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《全能遊戲開發師》第7章:推薦數據
  簽約合同在不到一天的時間就寄到了微訊公司,不得不說,快遞公司的能力還是很強的。

  話說如果寄快遞的時候跟快遞公司說到付,那麽微訊公司會怎麽處理這件事情呢。

  呵呵,開玩笑的。

  合約到達微訊公司之後,青樹立馬就給《華國方塊》修改了遊戲的歸屬狀態,從之前的未簽約變成了專屬簽約合作遊戲。

  同時,在這個星期天下午的兩點,青樹也很給面子地擠出了一個推薦安排,給《華國方塊》安排了一次小小的試水推薦,休閑新遊推薦。

  額……這個推薦似乎是新遊推薦第三好的遊戲了。

  跟他同一期上這個推薦位置的還有四款休閑小遊戲,五款遊戲一共由五個編輯負責各自的名字。

  青樹自然是把寶壓在了《華國方塊》身上,沒辦法,其他有潛力的遊戲都被其他的編輯搶先了,如果要不是其他的編輯也看不上《華國方塊》,青樹覺得這群比自己還有工作經驗的前輩會不顧前輩的架子搶遊戲了。

  隻是,李時風的工作效率似乎有些低,並沒有在上推薦位置之前就更新了《華國方塊》2.0。

  這個在青樹的眼裡確實是一個遺憾,畢竟如果對現在的《華國方塊》再優化一下下的話,那麽推薦成績肯定能夠漲很多的。

  不過也無所謂。

  哪怕是1.0,青樹也相信,這一款遊戲還是能夠贏得玩家的熱愛的。

  蔡偉是一名忠誠的微訊遊戲玩家。

  忠誠到了什麽遊戲呢。

  這樣說吧,他的微訊遊戲個人帳號等級是30級,會員等級是心悅7。

  30級是最高了。

  這還不是關鍵的,關鍵的是心悅7。

  這個可不是什麽普普通通的會員等級。

  江湖傳言,你的會員等級要是在心悅5以上,那你就會上微訊遊戲分公司的白名單。

  什麽是白名單。

  就是不管你對這遊戲做出了什麽出格的事情,什麽開掛啊,騙人交易之類的,官方都不會封你號什麽的。

  是不是有一種我是會員我就是老大的樣子。

  但是得到跟付出是成正比的。

  想要成為白名單,也就是至少也達到心悅5這個會員等級,你一年在微訊遊戲中心的消費至少要達到二十萬。

  心悅7一年要消費多少,那就更不用說了。

  這是一個有錢你就牛掰的世界。

  最近蔡偉有些玩膩了那些網絡遊戲,每天也就是基本上上去看看有什麽關卡打,有什麽幫派團戰的,發現沒有之後,就下線了。

  這幾天他都玩那些休閑小遊戲。

  他發現,微訊裡面的一些休閑小遊戲還是蠻不錯的。

  玩下來之後居然還能夠放松心情。

  “看一看這一周的新遊推薦都有什麽!”蔡偉玩膩了最近玩的一款休閑小遊戲之後,就直接打開了休閑小遊戲的分類。

  《碰碰車》《華國方塊》《單機象棋》《單機鬥地主》。

  單機的卡牌遊戲這個蔡偉自然是沒有什麽興趣的。

  這個去聯眾遊戲就可以玩那種網絡版的,對手都是真人的,而且還可以賭錢,比玩單機有趣多了。

  那麽這一周新遊推薦剩下的遊戲就隻有《碰碰車》和《華國方塊》了。

  此時《碰碰車》的下載量是一萬多,是一個D級的遊戲開發師開發出來的。

  所以,在對比了一下之後,蔡偉還是選擇先玩《碰碰車》。

  不得不說,這個D級開發師的實力還是蠻不錯的,而且李時風覺得,在他的背後,應該還有一個工作室。

  不然的話,沒理由這款遊戲的美工,音樂都能夠做的那麽的好。

  光靠他一個人是完成不來的。

  《碰碰車》的玩法也很簡單,就是碰。

  在一個圓形的柱子上,玩家操控一輛卡通版的汽車,朝著人機卡通車撞去,隻要將其擊出圓形柱子,就算是玩家贏。

  當然,也有可能是你被撞出界。

  蔡偉微眯著眼睛,摸了摸下顎:“有趣!”

  於是,他又奮鬥了一個下午。

  六點。

  “唔~~~打完,收工!!!”在蔡偉疲憊的語氣裡,他還是離開了辦公桌,下班了。

  自然,他也錯過了《華國方塊》。

  古人的兵法書籍告訴我們,知己知彼百戰不殆。

  想要對付你的敵人,自然就要了解你的敵人。

  李時風在修改《華國方塊》2.0修改了一天之後,也很適度地放松一下,於是就下載了《碰碰車》。

  至於不去下載其余兩款遊戲的原因跟之前的蔡偉一樣。

  有真人版的為什麽還要去玩人機的。

  玩人機每一把都能夠贏,這樣有什麽意思啊。

  “美工:九分;

  音樂:八分;

  趣味性:九分。

  總評分:九分。”

  這個是李時風玩了十幾局之後得出的結果。

  總的來說,算得上了近幾個月休閑小遊戲裡面的精品了。

  而且,裡面還有跟《華國方塊》一樣的難度選擇,李時風估計,開發這《碰碰車》的開發師應該在裡面給那些人機碰碰車添加了一定的AI設定。

  現在AI作為互聯網大火的話題。

  別說是現實了,在遊戲裡添加一定的AI元素還是很不錯的。

  比如在那些網絡遊戲裡搞AINPC,那豈不是美滋滋,是吧。

  隻是很可惜,AI技術雖然已經差不多成熟了,但是李時風還是沒有在那些網絡遊戲上看到AINPC的出現。

  如果他沒有猜錯的話,《碰碰車》這款遊戲就是他同期最主要的效果了。

  如果不是因為《華國方塊》是他開發的話,在第一眼看到兩者的情況下,他有很大的可能性會選擇《碰碰車》。

  這對於《華國方塊》來說似乎不是一個好消息。

  或許,第一天的推薦效果估計會有點不好。

  一天過去。

  第一天的推薦成績自然就刷新出現了微訊遊戲數據裡。

  李時風登錄這個網站,在裡面,你可以看到各個上了推薦位置的網絡遊戲單機遊戲的推薦效果。

  最火的應該就是首頁遊戲推薦了。

  李時風隨隨便便看其中的一款,一個下午加一個晚上的下載量居然就超過了三十萬,推薦效果恐怖如斯。

  如果這是付費買斷的話,那就說明,這些開發工作室或者開發師一個下午的時間就賺了十幾萬。

  但是這些跟現在的李時風都沒有什麽關系。

  【星期天休閑分類新遊推薦效果:

  第一:《碰碰車》,下載量:5331,付費數:4997

  第二:《華國方塊》,下載量:1021,付費數:982

  第三:……

  第四:……】

  第三第四名就不要在意那麽多了。

  《碰碰車》的數據基本上是《華國方塊》的兩倍。

  付費數就更不用說了。

  沒想到《碰碰車》在已經被下載被付費了十萬這個數量之後居然還能夠在上推薦半天的時間繼續發揮自己的實力。

  難不成,有一個D級開發師的名頭就真的那麽好?

  李時風陷入到了深深的思考之中。
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