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《全能遊戲開發師》第39章:似乎要火
  是的,他們的第六感是對的,西方直接就打開了投影儀,讓在場的所有人都看到了屏幕上的內容。

  這是西方電腦裡的畫面,此時他也登陸了《傳奇》,跟《蠻荒》有許多個區的形式不同,《傳奇》只有一個區,而且還是顯示綠色狀態。

  這說明了什麽。

  《傳奇》這一次搞的服務器似乎質量很高,一百多萬人的同時在線還能夠保持流暢運轉,想必,《傳奇》采用的服務器也是那種千萬級別的吧。

  這個想法一出現在這些開發師的腦海裡,一個個又不自覺地嘲笑了自己,怎麽自己會冒出這樣的念頭呢。

  要知道,像這樣的千萬級別的服務器,一個月的租金可是很貴的,僅僅只是系統裡的虛擬服務器,一個月就需要李時風繳納五百萬,也就是五千開發幣的租金(考慮到一些因素,降低租金了)。

  而在現實中,這樣的一台服務器,一個月的租金至少也是五千萬rmb的。

  哪怕是魅影背後有微訊遊戲支撐,也買不起幾台這樣的服務器,只能夠搞那些百萬的,一台百萬級別的服務器一個月的租金是一百萬,對比千萬服務器的價格,那可是相差五十倍啊。

  對於《傳奇》采用這樣的服務器,他們只能夠說一個服字。

  “遊戲論壇上說的,最開始我以為是那些水軍p的宣傳圖,後來我親自上了傳奇之後,發現整個遊戲目前為止只有一個服務器,也就是說,只要是登錄了傳奇的玩家,哪怕是從各大遊戲商城進入的玩家流量,最後都會回歸到一個服務器裡面。”西方說了一下具體的情況。

  “正如你們看到的,因為傳奇所有的人都聚集在一個服務器裡面,在新手村就造成了這種交通擁堵,你們看,我操控著遊戲角色每走一步都異常的困難。”

  西方說完,下面的開發師就接著開口了。

  “老大,現在論壇上的人是什麽一個看法?”

  “這麽多人,我想應該不會有那麽多人去玩吧,都體會不到遊戲的樂趣,去玩了又有什麽用呢。”

  “沒錯。”

  西方搖搖頭:“不不不,不是這個樣子的,就好比我,我是在論壇上看到傳奇的新手村裡居然發生了華國遊戲有史以來最大的一次遊戲地圖擁堵事件,那麽,我會怎麽做呢?”

  “很簡單,我會上去看一看,或許,還會去湊熱鬧。”

  以訛傳訛。

  一人傳兩人。

  兩人傳四人。

  當初《華國方塊》是怎麽火的,估計沒有人會不清楚吧,靠分享鏈接,一個吸引一個,漸漸地,人就多了起來。

  現在《傳奇》這個局面也幾乎差不多。

  魅影工作室的人都意識到了對於《蠻荒》的險峻局面,如果公關處理不當的話,估計玩家都會流到《傳奇》那邊去。

  但是,要怎麽做,他們這些程序猿似乎又想不出什麽好的情況出來。

  “我打算請業內有名的黑客出手,以現在《傳奇》的情況,在遊戲框裡面,基本上容納了接近一萬人,這對於服務器的處理以及信息接受壓力肯定會大大增加,只要請黑客出手,強行搞一些垃圾信息,擠爆《傳奇》的服務器,試想一下,《傳奇》剛剛上線,現在就服務器被黑客爆了,這對於輝煌公司會產生什麽後果?”西方說出了這麽一個方法。

  華國的遊戲公司雖然在對外方面很團結,可是在內鬥方面就更狠了,一不小心搞的對手破產都是時有的事情。

  但是這玩意又是屬於暗地裡,如果被人爆出來你請黑客攻擊對手,那對於你自己的後果也是很慘烈的。

  一時間,魅影工作室陷入到了矛盾之中,要知道,開發《蠻荒》前前後後可是花了他們近十億的rmb,這十億有的花在購買版權,有的花在服務器,有的花在廣告宣傳,但也有一些被在場的這些人給私吞了。

  魅影是微訊遊戲旗下的公司,如果拿了公司這麽多錢卻研發一款連《傳奇》都乾不掉甚至還沒有收益遊戲的話,估計公司會將在場的所有人都辭退也說不一定。

  所以,他們面臨的局勢都很嚴峻。

  是生是死就看他們的選擇了。

  第一天的時間就這樣匆匆地過去了,李時風試玩的《傳奇》到最後還是沒有完成村長的那個新手任務,新手任務需要殺死十隻野雞怪,而他在線四個小時,結果隻搶到了三隻,不得不說,很鬱悶。

  不過哪怕心裡面很鬱悶,李時風還是很高興,因為這說明了《傳奇》的火爆,明天,他相信又能夠在那些遊戲論壇以及瀏覽器新聞資訊上刷到關於《傳奇》玩家爆滿的消息了。

  這對於《傳奇》來說又是一個好的消息。

  果然, 情況不出李時風所料。

  【震驚,某遊戲實現萬人同框在線!】

  【細談一下昨天關於兩款很火的角色扮演類網絡遊戲《傳奇》和《蠻荒》:

  首先說一說《蠻荒》,作為實力強勁的魅影工作室出品的大型角色扮演類遊戲,我不得不讚一句,哪怕裡面很多的遊戲創意都屬於過時的,不過在遊戲角色的模型以及遊戲內部環境和服務器安排上,都處理的很不錯,算得上今年很不錯的遊戲。

  說完《蠻荒》,我們自然就要說一說之前被宣傳的轟轟烈烈,似乎能夠當《蠻荒》對手的《傳奇》,對於《傳奇》的開發公司,說實話,我很陌生,甚至在我的腦海裡並沒有對這家公司的一個情況。

  不過這家公司裡面有一個很有才華的年輕人,叫李時風,主持並開發過《華國方塊》《恐龍快打》這兩款遊戲,現在按照《傳奇》的熱度,似乎他又要成功了。

  為什麽說《傳奇》也是成功的呢,請看下面的幾張傳奇內部的圖片,布滿了遊戲角色,估計密集恐懼症的玩家看到這個會頭暈吧。

  玩傳奇的人實在是太多了吧,你反反覆複操控半個小時估計都只能夠讓你的遊戲角色走幾步而已,至於要完成新手任務,emmm,這個真的就只能夠看運氣了,反正筆者我昨天玩了三個小時,隻殺了兩個傻愣玩家以及擊殺了七隻野雞怪。

  是的,這遊戲真的能夠隨時隨地地殺人,太爽了!】

  【比《蠻荒》還火的《傳奇》為什麽會吸引那麽多的玩家?帶你走進傳奇的世界……】
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