另一個時空,好像夢幻西遊就是另一種風格的社交遊戲,而不是那麽傳統的電競類遊戲。
它的生活玩法其實是挺不錯的。
比如結婚。
比如構建屬於自己的家。
比如它的聊天系統。
來到了這個世界,經過了李時風自己親手的摧殘魔改,夢幻西遊的社交方面做的更好了。
比如聊天框裡的表情包。
現在除了那些即時聊天軟件裡有設置表情包之外,你見過在哪款遊戲裡有麽?
不好意思,夢幻西遊卻卻就設置了。
這一點確實讓很多人都沒有想到。
而且,其表情的發送也有好幾種方式,比如用字符打出來的,什麽#AD-45之類的,就能夠分分鍾打出一個表情出來。
這樣裝13的操作確實讓人有點受不了。
大家都在使用表情,都是直接就鼠標點了,為什麽你偏偏要走跟別人不一樣的道路呢,居然用字符打出來。
那麽多的表情,你背的出來麽?
這一點,千萬不要小看這些玩家的潛力。
有些時候李時風也有這樣的疑惑,你說讓他們背課文背英文吧,這估計會讓他們背的死去活來的。
可是讓他們背一下看不懂的字符,根本就不用兩三天,他就能夠給你背下來。
對此,確實很無語。
在這裡不得不感歎一下人類的強大之處。
不過,夢幻西遊的聊天框裡依舊是讓人無語的存在。
“請問這遊戲真的可以看到全世界的玩家麽?”某新西蘭玩家在世界聊天框裡用喇叭大喊一聲。
某華國玩家一臉懵逼,wdf,哥,你這發的什麽鳥英文啊,完全看不懂啊。
某鷹國玩家:“是呢,我目前在倫敦,哥們,你是哪個國家的啊?”
某島國玩家:“啊哈哈哈,我大島國一定要征服這個遊戲,成為這個遊戲最強的公會!”
某南韓玩家:“這文字我看得懂,是島國文字,我看過他們的小電影,不過就是不知道是什麽意思!”
某北美玩家很認真地解答某島國玩家說的那句話的意思:“我覺得他是要做我們北美玩家的跟屁蟲,你們都知道的,島國人就這樣的性格。”
一句話來說,夢幻西遊算是火了。
這個時候有人不僅要質問,夢幻西遊在華國不是被勒令修改了麽,為什麽華國玩家還能夠玩啊。
因為,這是世界同服的緣故,你只要下載客戶端了,不管你是哪個國家的,都能夠玩。
至於會不會收到限制,這個就不知道了。
反正現在似乎也沒有什麽人敢組織夢幻西遊。
十二月一個月的時間很快就過去了。
又有一個月的財務報表。
這一點,輝煌公司內部的工作人員一個個都無心工作了,一個個都在討論著這個月公司究竟有多少的利潤。
以夢幻西遊固定的四億多在線玩家,和穿越火線的充值狂潮,以及其他遊戲的吸錢輔助,按理說應該是很高的。
是的。
真的很高。
當財務部的人辛辛苦苦地統計了一遍又一遍之後,他們才把這個財務報表交給李時風。
將近八億美元。
當李時風看到這個數字的時候,心裡面也是很不平靜啊。
雖然知道這個月公司的盈利會很瘋狂,可是也沒有想到會有八億美元的收入啊。
要知道,
遊戲開發,除去前期的成本投入之外,後期完完全全就是坐著收錢的節奏啊。 八億美元就是直接落戶到公司的帳戶裡面的。
“老大,要不要將這個消息給公布出去?”利庫德站在李時風的跟前詢問他說。
李時風猶豫了一下,就說:“可以,不過,你在開新聞發布會的時候,順便也說一下我們公司接下來的戰略,比如開發RG商城,可以讓其他的遊戲在我們RG商城裡展現,不過這個有一個條件,那就是,RG商城的用戶可以用RG帳號登錄,知道麽!而且,通過我們RG商城充值遊戲的話,我們要拿20%的利潤,這個條件不高,我想,大多數還是會答應的!
其次,招聘大量的遊戲開發師,無論是D級還是C級,或者B級,只要他們肯來我們公司,一切都好辦!”
20%的充值抽成高不高呢?
這個其實是不高的。
因為,其他的遊戲商城抽成至少也是在五成以上。
至於為什麽要開放給其他的遊戲開發商,沒辦法啊,光靠輝煌公司一家公司研發的遊戲的話,來來回回就是那麽幾個,玩家玩一兩個月還可以。
半年也行。
但是一年的話,估計除了穿越火線、夢幻西遊、傳奇這些之外,其他的都會厭煩吧。
這樣對於RG商城的發展是很不利啊。
所以,必須擴展RG商城的遊戲種類。
至於招聘人才,輝煌公司的遊戲開發師絕對可以說是全世界同等規模公司裡人數最少的,就算是排名倒數第二的公司,其遊戲開發師也是輝煌公司的七八倍。
你說,在這樣的情況下, 輝煌公司還不招人能行麽。
不行。
那不就對了。
無語,新年的第一天,輝煌公司在整個北美又再一次成為了媒體關注的重點。
當輝煌公司的財務經歷利庫德將上一年最後一個月輝煌公司的盈利給公布出來的時候,確實震驚了不少人。
一個月純盈利八億美元。
這個盈利能力在北美那些公司的盈利排行裡也能夠進個前五十的存在啊。
而且,貌似前五十裡就只有輝煌公司是屬於遊戲公司的
那豈不是說,現在輝煌公司就已經是北美最大的遊戲開發公司了?
這個可說不一定。
畢竟,這只是一個月的。
如果算一年的話,輝煌公司在北美那些遊戲公司裡面也只是排在第四名而已。
第一名的暴血公司年利潤為五十億美元
第二名的腳趾公司三十四億美元,最不可思議的是,人家賣的是單機遊戲,靠單機的買斷製就能夠盈利三十四個億,可以看得出,全世界對於單機遊戲的渴望有多大。
第三名則是原理公司,盈利則在二十五億美元。
第四名才是輝煌公司,也很高了,十七億美元。
所以,輝煌公司想要成為北美第一大遊戲開發公司,那條路還很長。
不過,有穿越火線和夢幻西遊這兩張王牌,似乎也不怎麽長。
或許,等他的計劃開始實施了之後,超過第三,追二讓一也不再是什麽夢想。
那麽,李時風的計劃是什麽呢。
無他,產業鏈。