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《不完美藝人》第四百二十一章 Switch
葉智表情一滯,“這都被你發現了,韓叔你這個消息真的很靈通撒。”

 “呵~~~”

 公司的財務葉智不在的時候基本都是韓琦來控制的,就算葉智是董事長,但是畢竟也花了這麽一大筆錢,他這個ceo是不可能不知道的,順便就讓人查了下這家公司,並且……

 稍微關注了一下。

 結果就發現了大事,葉智這家夥剛剛跟電視台合作推出兒童動漫pokemon(精靈寶可夢),下一步就花重金買了任地獄,並且很快就推出了新的主機。

 如果說這裡面沒有葉智在‘搗鬼’,韓琦是說什麽都不會相信的。

 最可怕的是……

 這個主機他也買了,甚至還買了那個叫pokemon的遊戲,然後他就中了這個遊戲的毒!

 每天下班回去,第一時間就是撈起這個遊戲機,這一玩差點連吃飯都忘記了,昨天就因為這事,差點被罰跪鍵盤,自此,他就知道,這肯定又是葉智下的一步棋。

 葉子動漫的盈利模式,目前來看有好幾塊。

 首先是動漫會員訂閱模式,其次是周邊,再然後就是動漫電影票房收入了。

 但是……

 很明顯,葉智並不滿足於此,所以他在找尋其他為公司創造利潤的辦法。

 這個與動漫同名的遊戲自然也就應運而生了,不得不說,從遊戲性來說,這個遊戲真的非常的簡單粗暴,劇情上幾乎沒有任何選擇,就是讓你經歷一個又一個設定好的劇情。

 看似很死板,但是遊戲過程中的自由度卻非常高。

 因為玩家可以在這個過程中不斷的捕獲各種各樣的pokemon,根據pokemon的不同的性格和特性又能對各項基礎屬性產生影響,每一隻pokemon都有著自己的特點。

 而且看似簡單粗暴的系統,其實非常的複雜,光是特性、個性、屬性、等級、藥物、道具、精靈球等等這些東西,都足夠一些有追求的玩家研究很長時間了。

 可以說就玩法上來說,在藍星是非常新穎的了。

 就連韓琦這年紀都一大把的人,都依然對它愛不釋手,可見這個遊戲的出色了。

 pokemon是一款比較獨特的遊戲,很難拿別的遊戲來類比,高自由度,全年齡向,畫面簡單,系統龐大,以上四點幾乎每一點在整個遊戲界都是最高級別的。

 因為全年齡向,能吸引到很多只求放松和治愈輕度玩家。又因為高自由度和系統的複雜性,這部分玩家往往會逗留很久,有那麽一部分,會成為硬核玩家。

 但是無論什麽遊戲,硬核玩家在人數上都是絕對劣勢,pokemon也不例外。

 這個遊戲設計了六項基本能力值,十八種屬性,四個技能欄位和六個精靈空位,和基於這些的回合製戰鬥系統。這的確是簡單又有深度的系統,而且每一隻精靈的設計都是經過深思熟慮的,葉智並不允許在自己創造的遊戲裡出現一個強到能夠日天,後期不得不打臉修改的東西。

 畢竟遊戲是必須要考慮到平衡性的。

 pokemon的世界是一個廣闊而美好的世界。

 在遊戲中的每一隻精靈都有短短兩三句話的注釋,作為這個美麗世界的注腳,那一句句令人驚喜的解釋,真的很溫柔呢,在現代人們生活在城市裡,兩點一線或者三點一線的生活中遺失的美好……

 似乎都在這個世界裡。

 這……

 是一個很輕松、很溫柔的遊戲。

 給韓琦的感覺就是如此,簡單、好玩、有趣但是又不失深度,毫無疑問,在這個遊戲推出之後,一定會有無數的玩家為之癡迷。

 葉智其實也是其中的一員。

 這個遊戲,是他曾經從小一直玩到大的遊戲,可以說陪伴了他的成長。

 曾經,有一位同事問過他,為什麽會那麽喜歡pokemon,葉智當時的回答是:因為我有著一顆純真的心啊。

 若她涉世未深,就帶她看盡人間繁華。

 若她心已滄桑,就帶她坐旋轉木馬。

 而它……

 就是他的旋轉木馬。

 “很棒的遊戲,是你設計的嘛?”

 “算是吧。”

 “我就知道是你,真有你的!”

 葉智用食指在鼻孔下輕輕摩擦,不置可否,pokemon現在的人氣其實並不算太高,動漫剛剛開播,雖然喜歡的小朋友也有很多,但是動漫積累人氣也是需要時間的。

 遊戲主機那邊也不過是根據葉智的指示,按照switch的設計進行修改升級出來的。

 switch。

 取名無能的葉智,連名字都懶得改,直接就這麽叫了。

 不得不說,對於藍星人來說,switch這個創意很棒。

 當然了,switch也不僅僅是為pokemon這一個遊戲服務的,經過葉智提供的財力和技術上的支持,它可以兼容市面上百分之八十主機遊戲!

 就性能和兼容性上可以說是非常優秀的了,絕對稱得上是居家旅行必備解悶神器。

 這個遊戲主機現在也已經上市了,因為創意的關系的,市場反響非常的不錯,第一款產品,也沒想著賺錢,只是想要打出口碑,在遊戲體驗上可以說是一絕!

 簡單的說……

 葉智居然成功的入侵了日本遊戲市場。

 這簡直就跟他創作的幾部動漫成功的入侵了日本動漫市場一樣的震撼,就在人家最擅長的領域擊敗了對方,也許這才是真正意義的戰勝吧。

 switch目前就全新遊戲主機而言, 在日本的銷量相當的不錯。

 想要跟ps4和xbox相提並論當然是還早得很,但是卻已經有了這樣趨勢,因為switch的定位和ps4以及xbox不同,它是一台輕量級的主機,

 首先兩台主機的體積大小就決定了在便攜方面,switch是完勝的。

 ps4龐大的身軀注定了它無法靈活攜帶移動;而switch分為主機本體以及底座,兩者即便加起來也比ps4更小。重量方面ps4需要用兩隻手抬,而ns單手就可以輕松拿取。

 switch可以將主機放於保護包內隨身攜帶,想玩的時候直接取出著實方便,這點是ps4不能比的。

 主機上還自帶屏幕,玩起來也很方便。

 但是ps4的性能方面確實要強於葉智這個版本的switch,但……
 ( = )
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