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《重返英納瑞》第三百二十一章 生命之手要塞竣工
  當天晚上,做轉職任務的一些情報,陸續在軒轅神話公會頻道裡傳播開了。

  首先,轉職任務一開始,就需要上交100個強者之證。

  其次,在後面的某一個環節,還需要花一百多金幣買任務物品。

  這些和轉職相關的資料,很快出現在官網論壇。

  聯合市場上的強者之證價格,應聲上漲。

  不過漲到50銀幣,就怎麽也漲不上去了。

  葉楚楚沒有做一轉任務,她是被菲歐娜的眷顧者強製轉職的。

  她前世做過,一轉任務挺麻煩,難度是沒有,但需要到處跑腿。

  小隊裡20級的那8個人,今天晚上開始做任務,估計要明天上午才能完成轉職。

  葉楚楚晚上沒啥事,乘著有空又領悟了兩張魔法卡牌。

  【系統】你領悟了“卡牌製造:遠古石碑”

  ---正面(桌遊)---

  卡牌類型:神器

  費用:0

  異能:【{無屬性神力x1}:將目標在墳場中的卡牌移出對戰】

  ---背面(塔防)---

  費用:{神力x1}

  類型:神器

  效果:每10秒,禁止一個怪物復活

  【遠古石碑】是一張非常典型的備牌,專門針對墳場中的卡牌。

  一般情況下,卡牌進入墳場後就沒用了,但是有一類卡牌能操作墳場中的牌,【遠古石碑】就是專門針對這類卡牌的。

  其實呢,在第一屆魔法卡牌大賽上,是絕對不可能出現墳場操作類的套牌的。

  主要是葉楚楚實在沒什麽備牌好選了,就選了這個。

  反正墳場仇恨類備牌,遲早也是要準備的。

  【遠古石碑】的類型是“神器”,這又是一種新類型的卡牌。

  神器這種東西,施放費用一般是{無屬性神力},什麽套牌都用得上。

  英納瑞裡有很多功能強大的神器卡牌,所以在備牌裡一定要放針對神器的卡牌。

  另一張領悟的備牌是【寂靜】。

  ---正面(桌遊)---

  卡牌類型:法術

  費用:{生命神力x1}{無屬性神力x2}

  效果:消滅所有結界

  ---背面(塔防)---

  費用:{神力x3}

  類型:法術

  卡牌功能:在本波次中,消除所有結界效果

  【寂靜】又是一張典型的備牌,功能是消滅所有結界,包括對手的和自己的。

  【拉維利亞妖精詩人】和【回歸自然】都只能消滅一個目標結界,而【寂靜】可以消滅所有。

  和【遠古石碑】一樣,【寂靜】在第一屆卡牌大賽也沒啥用,這是為以後準備的。

  晚上下線前,葉楚楚在公會頻道打字:“明天生命之手要塞竣工,大家今天還沒做要塞任務的,趕快去做。”

  她是要塞重建負責人,系統提示得很明白,今天是征召的最後一天。

  到今晚24點整,所有被征召的一萬人,還在生命之手要塞的,將被強製傳送回家。

  同時,系統將收回他們手中的要塞傳送符。

  軒轅神話公會的一萬名幸運兒的好日子,終於到頭了。

  公會頻道哀聲一片。

  “女神,能不能晚幾天竣工啊?回新手位面不知道怎麽練級了。”

  “忽然有種世界末日的感覺。”

  對此,葉楚楚只能表示抱歉。

  明天連她自己的官也要到期了。

  出於對自己官帽子的尊重,她選擇在生命之手要塞下線,這樣明天一上線就可以看到竣工後的要塞。

  6月15日,生命之手要塞竣工日。

  葉楚楚特地提前了半小時上線。

  剛上線,就被一大串系統提示刷頻了。

  【系統】生命之手要塞竣工。

  【系統】你失去了職務“為生命之手要塞重建負責人”。

  【系統】你失去了職務“生命之手要塞臨時指揮官”。

  【系統】你獲得信仰值200萬,神殿功勳20萬,世界樹葉子1500。

  【系統】自由經驗已達當前等級上限,你損失大量自由經驗。

  【系統】你領悟了“卡牌製造:生命之手要塞(史詩級)”。

  【系統】你獲得獎勵“卡牌製造:菲歐娜的育苗地(傳說級)”。

  一波龐大的獎勵,200萬信仰值、20萬神殿功勳、1500世界樹葉子,光這些就比炸毀死亡之手要塞要多一倍!

  實際到手的信仰值是220萬,昨天突擊升級的“苦修士”Lv.10增加了10%信仰獲取量。

  自由經驗爆表,在意料之中。

  不過這一次爆表的情況要好多了,青銅階20級升級21級,需要132.3萬經驗,自由經驗上限等於升級經驗兩倍,也就是264.6萬。

  等於是獎勵了264.6萬自由經驗。

  領悟卡牌“生命之手要塞”也在情理之中,只是沒想到還獎勵了一張傳說級的“菲歐娜的育苗地”。

  【菲歐娜的育苗地】(傳說級橙色)

  ---正面(桌遊)---

  卡牌類型:地~傳奇

  橫置:你每操縱一個生物,便加{生命神力x1}到你的神力池中

  ---背面(塔防)---

  無

  葉楚楚驚呆了,怎麽可能有這麽強力的卡牌?

  【菲歐娜的育苗地】是一張地牌,同時還標注著“傳奇”。

  英納瑞魔法卡牌中,凡標注“傳奇”的,都需要受到傳奇規則的影響。

  傳奇規則很簡單, 場上的同名傳奇,只能出現一張。當出現兩張或以上同名傳奇時,將它們一起置入墳場。

  (作者語:引用的是“萬智牌”早期版本的傳奇規則,因作者認為早期規則更符合背景。)

  【菲歐娜的育苗地】和精靈快攻簡直是絕配。

  精靈快攻追求的就是鋪一地生物,爆費打死對手,而育苗地可以極大地加強鋪場和爆費的能力。

  唯一的遺憾只有“傳奇”了。

  不過,這麽強的牌,只有傳奇才能配得上它的高貴身份。

  傳說級卡牌的製造成本也極高,一張育苗地的製造成本,頂普通級卡牌一百萬張。

  另一張卡牌【生命之手要塞】也是一張地牌。

  【生命之手要塞】(史詩級紫色)

  ---正面(桌遊)---

  卡牌類型:地

  生命之手要塞需橫置進戰場

  橫置:加{生命神力x1}到你的神力池中

  {生命神力x1},橫置:防止目標由你操縱的生物本回合即將受到的所有傷害

  ---背面(塔防)---

  無

  【生命之手要塞】的異能很強,不過橫置進戰場這一點,和快攻套牌的主題不匹配。

  橫置進場意味著本回合不能產費,對快攻套牌來說太傷了。

  速度越是快的套牌,越是無法忍受橫置進場的地。

  考慮把【生命之手要塞】扔備牌,碰到那些燒燒燒的套牌,可以換上來保護自己的小可愛們。

  現在,終於可以視察一下新建成的要塞了。
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