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《全能遊戲開發師》第17章:系統商城
  玩第二局則需要等十秒。

  這個又是李時風的一個小心機。

  誰說休閑遊戲就只能夠采用付費玩的模式了。

  不存在的。

  李時風的華國方塊將會告訴其他人,這個世界上,無論是什麽遊戲,只要你肯用心經營,那絕對能夠讓你找到賺錢的方法。

  就好比這個,你一局遊戲結束需要等十秒才能夠重新開始是吧,那麽,有沒有一種可能性,將這個等待的時間給減少呢。

  於是乎,華國方塊三塊錢一個月的會員就出來了。

  只要你充了會員,那麽當你遊戲失敗之後不用再繼續等十秒就可以重新開始新一局的遊戲。

  怎麽樣,是不是很爽。

  至於你說這個會員會不會影響遊戲的公平性。

  那麽,李時風會回答你:nonono,因為會員除了減時間以及每天有三次免費的復活機會之外,並沒有什麽其他的東東了。

  三塊錢一個月的會員,說貴不貴,畢竟你玩一款網絡遊戲一個月都可能充值幾十塊是吧,三塊錢不算什麽。

  但你要說貴,確實也貴,你購買這遊戲才一塊錢,是永久的。

  但是一個會員就三塊錢,而且還只有一個月的使用時間,對比一下就知道了。

  “你小子最近是不是缺錢用啊,這麽偏門的賺錢方法都能夠被你發現,你小子無敵了啊。”林子耀輕錘了李時風一下,然後就購買了一個月的會員,算是支持自己的兄弟。

  三塊錢而已,確實不怎麽貴。

  畢竟你出去外面吃一頓飯就要幾十塊了,三塊還是有些不夠看。

  購買會員之後玩起來的感覺就是不一樣,林子耀玩了一局結束立馬就開始另一局,不用等待的時間確實很爽。

  時間就這樣過去了半個月。

  如果說半個月之前的《華國方塊》只是在休閑遊戲這方面有點興風作雨的話,那麽半個月之後的《華國方塊》就不會給人這種想法了。

  《華國方塊》

  總下載量:2647389

  付費數:2389655

  會員數:1943653

  如果不是青樹事先有準備,提高了《華國方塊》的服務器質量的話,估計《華國方塊》的服務器早就爆炸了。

  付費數就不用說了,李時風憑借這個數據就賺了一百多萬。

  會員數才是他賺錢的大頭。

  之前的合約裡面根本就沒有提到關於《華國方塊》會員利潤分成的問題,也就是說,除了交稅之外,這會員收入百分百都是李時風一個人的。

  接近兩百萬個會員。

  六百萬的利潤。

  想想都覺得恐怖。

  青樹也覺得恐怖,不過此時他的心裡面憋屈的成分大於恐怖。

  因為沒有在合同裡提到關於《華國方塊》會員收入的問題,導致微訊遊戲商城損失了一大筆的利潤,這鍋還是要青樹背。

  當然,青樹如果不想要背這個鍋也很簡單就能夠解決,只需要重新跟李時風簽訂新的合約就可以了。

  不過這可能麽。

  不可能的。

  你在乎這利益,李時風也在乎這利益啊是不是。

  沒有誰能夠面對這些錢而無動於衷的。

  休閑遊戲的周下載榜早就已經是《華國方塊》稱霸了。

  而之前那個還想要將《華國方塊》版權購買下來的那個開發師,最後還是打消了這個想法,沒辦法,

以《華國方塊》這些的收益,他根本就沒有那麽多的錢來購買版權。  還有,李時風還不一定會出售這個版權給他呢。

  與其這樣,還不如認認真真地開發自己的大作《碰碰車》。

  《碰碰車》的成績雖然沒有《華國方塊》那麽恐怖,但是在休閑遊戲這一款也算是出了一定的風頭了。

  憑借這可玩性以及開發者進行了2.0版本的更新,聯機版本的《碰碰車》就更有趣了。

  當然,這些是不關李時風的事情。

  現在李時風的注意力已經轉移到了系統的更新上面了。

  上一次已經提到了,只要《華國方塊》的下載量達到一百萬的時候就可以讓系統升到第二個等級,之後就能夠開啟系統商城了。

  李時風等這一天已經等的許久了。

  “尼古拉123,現在系統升級完畢了麽?”李時風對著尼古拉123問道。

  尼古拉123很快就做出了答覆:“是的,請宿主靜下心來,進入到系統空間看一看二級系統的變化。”

  李時風就按照尼古拉123的吩咐靜下心來,不一會兒,他的思緒就進入到了系統空間裡面了。

  在原本的板塊上面點亮了一些新的圖標。

  【系統商城】

  【抽獎系統】

  【活動界面】

  三個新增的東西。

  而李時風第一時間就打開了系統商城,系統商城的分類似乎還比較簡單,只有三個分類。

  第一是遊戲類的,什麽穿越火線啊,英雄聯盟,QQ飛車在這裡都能夠看到,只要你有足夠的開發幣,就能夠完完整整地將他們給下載出來,連寫代碼都不用寫一些,系統自動幫你優化,然後上線遊戲就可以了。

  不得不說,這確實很BUG。

  只是,這些遊戲的價格也確實很貴。

  按從高往低排吧,最高的一款3D遊戲《英雄聯盟》則需要二十萬的開發幣。

  最低的吧,也需要一千。

  此時身上只有兩百開發幣的李時風只能夠無語地搖了搖頭,直呼買不起買不起。

  第二個就是消耗品,比如一次性的優化點卷,一次性的音樂禮包等等。

  優化點卷就是開發者選擇系統裡有的一款遊戲,然後就自己寫好最基礎的代碼,至少也要達到這個遊戲能夠運行的條件,然後再使用優化點卷,就能夠優化成這款遊戲最基本的樣子。

  這樣說吧,系統提供給你一份穿越火線的遊戲創意書,你按照這份創意書開發出了穿越火線,是吧。

  你一個人開發的肯定跟系統出品的有所不同的,也沒有系統出品的穿越火線那麽完美。

  這個時候怎麽辦呢。

  就使用優化卷,直接將你自己開發出來的穿越火線優化成系統出品的樣子。

  BUG吧。

  是的。

  但是這個優化卷也很貴的。

  只能夠優化2D遊戲的優化卷一張需要一千。

  優化3D的則需要一萬。

  值不值得就只有你自己知道了。

  音樂卷也是一樣,就是給你開發出來的一款還沒有背景音樂的遊戲添加一段背景音樂。

  音樂卷分為低中高三個等級。

  據說高等級的音樂能夠使得人聽了都沉迷在裡面,比催眠師搞的催眠術還厲害無數倍。
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