李時風指使下的注銷行動很快就在國內引起了一陣軒然大波。
無數打開電腦本來想玩一玩《華國方塊》《2048》《消消樂》的玩家發現,這個軟件用鼠標雙擊打開的時候,已經打不開了。
就算被你運氣好打開了,立馬也會顯示【服務器已失聯】。
玩家一:“什麽情況啊,為什麽我的電腦打不開《華國方塊》了啊,玩了快一年的遊戲了,現在服務器又炸了?”
玩家丁:“服務器已失聯這是什麽意思啊,輝煌公司的服務器怎麽了?”
玩家甲:“RG商城也不見了,莫名其妙消失在我的電腦桌面之後,我本來以為是被我自己不小心給刪掉了,於是就想要去軟件商城重新下載,畢竟,裡面的休閑遊戲還是很不錯的,但是,那些電腦的軟件市場似乎都搜索不到關於RG商城的一切,輝煌公司的官網也被關閉了,這一切是什麽情況。”
玩家乙:“難不成,輝煌公司又進一步被封殺了?”
無論這些玩家怎麽難受,他們也始終想不到為什麽輝煌公司旗下的所有東西會消失不見。
而與此同時,國內各大遊戲開發公司也是一驚。
尤其是李時風的老爸老李,老李也聽聞了輝煌公司關閉在國內的遊戲商城以及所有網站,於是就給自家寶貝兒子打電話。
當初老李本來也想要幫李時風度過難關的。
可是李時風一氣之下就遠赴北美,搞的老李想幫忙也有些遙不可及啊是不是。
“臭小子,你公司在搞什麽鬼啊,怎麽連RG商城都關閉了啊?”
李時風這一頭本來還想要去處理公司的一些事情的,忽然接到老李的電話,就只能夠坐在自己的老板椅上跟老李對話咯。
“老爸,沒有什麽啊,我想在國外注冊成為B級遊戲開發師,但是因為我在國內已經成為遊戲開發師了,他們說想要注銷國內的開發師憑證,必須下線開發過的所有遊戲,所以,我就只能夠下線咯。”李時風解釋著說道。
“你那款第一人稱射擊遊戲搞的怎麽樣了?”老李一聽李時風的解釋之後也很快就放下心來了。
李時風就回道:“還不錯!”
“還不錯是什麽意思啊?”
“emmm,現在遊戲的下載量已經達到了一億多,收益更是達到了五千萬美金!”
“挖槽挖槽,臭小子,你這是要逆天了啊。”
“嘿嘿,一般一般,世界第三!”
“國內那些部門為難你真的是他們的損失。”
“那是,老爸,你看好了,再給我兩年的時間,我至少要稱霸這個世界的遊戲行業!”李時風很氣勢昂揚地說道。
“哈哈哈,可以,臭小子,有你老子我一半的囂張,那你就要好好努力,做給老爸看,看看你如何稱霸世界的遊戲行業!”
“會的!”
雖然李時風跟老李的聊天只有短短的幾分鍾,但是男人的聊天就是這樣,不需要那麽多的煽情和對話,心意隻隱藏在短短的幾句話之中就可以了。
微訊新聞:現已證明,C級遊戲開發師李時風正式從遊戲開發師協會注銷遊戲開發師憑證,加入到北美遊戲開發師協會,有望成為B級遊戲開發師。
微訊的這則報道,也確實挺遭心的,無論是從表面還是從暗地裡,似乎都在暗諷李時風為了一個B級遊戲開發師而自動脫離華國的遊戲開發師協會。
背叛。
這個定義一下來,那可是會給人很不好印象的。
賣主求榮什麽的。
果不其然,在這新聞報道的下面,立馬就99+條評論。
“真的麽,李時風為了一個B級遊戲開發師憑證就去加入北美遊戲開發師協會麽。”
“娘希匹的,我居然會喜歡這樣一個賣主求榮的人開發出來的遊戲,不管了,以後只要是他的遊戲,我都抵製。”
“B級遊戲開發師就真的那麽好麽,你不知道你能夠崛起還是在華國的麽。”
“笑看他以後漸漸地撲街。”
網一資訊報道:輝煌公司的全面消散,屬於他的影響力正慢慢地從華國消失,我們見證了他的崛起,也見證了他的落寞,這給我國的遊戲開發公司提供了一個教訓,那就是無論如何都必須要保持一些努力向上的心,只有用心做出人民認可的遊戲出來,才會能夠在激烈的市場競爭中贏得輝煌的成功。
說實話,你看網一的資訊報道,你可能覺得,這應該不是網一寫的吧,感覺像某種官方媒體寫的正式文啊。
一些知道內幕的人根本就不會去相信這一篇資訊。
開玩笑。
要論創新能力,現在輝煌公司說第二,誰敢說自己是第一啊?
只是因為輿論的原因,還是有一些人認為輝煌公司確實是死於沒有創新的。
對於輝煌公司在國外創造的種種奇跡,不好意思,大部分還是一無所知的。
畢竟,在輝煌公司退出華國遊戲市場之後,華國的遊戲行業也是迎來了一大波的發展機會。
戰役、最後一戰、天天槍戰這些非常具有創新能力的第一人稱射擊遊戲都是玩家最喜愛的東西。
也因為這些遊戲的出現,才進一步削弱了輝煌公司在國內的影響力。
至於有些人會說什麽這些遊戲都是模仿求生之路的。
不好意思。
當初求生之路在國內的下載量只有一千多萬而已。
一千多萬的數量跟華國龐大的玩家用戶相比,估計也只是佔據一點點的比例而已。
而且求生之路是單機的,這些遊戲都是網絡版本的,你說的模仿好像有些不成立吧。
國內的輿論自然是影響不到李時風的。
華國的遊戲開發師協會本來還想要拖一拖的,但是一看到國內的輿論,他們也怕引出什麽大麻煩出來,於是,僅僅只是過了一個月,就成功地讓李時風注銷了在華國的遊戲開發師憑證。
隨後,李時風就申請加入到北美遊戲開發師協會。
作為他加入的代表作籌碼分別有《傳奇》《穿越火線》《求生之路》《恐龍快打》等一系列遊戲。
如果要論下載量的話,這些加起來已經突破五億了。
玩家數量就更不用說了。
盈利能力就更強了。
所以,北美的遊戲開發師協會只是在隨隨便便地檢查了一下而已就通過了李時風的申請。
也就是說,三個任務之一成為B級遊戲開發師的任務已經完成了。