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《重返英納瑞》第三百零五章 英納瑞4大國家
  和風家兄妹一起吃晚飯的時候,葉楚楚把她從小金那裡聽來的關於潘多拉位面的資料大致介紹了一下。

  潘多拉位面,是一個低能級的位面。

  在該位面上,經常能遇到一種叫“潘多拉之盒”的盒子。

  這種盒子打開後,會發生各種不可預測的事情。

  比如蹦出一個怪來,或者掉落一件裝備什麽的。

  臉特別黑的,給你一個所有屬性-90%的Debuff,也很正常。

  潘多拉位面,因為這些奇怪的盒子而得名。

  18開拓小隊領的這個探索任務,目標是完全探索4張區域地圖,把一張區域地圖上所有的地圖陰影全部探索出來,就算完成一張區域地圖探索。

  在飯桌上,風繼續吹問了一個奇怪的問題,“你是神聖艾瑪帝國的,我選的自由同盟,我們好像是敵對關系吧?到了潘多拉,是不是能PK了?”

  這個問題,一下子把葉楚楚給問倒了。

  她完全沒想過這個問題,她之前接觸的所有玩家全都是來自生命恩典位面。

  大家同屬於神聖艾瑪帝國,不存在不同國家玩家PvP的問題。

  這個問題,她回答不了,只能求助小金。

  小金的解釋是這樣的,潘多拉位面的所有地圖,除了今後建成的前進基地是和平區域,其它地圖都是“一般區域”。

  一般區域的意思,就是處於戰爭狀態的勢力或玩家,可以自由PvP。

  這個戰爭狀態,是比較寬泛的概念。

  四大國家的玩家,處於天然的戰爭狀態。

  其它的戰爭狀態,還包括互相宣戰的公會、互相宣戰的聯盟、互相宣戰的傭兵團,最後還有互相同意切磋的兩個玩家。

  到了潘多拉位面之後,在一般區域地圖,葉楚楚和風繼續吹,因為所屬國家處於戰爭狀態,直接就可以開片。

  PvP獲勝的沒有獎勵或懲罰,PvP失敗死亡的除了跑屍體也沒其他損失。

  英納瑞設定,死亡時最後一擊來自怪物的,受到全身裝備耐久-15%的死亡懲罰。

  最後一擊來自玩家的,無死亡懲罰。

  唯一的例外,是今後發生在玩家間的領地戰爭和位面戰爭,執行特殊的死亡懲罰。

  不過,在一般區域,玩家可以通過設定,來關閉某類PvP。

  例如,關閉國家間PvP,這樣你的技能就無法影響敵對國家的玩家了。

  正常情況下,敵對國家的玩家們,想組隊是不可以的。

  18位面開拓小隊的情況例外,他們會天然組成一個團隊,開拓小隊團隊優先級高於玩家自組團隊。

  到了潘多拉位面,只要開拓小隊隊員們都關閉國家間PvP,就和生命恩典位面沒什麽區別了。

  解決了風繼續吹這個困惑,風無音也問了一個問題,“潘多拉位面,算四個國家裡面哪一個國家的領土?”

  這個問題,葉楚楚自己就能回答。

  這就要從英納瑞四大國家說起。

  四大國家:銀葉聯邦、艾瑞卡魔法王國、神聖艾瑪帝國、自由同盟。

  最早英納瑞世界還只有一個英納瑞位面時,這四個國家都不存在。

  那個時候,都是一些小國家,彼此間經常打來打去的,從來沒打出個結果來。

  後來多重位面的秘密發現,又陸續和外位面發生了幾場戰爭,再加上母位面失守,逐漸形成了位面守護協會這個組織。

  位面守護協會在最初成立時,就有一些缺陷。

  這個協會本來是英納瑞人自發組織起來防守外位面入侵的,可是沒多久協會就成了英納瑞世界勢力最大的組織。

  本來位面守護協會應該理所應當地發展成類似中央政府這樣的機構。

  可是守護協會的成立宣言上,沒有這一條。

  協會還沒來得及調整自己的組織目標,眾神崛起了。

  漸漸的就發展成了,眾神主內、位面守護協會主外的奇怪局面。

  再後來,一群不信仰神祗的魔法師們,建立了自己的國家,最終在法師中還誕生了共同意志的凝結“魔法女神密特拉”。

  這位是唯一一位不是高舉神座誕生的神祗,密特拉殿下也拒絕加入眾神議會。

  歷史發展至此,英納瑞世界還是一個很純粹的幻想側世界。

  然而,多重位面不斷被發現,更多的位面規則也在不斷的融入英納瑞。

  終於,在融合了幾個科技側的位面後,一個以科技為主、幻想為輔的國家誕生了,“銀葉聯邦”。

  銀葉聯邦誕生後,兩大體系的融合讓這個國家爆發出強大的生產力,在短短兩百多年裡,就成長成最強的一個國家。

  神聖艾瑪帝國和魔法王國,坐不下去了,支持銀葉聯邦中一群對聯邦不滿的勢力,成功地對銀葉聯邦進行了分割。

  分割出來的國家,叫“自由同盟”,這仍然是一個科技和幻想並重的國家。

  歷史發展到現在,形成了四大國度。

  位面守護協會,是樂於看到這種變化的。

  英納瑞世界要是統一了,位面守護協會就沒有存在的必要了。

  對於玩家們來說,四大國家就是四個互相敵對的勢力,只要離開安全區域就隨便PK。

  到這裡,還不能回答風無音的問題,潘多拉算誰的?

  答案是,誰的都不算,算英納瑞的。

  位面守護協會和四大國家約定,新位面發現時,屬於英納瑞的公共領土,任何國家的人都可以自由出入。

  任何國家都可以自由在該位面建立自己的勢力。

  任何一個國家,在該位面佔領50%以上的領土後,可以申請該位面成為自己國家的領土。

  然後將開啟一場持續15天的位面戰爭,15天結束後,申請國仍然佔領該位面50%以上領土的,該位面既成為申請國之領土。

  在遊戲背景中,大多數的位面,都屬於爭奪中的位面,一個國家要佔據50%領土本來就很難,再通過15天位面戰爭就更難。

  位面守護協會,在這些內部爭端中,處於超然的中立地位。

  協會還有一項特權,將某個位面定位永久中立位面,這種中立位面任何一個國家都無法宣告對該位面的主權。

  給風無音講到這裡,葉楚楚又給她普及了一些四大國家的特點:

  銀葉聯邦雖然被分割過,但仍然是最強大的國家。科技測的槍械師,是這個國家的特色。

  神聖艾瑪帝國,各種聖職者是特色,其他國家也有聖職者,不過要遜色一些。

  艾瑞卡魔法帝國,顧名思義以法師見長。

  自由同盟,重點發展的是科技測的能量使。

  至於歸附英納瑞的蟲族女王,她們沒有自己的國家,青銅階後自行選擇歸附的國家。
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