斷理還亂的感覺。
整理整理了思緒,蘇羽明白,想要弄明白這一切,還得從《江湖》中開始。
還有一天,就將再次踏入這江湖路,不管前面有什麽,他都會一往直前,永不退縮。
……
……
次日,距離《江湖》正式運行還有1個小時,而此時的蘇羽早已帶好了遊戲頭盔在等待,這一舉動讓洛兮狠狠地嘲笑了蘇羽一番。
“平時不是很冷靜嗎?不經常和我說遇事不要急嗎?怎麽今天的羽哥哥這麽緊張啊!”
“……”
“妹子,我這哪是緊張啊!是雞凍,雞凍懂不懂?”
“……”
看著眼前熟悉的《江湖》開頭動畫,聽著耳邊熟悉的開頭音樂,蘇羽是真的激動,說不出的感覺,你們懂的。
隨著時間一分一秒過去,蘇羽和洛兮先後進入了遊戲,熟練的跳過操作指引後,蘇羽進入了創建角色界面。
“叮,請玩家輸入行走江湖的名號,此名號一旦確認無法更改,將伴隨玩家整個江湖路,請慎重選擇。”
“輕……,等等”已經和洛兮商量好了的,自己名號叫夜靜秋山空,而洛兮則叫秋山洛水依,差點忘了。
“夜靜秋山空”
“玩家名號為夜靜秋山空,無重複,可以使用,請確認。”
“確認!”
“創建角色成功,祝您江湖之路愉快!”
隨著系統提示音結束,蘇羽伴隨著一段狗血劇情動畫進入了遊戲,他將隨機出現在江湖世界36個新手村其中之一中。
靈光一閃,蘇羽已經出現在江湖世界裡,下意識看了一眼地圖界面,發現有點不對,前世新手村就叫新手村01C新手村36,NPC和地圖等都是一樣的,而自己地圖界面顯示的是俠隱村。
前世10年時間蘇羽都不曾聽說過有俠隱村這樣的地方,難道是隱藏地圖?
放下心中的困惑,蘇羽默念一聲進入了角色面板,查看起屬性來。
《江湖》中無論玩家還是NPC,主要屬性有氣力、體質、敏銳、根骨、悟性五項,這五項屬性通過鍛煉、武學境界提升以及使用特殊藥物能提高,當然,江湖修為的提升也會提升屬性,江湖修為每提升1級可以獲得5個屬性點,會被系統平均分配到這五項屬性上。
《江湖》所有玩家五大初始屬性是一樣的,都是每項10點。
氣力:影響傷害,1點氣力增加10點攻擊力,戰鬥中,雙方氣力值差距大於100%,弱方有幾率進入攻擊僵直狀態,強方有幾率造成擊倒、擊飛效果;幾率隨氣力值差距增大而變大。
體質:影響氣血值和防禦力,1點體質增加20點氣血值上限,1點體質增加防禦值1點,體質的強弱影響傷勢恢復速度。
敏銳:影響攻擊速度、閃避值、命中值,每1點敏銳增加1%攻擊速度,每1點敏銳增加1點閃避值,每1點敏銳增加2點命中值,戰鬥中,雙方敏銳差距大於100%,弱方有幾率進入眼花繚亂狀態,命中值下降,強方有幾率出現連擊(普通攻擊和武學攻擊均可連擊),連擊傷害為上次傷害的50%;幾率隨敏銳差距值增大而變大。
根骨:影響武學學習數量上限,每2點根骨增加1點武學數量上限。
悟性:決定武學學習條件以及武學境界提升速度,江湖所有武學都有悟性要求,悟性值不滿足需求則無法學習;1點悟性提升1%武學境界提升速度。
除了這五項主屬性,還有福緣、品行兩項副屬性。
福緣:每天的福緣值是變動的,在城隍廟求簽後可顯示, 1-100,影響遊戲中道具掉落幾率以及隨機遭遇等,跳崖不死獲取絕世武學必備。
品行:初始品行值為0,玩家的言行舉止會導致品行值的變化,影響NPC對你的態度。
根據玩家學習武學類別和境界的不同,會出現武學精通,分為劍、刀、拳掌、槍棍、奇門五類,影響使用某系武學傷害和格擋幾率。
……
……
關上屬性界面,向村內走去。
江湖世界中,所有NPC都是高智能的,如果玩家言行不當,NPC會做出相應的反應。
在村內走了半天,蘇羽漸漸發現了不對,新手村該有的功能型NPC一個也沒看到。
就在蘇羽納悶時,一個老者出現在眼前,蘇羽急忙上前。
“老人家,您好!”
“呀!夜靜秋山空少俠你醒了!”見到蘇羽過來,老者笑眯眯說道。
“我怎麽會在這裡?”蘇羽想弄明白。
“你不記得了?也好,該記起來的時候自然會記起。”
蘇羽:“……”
“老朽有幾個問題想問少俠,還請如實回答。”
雖然不知道怎麽會到這俠隱村來,但蘇羽知道這幾個問題很關鍵,根據玩家的回答,將獲取不同的天賦。
而天賦直接影響玩家以後在江湖世界中走的路線,即使前世論壇早有攻略帝將天賦獲取詳情進行了統計,但是畢竟是前世的事,誰知道有沒有變化呢?畢竟NPC都是有自己的思維方式的。一想到,蘇羽也不禁打起精神來。