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《全能遊戲開發師》二百三十三,輝煌酷跑
這個世界上沒有什麽不會膩的遊戲。

壽命最長的遊戲也不過只有區區的十年而已。

輝煌公司旗下的遊戲還是有不斷的壽命期的,所以,短時間內也由不得他們擔心。

然而,輝煌公司的手遊確實是一個大殺器。

這讓很多的遊戲公司都束手無策。

要知道,輝煌公司可是掌握著好幾個遊戲的大IP,英雄聯盟還沒有手優化,跨時代飛車也還沒有,夢幻西遊也沒有。

這些遊戲在端遊上面那都是擁有很高人氣的。

如果開發手遊版本的,毫無疑問,都會迅速地籠絡一大批的玩家。

而以目前輝煌公司的霸道手段來看,到時候,想要玩他們輝煌公司的手遊,只能夠用安裝有輝煌系統的手機才可以玩。

這個對於其他的手機廠商來說,是一個巨大的打擊。

所以,你會發現,這一年開始,無論是國內的還是國外的手機廠商,都開始自主研發起了手遊。

相反那些傳統的遊戲公司,卻一個個地遠離手遊市場。

這些遊戲公司就比較聰明了,手遊市場現在已經越來越呈現出一種一超多強的局面,而且,手遊不同於端遊,在競爭方面,比端遊強勢多了。

對於小遊戲公司來說,玩家是不會記住那麽多的。

不信的話,大家可以想想你們記住的遊戲公司。

想必,除了藤訊和網一,就沒有了吧。

手遊是巨頭才能夠玩的開的,當然,也並不是百分百絕對的事情。

巨頭們都去研發那些網遊了,一些小遊戲公司不就可以從另一個方面出現。

遊戲行業市場這麽巨大,遊戲種類又那麽多,是吧。

所以,之前不被人重視的休閑遊戲,回合製遊戲,也漸漸地被一些遊戲公司給挖掘了出來。

還別說,他們還因此搞出了很多的休閑遊戲出來。

但是,很遺憾的時候,今天,輝煌公司推出了一款新的手遊,名字叫做《輝煌酷跑》。

在另一個時空,輝煌酷跑的前身天天酷跑那絕對稱得上是手遊時代最火爆的遊戲。

據說,這款遊戲還是另一個時空天朝第一款月收入超過1億人民幣的手機遊戲。

從這一點,就可以得出,天天酷跑這款遊戲的不凡之處。

遊戲畫面嘛,則是Q人物畫風。

這一點自然是吸引無數女玩家的前提。

畢竟,女孩子都是喜歡萌萌噠,很可愛的東西的,是吧。

輝煌酷跑只能夠用OICQ帳號登錄。

不得不說,這又是對微訊的一招大殺器。

只要是輝煌系統,是沒有微訊這款即時通訊軟件的,這並不是輝煌公司不想要微訊進入到輝煌系統裡面,只是,當初,是人家微訊主動從輝煌系統裡的軟件市場裡抹去了,而且,還搞了一個微訊跟輝煌系統不可兼容的程序。

所以,只要是安裝了輝煌系統的手機,都不能夠安裝微訊。

當然,現在,微訊已經在暗地裡將微訊跟輝煌系統不可兼容的程序給抹去了。

可輝煌公司就不願意了,他們抹去了,那麽,輝煌公司這邊就自己來設置,於是乎,微訊這下,是真的不能夠在輝煌系統手機裡出現了。

目前全世界有多少個安裝了輝煌系統的手機呢。

之前是三億。

現在已經是五億了。

在國外,輝煌手機已經銷量達到了五千萬,其中,還跟一些手機廠商進行了合作,預安裝了輝煌系統什麽的。

所以,國外一共有兩億的輝煌系統用戶。

而且,每一個輝煌系統裡面都會綁定OICQ,

TG直播,輝煌手遊,軟件商城,輝煌小說,輝煌視頻。恐怖吧。

借著遊戲的手段,輝煌手機在國內那可是很暢銷的,而且性價比什麽的也都是最高的。

這些綁定的軟件才是最關鍵的。

微訊一直想要將他們的王牌微訊推廣到全世界去,如果你仔細發現的話,你會發現,在全世界,幾乎都可以看到微訊的廣告,請了大牌的明星什麽的。

但是效果都一般般。

明明即時通訊軟件是國外流行的,結果微訊卻流行不了,這裡面究竟有什麽原因,這個也不知道。

但是輝煌公司就是憑借著輝煌手機以及輝煌系統,將自己的OICQ推廣到了全世界。

現在看來,似乎還挺有效果的。

輝煌酷跑自然也是輝煌公司旗下手遊的大殺器,無論是華國還是國外,都在一瞬間就風靡整個手遊界。

跟另一個時空造成的輝煌差不多,輝煌酷跑在一個月之內也完成了月流水達到五十億的規模。

這是至今為止,一款手遊在一個月的利潤上達到五十億規模的遊戲。

據輝煌公司的工作人員稱, 輝煌酷跑全球的玩家是十億。

而想要玩天天酷跑,就必須用OICQ帳號登錄。

也就是說,目前,OICQ在全球,已經擁有了十億用戶,十億用戶在使用輝煌系統。

這個數據被捅出來的時候,瞬間就引爆了整個華國,甚至全世界。

畢竟,十億可不是什麽小數目。

據說,為此,微訊集團還因此掉了50%的股份。

而輝煌公司則被人估值在兩萬億美元。

這個是很誇張的股份。

但似乎,以現在輝煌公司的情況來看,兩萬億美元也是有可能的,只要輝煌公司開發出全息遊戲出來,那就不算什麽問題了。

但是,輝煌酷跑火爆的同時,也引發了一個問題。

那就是網癮。

網癮這個詞已經好久沒有被人提出來了。

畢竟,隨著現在互聯網的發達,你要說,你不上網,那似乎是不可能的。

可是這個網癮跟之前的網癮概念又不一樣,網癮是指沉迷於網絡遊戲的人。

輝煌酷跑火了,但是引發了很多的事故。

比如,在某個地區,有個青少年連續三天不眠不休地沉迷於酷跑的世界,只為了能夠刷新自己的記錄。

後來,那個人就因為太過於疲勞而休克在家裡面了。

然後,穿越火線也發生了一樣的問題,很多人都太過於沉迷於遊戲,導致他們不眠不休,甚至還有人因此而去見上帝了。

這個對於輝煌公司來說,可不是一個好的事情。

畢竟,甚至到人生安全的,總歸不是什麽好事情。
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