第一次玩嘛,不熟悉是正常的。
第一個門過後就會遇到很多個怪了。
李時風自己搞的自然不會像之前那麽簡單,在天空很藍很藍的遊戲窗口裡,你甚至能夠看到多達十個敵人站在過道裡。
“我去,兄弟們,你們看,那裡有個人在裝13。”天空很藍用鼠標在那個飛刀兵的身上指了指。
飛刀兵依靠在牆上,右手拿著閃閃發光的飛刀,時不時地往天空扔一扔,那動作,那悠閑。
然後,就被天空很藍給打死了。
丫的,他都沒有那麽裝,你居然敢在我面前裝13?
還有另一個,這邊都打起來了,你丫的還蹲在地上睡覺,你說,要不要這麽誇張。
你昨天晚上究竟去幹什麽了啊,居然在給老大看場子的時候睡覺?
不怕你的老大拿你來開刀啊。
“我覺得主播要玩完!”
“聽晚上的那些有玩過的人評論,好像在這裡是最難過的。”
“這裡過了之後就要遇到第一關的boss了吧。”
“你們看,那胖子,身材真的很恐怖啊,跟島國的那些相撲選手都有得一比吧。”
此時,遊戲裡,在天空很藍操控的漢娜角色兩邊,似乎被包圍住了。
從右邊走出來六個。
左邊也是六個。
在這裡先說明一下,因為第一關主要是幫助玩家熟悉一下《恐龍快打》的玩家,所以,另一個時空的開發師在開發這款遊戲的時候,往往設置的很簡單。
但是在李時風這個版本,第一個不存在幫新手適應的問題。
哪怕第一關只有短短的三個小地圖組成,但是想要通關卻不是這麽容易的。
就好比現在,在主角要跳下樓去面對第一關boss之前,他就安排了一次小難度的測試(主要是騙錢)。
測試什麽呢。
測試你能不能玩下去。
玩下去自然是所有人都能夠玩下去的,畢竟只要有遊戲幣,傻子都能夠通關。
測試的方法是什麽呢。
喏,現在場面上聚集的十二個胖子就是測試。
如果要論攻擊力的話,我想,除了那些boss之外,因為就是這些胖子攻擊力最強了。
為什麽這麽說呢。
只要是因為他們的攻擊方式。
三人三人站成一排,然後就很猛地往遊戲角色所在的方面撞擊,被撞到的話,那絕對是要掉五分之一血量的節奏。
現在在網上也暴露出了一大堆關於《恐龍快打》第一關海上城的遊戲視頻,有的玩家滿血遇到這些胖子之後,被撞飛在空中,然後就再也沒有下來過了。
一排接著一排撞,直到遊戲角色死才會停下來。
確實很恐怖的。
天空很藍能夠躲過那些胖子的第一次攻擊,但是就躲不過第二次第三次了。
沒辦法。
完全沒有任何的死角。
不,也不能夠說完全沒有,只是因為天空很藍是第一次玩的原因,所以不怎麽熟悉那些躲避攻擊的方式,不過,這樣不久更有趣麽。
天空很藍當著直播間的面舔了舔自己的嘴唇,這遊戲有趣了。
而直播間的觀眾也很想要看天空很藍大殺四方。
一些也因此而喜歡上了《恐龍快打》這麽一款-遊戲從而給這遊戲的下載數據以及盈利帶來了一定的增長。
這主播眼睛一刻也沒有移動,就這樣死死地盯著那些胖子的衝擊,
在他們即將撞到自己的那一刻,瞬間就按下了I鍵,使出了他一直沒有使用出來的必殺技。 漢娜的必殺技跟她的腿有關,畢竟官方特意設置了這麽一雙大長腿,要是不利用一下的話,豈不是廢了?
所以,當I必殺技按出來的時候,漢娜就一個跳躍的動過,在空中翻身,頭朝下,雙腿分開旋轉,類似於電風扇的攻擊方式,將這些從各個方向撞擊過來的胖子給擊飛。
“漂亮,我就知道,這裡一定要使用必殺技!”天空很藍很激動地說道。
不過必殺技的使用是要掉血量的,大概會掉六分之一的血量。
如果血量不足的話,就無法按出必殺技。
有人說,使用了必殺技將攻擊過來的那些胖子擊退回去有什麽用呢?
其實是有很大用處的。
胖子最大的威脅就是撞擊,保持一整排的撞擊。
一旦被擊飛了之後,就如同那些被打亂了軍心的士兵,不會再保持隊伍的整齊性了,反而一個個都各自為戰。
一個一個打自然比所有人一起上的威脅小了許多,不是麽。
打亂了陣形之後,天空很藍就操控著漢娜開始一個一個收拾了。
要知道,因為剛才被那些胖子的連續撞擊,他有損失了一條生命。
現在只剩下最後一條命了,如果再死一次的話,就要重新投幣了。
這才第幾關啊,就一枚幣沒有了。
那可是一款錢啊。
要知道像這樣的單機遊戲,後面的關卡什麽的肯定是越來越困難的,一百枚硬幣能不能打到通關都不知道呢。
一想到這個,天空很藍似乎覺得,李時風很坑。
這幾乎是他見過的最花錢的一款單機遊戲。
就算是那些大型工作室開發的單機遊戲,頂多就五百rmb封頂。
而《恐龍快打》的製作成本估計不會很高。
可是其盈利就已經達到了那些大型單機遊戲的三分之一了。
“說實話,這遊戲挺難的,不過那是對於你們這些渣渣來說,像我這樣的技術x型主播來說,這點困難完全是不成問題的。”天空很藍很不要臉地在直播間裡嘲諷道。
自然的,引來了直播間觀眾的一陣嘲諷。
遊戲的劇情隨著角色跳到樓下而展開,此時,只需要再走過去一點點,就能夠看到第一關海上城的boss了。
一個喜歡跳來跳去,還喜歡開槍叫小弟過來的boss。
而這一切,天空很藍還不知道,時不時地連續按了兩下D鍵,因為連續按兩下方向鍵的話,遊戲角色會呈現一個快速奔跑的動作。
而且,跑起來還挺好看的。
於是,一不小心,就穿過了界面。
天空很藍發現,他失去了對遊戲的控制。
“我去,難不成,這個就是boss了?感覺也沒有什麽了不起的啊,不過他身邊的那頭黃色的恐龍倒是挺不錯的,應該是迅猛龍吧,明明是2D橫版格鬥遊戲,可是在這個視角看過去,似乎有點像3D的。”天空很藍第一時間就說出了自己的感覺。
而那些還沒有玩過《恐龍快打》的觀眾也第一時間就看到了這遊戲裡的第一頭恐龍。
怎麽說呢,感覺很奇怪。
似乎,也沒有什麽了不起的。