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《全能遊戲開發師》第25章:恐龍風暴
  新新遊戲商城裡的審核人員看到《恐龍快打》上傳之後,也是第一時間就搞了一個首頁橫幅。

  【新新遊戲商城頂尖力作《恐龍快打》來襲,你所關注的恐龍元素都在裡面,世界第一款有恐龍的遊戲,你值得擁有!】

  憑借著這樣的橫幅以及同時上的三個推薦位置,第一天的時間,《恐龍快打》在新新遊戲商城的下載量就達到了一萬多。

  “我去,這《恐龍快打》是誰開發的啊,背景這麽強?”

  “李時風?一個完全沒有聽說過的開發師,難不成是其他商城裡面的大佬跳槽過來的?”

  “我最近挺喜歡看跟恐龍相關的東西,你這遊戲我下載了,希望不要讓我失望!”

  “這橫幅也是牛掰,李時風?該不會是在微訊遊戲商城上傳《華國方塊》的那位吧?”

  看著這些都是在關注《恐龍快打》開發師是誰的評論,李時風也不知道要怎麽說好了。

  emmm,我的背景很強,李時風心裡想到。

  林子耀也在《恐龍快打》上傳的同時在微訊遊戲商城上傳了自己工作室開發的遊戲《問道》。

  這個《問道》可不是跟我們記憶力那個回合製的《問道》是同一款遊戲,畢竟林子耀開發的遊戲是屬於橫版格鬥的。

  《問道》的方向鍵是→←↑↓。

  然後就是ZXCASD六個技能鍵。

  沒錯,遊戲角色有六個技能鍵。

  這麽多的技能在華國的那些橫版遊戲裡還是很少看到的,畢竟技能太多然後導致玩家照顧不過來嘛。

  不過林子耀的實力確實不錯,盡管李時風不怎麽喜歡玩這種橫版格鬥遊戲,可在上手不到幾分鍾的時間就喜歡上了。

  怎麽說呢。

  技能雖然多,但是在難度的把握上卻有自己的理智,並沒有有多複雜的情況。

  而劇情也很不錯,根據林子耀提供的官方消息裡講到的,《問道》好像是主角也就是遊戲角色要去追求武道,從最基礎的小城鎮出發,到最後在帝都完成了自己的脫變成為了一代武帝。

  《問道》設置有決鬥場、交易市場什麽的。

  這些都無疑會增加遊戲的可玩性。

  不得不說,是金子總會發光的。

  之前《華國方塊》還需要幾天的時間自然下載量才達到一千。

  而林子耀的《問道》上傳不到兩個小時就下載量成功突破一千,一天之內更是連簽約問題都搞好了。

  “時風,你的《恐龍快打》現在下載量多少了啊,我的《問道》下載量已經達到四千了哎。”林子耀一大早就跑到了李時風的跟前跟他得瑟。

  只是,他似乎忘了,新新遊戲商城是李時風他們家的。

  所以,李時風很平靜地說了一句:“不多,也就快突破兩萬了而已!”

  “我草,你小子開掛了啊?”林子耀爆了一下粗口。

  李時風‘嘿嘿’地笑道:“你該不會忘記新新遊戲商城是我家的吧?”

  林子耀這個時候才想起來,自己好像好真的忘了。

  無語了。

  “去,還真的開掛了!”林子耀有些鬱悶地說道。

  “記住了啊,一個月之後,我們比下載量,誰少的就請去非烤勿擾哦!”李時風摟著林子耀的肩膀,笑呵呵地說道。

  林子耀就說:“呵,我是不會認輸的,還有一個多月的時間呢,到時候我們就走著看看!畢竟可以去免費吃一頓非烤勿擾還是很不錯的。

”  《恐龍快打》上線一個星期。

  下載量成功突破一百萬。

  是的,你沒有看過,一個星期而已,下載量就突破了一百萬,牢牢地佔據新新遊戲商城遊戲周下載榜的頭把交椅。

  而這一百萬的下載量每天都給李時風和新新遊戲商城貢獻了超過三百萬的利潤。

  當新新遊戲商城的那些工作人員看到這個盈利的時候,都有一種自己是不是在做夢的感覺。

  知道日盈利三百萬是什麽樣的一個概念麽。

  很簡單,舉一個列子吧。

  他們主打的《天下》日盈利也不過是八百萬而已。

  現在《恐龍快打》只是上線一個星期而已,就有這樣的成績,你還敢說不是恐怖?

  更讓人覺得恐怖的是,《恐龍快打》的好評率接近百分百。

  基本上願意給《恐龍快打》評論的都是打出五星好評。

  這是很難得的一件事情,因為這個世界上沒有十全十美的事情,任何一款遊戲,哪怕像之前的《華國方塊》都有20%給差評。

  而《恐龍快打》居然有99%的好評。

  難不成,自家公子爺主導開發的遊戲真的有那麽的好玩?

  可是那不是單機遊戲麽?

  記憶裡,單機遊戲並沒有這麽恐怖的盈利能力啊。

  “這遊戲絕了,這個叫李時風的開發師一共開發出了兩款遊戲, 毫無疑問,全部都是屬於爆款遊戲!”

  “現在《華國方塊》還在微訊遊戲商城那裡稱王稱霸呢,而《恐龍快打》又在新新遊戲商城露出了自己的獠牙,我想,未來這個李時風肯定會在華國的遊戲開發行業佔據屬於自己的一份地位。”

  “真的有恐龍,我去,不知道是在第幾關了,有著很大很大的恐龍,看著我都害怕了。”

  雖然說李時風的工作室的工作人員並不是很多,但是在技術層面肯定比另一個時空開發出了《恐龍快打》的那個團隊要厲害很多的。

  比如在營造恐怖氣氛的能力。

  玩遊戲的時候跟看那種恐龍片完全沒有什麽差別的。

  要不是因為《恐龍快打》是屬於2D過關類型的格鬥遊戲,估計李時風都想要設計一個逃生的環節了。

  想想自己一邊狂跑,後面有巨型恐龍在追你,你就知道是什麽感覺了。

  憑借新新遊戲商城和《恐龍快打》驚人的口碑,漸漸地,在華國的遊戲圈,《恐龍快打》也出名了。

  很多的遊戲商城以及遊戲開發師記起工作室都去主動試玩了一下《恐龍快打》這款遊戲。

  為什麽一款明明已經落後的2D單機格鬥冒險遊戲會莫名其妙地火了起來。

  而當他們試玩了之後,不好意思,你們已經被催眠了。

  中了《恐龍快打》的毒。

  玩了之後都不知道什麽是工作了,先把第一關過了再來說。

  我去,為什麽這裡有這麽多個胖子啊,一個個撞起來還tmd的疼。
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