傳說嘉年華的第六天,由於之前兩天已經推出了兩款遊戲,玩家們可以說是過足了癮。
在傳說Tv直播平台,主播們除了是在嘉年華現場進行戶外直播外,幾乎所有主播的直播內容都變成了這兩款遊戲。
各個遊戲論壇,各個知名遊戲博主的微博上,一時間遊戲攻略,快速通關視頻都被Po了出來。
這兩款遊戲的推出在遊戲界硬生生刮出了兩股風,玩鳥風與植物風。
此時在嘉年華園區內,玩家們最好奇的就是新遊發布展區會被哪款遊戲接手,因為新遊發布已經結束,新遊發布展區也沒有了存在的意義,也是時候給別人騰地方了。
一般這種臨時展區,在活動結束後都會被其它展區的內容替換。
臨近中午玩家們匯聚在新遊發布展區周圍,準備看看新的展區要展示的內容。
但到了地方後,玩家們驚奇的發現,新遊發布展區仍然還是老樣子,一點也沒有要改頭換面的意思。
新遊發布展區幾個大字赫然擺放在最亮眼的位置,而展區內的大屏幕上,幾個大字一直在滾動著:“嘉年華第六天,下午14點新遊發布。”
“臥槽!”
“我瞎了?”
“不是吧!”
“啥情況?”
還有新遊戲要推出?圍觀的玩家們都懵逼了,有些人甚至不受控制的驚呼出聲。
嘉年華第六天下午14點,那不就是今天麽?
“雖然這是個大大的驚喜,但新遊戲這麽好的事竟然不宣傳一下?”
“王亨還是一如既往的坑,不過這麽高產還是值得表揚一下的。”
“原本以為今天除了比賽沒啥玩頭了,沒想到竟然有驚喜!”
很快的在發現還有新遊戲要上線這一事實的玩家們開始互相奔走相告。
一時間網絡上關於還有新遊戲要推出的消息鋪天蓋地的被轉發著。
在王亨的微博下很快匯聚了很多人。
“mmp,我買的是後天的票,你出新遊戲早說啊,藏著掖著幹什麽?”
“新遊戲三連發,如此高產的王亨,總感覺有些不正常。”
“期待!但希望別再是休閑遊戲了,已經有兩款已經夠了,我怕我審美疲勞。”
其實不是不想說,王亨也想美滋滋的蹭一下憤怒的小鳥與植物大戰僵屍的熱度,使新遊戲接著這股風繼續保持火熱的銷售。
實在是接下來要推出的這款遊戲讓人玩起來心情會變得不是一般的暴躁,能把人逼瘋的那種。
王亨還是有點慌的,畢竟有著變態版超級馬裡奧在前,如今再推出一款坑人的遊戲,王亨也怕以後被人寄刀片,潑硫酸。
而這款遊戲又不得不推遲在最後上線,如果要讓這款遊戲做新遊戲的首發,那憤怒的小鳥和植物大戰僵屍恐怕就沒有玩家會買帳了。
正午過後,新遊發布展區已經聚滿了人,有著憤怒的小鳥與植物大戰僵屍兩款遊戲,玩家們對新遊戲的期待感爆棚。
時間已經來到14點,與之前新遊發布會不同,最起碼還有主持人來介紹一下,這一次展台上連個人影都看不見。
時間一分一秒的過去,玩家們等的有些著急了。
“什麽情況?到底還有沒有新遊戲發布啊?”
“不會是製作大屏幕字幕的工作人員搞錯了鬧了場烏龍吧?”
“不應該吧,傳說娛樂會犯這種低級錯誤麽?如果要真是這樣,
那這大屏幕管理員怕是要出大事。” 也就在玩家們疑惑之際,現場終於出現了變化,只見一行行字幕呈現在了大屏幕之上。
“為了避免不必要的麻煩,本次新遊發布會將沒有主持。”
“新遊戲已經上線,請玩家自行前往遊戲試玩區試玩,或登錄Dream平台購買。”
“新遊戲名稱:和王亨一起攻克難關。別名:掘地求生”
“遊戲類型:休閑娛樂遊戲”
“遊戲平台:Dream”
看到這幾行字眼的觀眾們一臉懵逼,這也太不把玩家們當回事了吧,為了避免不必要的麻煩?出新遊戲能有什麽麻煩?
“我有種不秒的感覺,這次的發布會太詭異了。”
“看遊戲名字,與王亨一起攻克難關?又是闖關型的遊戲?”
“都別BB了,這次的新遊戲可沒有移動端讓你們拿手機玩,趕緊搶機子,玩了再說。”
面對新遊戲的誘惑,玩家們也不在糾結發布會為什麽這麽隨意,也不去管會不會被坑,紛紛去找機器試玩遊戲了。
200台電腦瞬間被瓜分完畢,玩家們開始進入遊戲。
遊戲畫風與發布會的氣質相符,都是有一些隨意和詭異。
進入遊戲界面後,得到了簡單的遊戲提示,主要操作是控制鼠標來前進攀爬。
隨後遊戲開始。
映入玩家們眼簾的是一個坐在罐子裡的壯漢,手中拿著一個大錘子,下半身被罐子擋住了,只能看到上半身和手臂。
“這哥們也太逗了,不會是被卡在罐子裡了吧。”
“遊戲名字叫和王亨一起攻克難關,那就說明這個卡在罐子裡的角色是王亨嘍?”
“謔,看這雙手臂,肌肉慢慢,王亨這狗賊還真挺能美化自己的,搞得好像我沒見過本尊是的。”
隨後玩家們在原地熟悉了一下角色的操作後開始進行遊戲,玩家們終於知道這貨雙臂的肌肉為什麽這麽發達了。
遊戲角色,完全是靠著雙臂和這根錘子在前進著,不僅僅局限於在地上移動,很多時候都需要向上攀爬,這就完全需要臂力了。
玩家們操作著罐子男一下又一下的掄起錘子沿著擋在前方的障礙物攀爬著。
當翻過一兩座矮山後,有人覺得這操作也沒什麽,挺簡單的,不就是輪著錘子爬障礙麽,還真是休閑娛樂遊戲。
然而等到遊戲漸漸往後進行的時候,人們就再也不會這麽覺得了。
只見遊戲內前方出現了一座山頭, 玩家們需要操作遊戲角色從山頭的縫隙向上攀爬。
當然,向上的道路不會那麽順暢,坑坑巴巴的很多大大小小形狀不一或是樹枝,或是岩石凸起的障礙擋在前方。
這就需要認真一些小心仔細的爬過去。
不一會,當玩家們操作遊戲裡的罐子男好不容易把這些小障礙一一翻過,在這臨門一腳之際。只需要用力掄起錘子高高躍起便可以翻上這座山頭。
“臥槽!”
只見遊戲裡的罐子男在高高躍起後,成功的飛過了頭,沒有抓住山頭上的扶手…罐子男直接舉著錘子在山體縫隙中來了個自由落體,瞬間又掉回到了山腳之下。
接下來就還要再沿著縫隙內的障礙物重新進行攀爬。
“mmp,可以啊這遊戲,還是有點難度的。”
“費半天勁又回到原點了,我就不信了我爬不上你的小陰山。”
“一幫傻子,智商呢,不會保存麽?”
“老哥一語驚醒夢中人。”
“對啊,還有保存呢,怎麽把這事忘了,我這個腦子呦。”
於是玩家們準備重新來過,當再次來到之前距離山頂臨門一腳的地方後,玩家們準備進行存檔,這樣就算再出現自由落體也不用再耗費大量的時間重新來過了。
然而當玩家按ESC調出選項界面的時候,才發現上面可供玩家們選擇的選項僅有三個:重新開始,遊戲設置,退出遊戲。
只見在原本該出現儲存遊戲選項的位置赫然寫著一行字:對不起,沒有!
眾玩家:“…”