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《全能遊戲開發師》第91章:3000萬收益
  九月五號。

  穿越火線國外服在線人數:四千七百萬。

  黑影工作室的戰役全世界在線人數:三千一百萬。

  幻影工作室的最後一戰全世界在線人數兩千九百萬。

  天天公司的天天槍戰在線人數四千萬。

  最後是奇跡公司的槍擊在線人數是兩千五百萬。

  從這一個數據上來看,穿越火線的在線人數遙遙領先。

  但是在九月五號的第二天,也就是說六號,穿越火線的在線人數就突破到了五千萬。

  至於這突如其來的三百萬玩家愛是怎麽來的?

  很簡單,就是從其余四款遊戲中跑過來的。

  戰役雖然說去玩家對玩家也就是PVP模式規模很大。

  但是他敗就敗在規模很大這個問題上面。

  大規模的槍戰,而且還模擬各種各樣的複雜地圖,玩家在一開始的時候確實很有興趣,但是玩著玩著還是會膩會煩的。

  你想一下,一局比賽,你玩了兩個小時都還沒有取得遊戲的勝利,兩個小時沒有間斷地聽著遊戲裡傳來的激烈槍戰聲。

  這些噪聲會不會將你給搞的死去活來的?

  一局比賽的遊戲時間太久了,而且,就算現在公測了,戰役還特意添加了飛機坦克的存在,只是,這些都是需要拿錢購買的道具卡。

  一張道具卡七塊錢十塊錢都有。

  而且只能夠使用三四天。

  這樣赤裸裸的坑錢行為,我想大部分玩家是不會買帳的。

  國內玩家就不好意思了,但是在國外,你這遊戲這麽坑錢,不好意思,那麽我就去另一款遊戲。

  沒事,就是這麽的簡單。

  就是這樣,穿越火線的在線人數一路的拔高。

  當然,穿越火線也坑錢。

  但是坑錢不會坑的那麽過分。

  現在用CF點購買的槍支隻上線了七款,狙擊槍大炮、機槍RGP、一些收費步槍之類的。

  這些CF點購買的強製收費並不是那麽的貴,跟另一個時空設置的差不多。

  而穿越火線裡的遊戲角色購買的人就更多了。

  永久的獵狐者只需要三十美金就可以了。

  如果在華國的話,那麽就只需要三十rmb就可以得到永久性的獵狐者。

  還有飛虎隊,這個也只需要四十五美金。

  目前官方也只是推出了這兩款收費角色而已,以目前的情況看,估計接下來會上線更多的付費角色。

  更重要的一點就是,這些角色真的就只是單純的皮膚外表而已,不會有什麽速度加成之類的。

  這對於一些不想買獵狐者飛虎隊角色的玩家來說還還算是一個好消息。

  遊戲上線十天。

  穿越火線的收益就達到了三千多萬美金。

  是的,三千多萬美金。

  這個數據目前還沒有被公布出來,不過李時風覺得,這個時候,其他的第一人稱射擊遊戲收益肯定沒有穿越火線的恐怖。

  “這個數據是真的麽?”李時風再三地詢問數據部的工作人員。

  工作人員十分肯定地跟李時風保證:“是的,boss,我們當初第一次得到這個數據的時候也是不敢相信的,隨後我們就經過了三次的統計,之後三次的統計都是這個數據,所以,這個數據是真的。”

  李時風有些顫抖地看著這張匯報表。

  “叫公關部的同事們將這個收益公布出去!”李時風第一時間下達了命令。

  “是!”

  隨後,一場關於穿越火線的巨大宣傳就即將地到來了。

  BBC:據輝煌公司內部工作人員透露,穿越火線正式開啟公測之後的第十天,遊戲收益正式達到了三千萬美金,位列本月遊戲收益的第一名。

  NBD:穿越火線十天收益達三千萬美金,這是網絡遊戲的崛起麽?

  XXX:在線玩家達到七千萬,遊戲收益達三千萬,還有什麽能夠阻止穿越火線這一款遊戲的崛起?

  這是那些傳統媒體的。

  在網絡上,輝煌公司用大量金錢打造的水軍團體也開始發揮自己的力量。

  北美某遊戲論壇:

  smirth:哥玩的不是穿越火線!是寂寞!

  more fihjngh:讀書苦讀書累讀書還要交學費不如回家加戰隊娶個老婆夜玫瑰生個兒子飛虎隊。

  “玩的是穿越火線,喝的是營養快線,吃的是過橋米線,收的是常期在線,應該可以吧?”

  “開戰在即,別惹哥,哥能用槍杆揍。”

  “你頂我,我不怕,我去穿越火線做老大,要你跪,要你死。全都有我打死你。”

  【F1 現在是廣告時間

  F2 西遊記

  F3 孫悟空是狂,豬八戒是裝,

  F4 沙和尚是忙,勝利是三藏

  鋤禾曰當午.c4埋下土.保衛過來拆.炸個250。】

  國外玩家哪裡接觸過這些國內水軍的段子宣傳啊,當這些被水軍大哥們一個個發在各個論壇各個貼吧的時候,瞬間就將他們給征服了。

  “那個,我想問他一下,鋤禾日當午是什麽意思啊?”有一些不懂華國詩句的歪果仁玩家就將自己的疑問提了出來。

  “哎,一看樓上就是不愛讀書的,樓下的請告訴他一下。”

  “鋤禾是一個人, 當午也是一個人,嗯哼,懂了吧。”

  ……

  黑影工作室。

  此時楚林斯已經不知道要說什麽好了。

  現在如果要用一個詞來形容他的話,那就是¥%&#……#¥@%&。

  是的,一團亂。

  估計他都已經不知道自己在想什麽了。

  他們開發的戰役遊戲收益也很不錯,十天的時間就累計了一千萬的收益。

  本來他以為這已經是很高的結果了。

  結果卻沒有想到,穿越火線的收益居然這麽的恐怖,居然還是三千萬,這還是美金的。

  是戰役收益的二十幾倍。

  太過分了吧,你穿越火線何德何能能夠賺到這麽多錢錒。

  現在他發現國外已經陷入到了穿越火線的輿論之中,瞬間就不知道要怎麽說好了。

  還好國內關於輝煌公司跟穿越火線這已經是一個不能談的名次了,那些遊戲論壇自然不會幫助穿越火線宣傳。

  就是這樣,如果你不越獄翻牆去外面看的話,估計你就不會知道關於穿越火線所造成的一切。

  天天公司。

  “我們天天槍戰的新版本研發的怎麽樣了?”天天的董事長賈道德對著負責天天槍戰遊戲開發的開發師詢問道。

  戰略眼光一直很高的賈道德自然是清楚穿越火線的恐怖,所以,一開始就沒有因為自己的成績比過穿越火線就驕傲自滿。

  而是在穿越火線面世之後,將其研究透徹,然後就轉化成為自己的東西。
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