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《全能遊戲開發師》第105章:小明的轉變
說實話,公開這樣炮轟那些玩遊戲獨的玩家,確實給這些玩家造成了很大的影響。

遠在西省某所高中的小明同學就飽受被同學的嘲諷。

在NBA2K剛推出來的時候,他也是第一批玩家,當時還充值了科比的球員卡。

那個時候他就老是炫耀自己一個人就能夠跟NBA裡的科比一樣帶隊贏得比賽,後來還邀請班裡的同學去看他的比賽。

只是,玩的匹配,隊友又不認識你,你一個人帶隊,這樣的說法似乎有些說不過去。

但是小明同學依舊沒有這樣的覺悟。

在他看來,這款遊戲,真正牛掰的人只有他一個。

其他隊友只需要在比賽的時候把球傳給他,然後站在旁邊喊666就可以了。

當時他就這樣想的。

後來在同學們的觀看之下,他們輸掉了比賽。

“我說小明,你為什麽寧願自己投丟球也不把球傳給其他的隊友啊,我看他們的位置都很好啊,有些還是空位呢。”一個似乎懂籃球的同學就對小明詢問到。

小明就反駁說:“他們懂怎麽玩,我一個人就能夠單挑對面了!”

很顯然,小明打球很獨的風格無論是隊友還是班裡面的同學都很不喜歡。

大家都是在玩遊戲的,應該給其他表演的機會,全部都你來搞,那還玩什麽遊戲啊。

只是當時還沒有對打球獨的玩家有一個明確的說法。

現在好了,李時風作為中小學生之中最出名的人站出來炮轟這些打球獨的玩家,瞬間,小明就感覺到自己周圍的同學看自己的眼光也充滿了歧視。

“喂喂喂,你們這樣看著我幹嘛啊想打架啊!”小明不滿地說道。

任誰被歧視的眼光看著都會不舒服的,是。

而小明周圍的同學就說:“走,李時風都說了,在NBA2K裡打球很獨的人都是腦袋智障的,我們不要跟他玩了!”

“就是,他要是敢在班賽或者跟其他同學在現實中打籃球的話,早就被排擠到死了!”

“他自己還心裡面很得意,殊不知道他的勝率只有31%。”

小明一臉無奈地看著這些人,此時,他的心裡面對於李時風也有很大的意見。

正如同李時風說的那樣,你不爽就不要玩啊,是不是。

小明還真的就下定決心不玩NBA2K了,他玩其他的遊戲,甚至乎,他還發誓,從此以後都不會再玩李時風開發的任何一款遊戲了。

結果,當他拋棄了NBA2K,穿越火線,跨時代飛車這些遊戲之後去玩其他的遊戲,瞬間就覺得很乏味。

“我去,這些遊戲都是什麽鬼啊,一個個都不好的!”

“tmd,除了李時風,你們就不會開發遊戲了嗎。”

後來,小明還是違背了自己的誓言,重新下載了穿越火線,跨時代飛車以及NBA2K。

真香。

如果他看過變形記的話,肯定會也來這麽一句。

此時的NBA2K已經煥發新生了,雖然說在線人數沒有上線第一天那麽恐怖,那也能夠維持在五六千萬這個區間裡面。

小明重新玩起了NBA2K,就感覺處處的不適應。

他本以為,自己是個被拋棄的人,這個世界上應該不會有人在意他了。

沒想到,剛開一局,居然就有隊友傳球給他了。

“兄弟,投!”可能那人只是出於習慣而已,畢竟小明的科比還在三分線外,那是一個空位。

小明許久不玩,自然不會有什麽狀態,第一球就投丟了。

但是他的隊友好像並沒有怎麽指責他的樣子,

就說:“沒事,兄弟,你掌握一下力度,下次跑空位,依舊有球給你!”小明瞬間眼淚都彪出來了。

要知道,以前他玩遊戲,那可是經常跟人語音對噴的,噴的隊友一個個都不說話了。

沒想到,現在的好心人居然這麽的多。

“謝謝!”小明很感動地說出了兩個字。

“謝啥,大家都是為了贏嗎,合作共贏,不是麽!”

“就是,現在NBA2K裡那些打球獨的人沒有那麽多了,遊戲氛圍好了許久,這也是挺不錯的事情!”

小明的心裡面好像有什麽被觸動了一樣。

在之後的遊戲裡,他就體會到了團隊籃球的魅力。

在遊戲裡,所有人都在努力跑著位,他甚至還會時不時地接到隊友的傳球。

後來感覺來了,就投進了好幾個三分,總算是沒有辜負科比這個球員。

後來贏得了比賽。

這一次比賽,他的出手次數並不高,但是效率很好。

而且也贏得了比賽了。

此時的他也在心裡面自己反思,自己當初真的做錯了麽?

這是無數打球很獨的玩家都在心裡面的反思,因為自己,導致一大批的玩家退遊,這說到底也是一種奇跡啊。

經過了一個星期的改造時間, NBA2K國外各個版本也改造完畢了。

在十二月聖誕節那一天,NBA2K就登陸國外。

由於國外版本的NBA2K是采用在線時間收費的,所以,在線人數的多少就決定了輝煌公司能夠從中賺到多少的錢。

所以,在對NBA2K的宣傳上面的,李時風自然是不會在這方面節儉的。

這個可不是他的風格。

砸錢,請NBA巨星打廣告宣傳什麽的。

什麽庫裡,詹姆斯,科比這些人,全部都輝煌公司找上門去合作,代言。

瞬間就把NBA2K推上了國外的熱門話題。

聖誕節上線。

南韓下載量達到三百萬。

島國五百萬。

北美最恐怖,因為NBA是北美的,所以NBA2K在北美也是最受歡迎的,第一天的下載量就達到了一千多萬。

西歐合起來也是一千五百萬。

南亞一千萬。

東南亞八百萬。

南美四百萬。

非洲一百萬。

這個就是NBA2K在各個服務器的下載量。

只要下載,那肯定是會去玩一下的。

事實上,在輝煌公司的服務器後台顯示,NBA2K的玩家數量非常的多。

由於采用的是兩個小時一美元的收費制度。

所以,當三千萬玩家在線兩小時的時候,NBA2K的收益就達到了三千萬,美元單元。

在流水上比不過國內,不過在線時間收費講究的是源遠流長,這個收益什麽的基本上是穩定的。

每天三千萬美元也好過你一年賺三十億rmb強,是。
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