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《重返英納瑞》第七百三十七章 魔法卡牌大賽參賽牌組選擇
以“真·無雙團”的團隊名報名完PvP百人賽之後,乘著10:00拍賣活動開始時間還沒到,葉楚楚又提交了第二屆魔法卡牌大賽的報名表。

報名ID仍然是“黑蓮花”,只有用這個上屆冠軍的ID報名,才可以享受直接進決賽階段比賽的優待。

根據第二屆魔法卡牌大賽的規則,上一屆冠軍不用打預賽,直接進入決賽階段。

雖然不用打預賽,但是報名時間和其他玩家是一樣的,必須在慶祝活動第一天的23:00之前報名,並提交參賽的牌組。

這樣當然是為了公平,在比賽開始之前,不讓任何人知道其他牌手的參賽牌組信息。

不過,從Tinker大神組織的魔法卡牌高端玩家聊天群裡,葉楚楚也大概了解到了第二屆魔法卡牌大賽的牌組風向。

總的來說,第二屆大賽裡,玩家們的卡牌池深度,較之第一屆有了較大的提升。

但是提升的幅度,並不算特別大。

總體來說,仍然是以生物套牌為主。

控制類套牌,由於缺少像“神之憤怒”那樣的大規模清場咒語,並不是很受歡迎。

至於組合技套牌,幾乎看不到,玩家們的卡牌池暫時無法支持超強的組合技。

所以,葉楚楚判斷,參數玩家的牌組,九成以上應該是生物牌組。

這些生物牌組,大致又分為幾個流派:

第一個流派,是像葉楚楚第一屆大賽參賽牌組【精靈快攻】那樣的小生物快攻套牌。

這種小生物套牌追求在前期打光手牌,鋪一桌子小生物,在對手有效組織起防線前擊潰對手。

根據小金在官網魔法卡牌區的觀察統計,由於第一屆大賽裡【精靈快攻】大放光彩,所以第二屆大賽裡小生物快攻牌組肯定很多。

全盤複製葉楚楚【精靈快攻】的玩家就有不少,雖然他們搞不到核心卡【菲歐娜的育苗地】,但是精靈快攻仍然是一套極具攻擊力的牌組。

第二個生物牌組流派,是火神系的火燒牌,配合其他神力系優質大生物的思路。

燒牌既可以去除生物,又可以直接對玩家造成傷害,是非常優質的卡牌。搭配上性價比高的優質大生物,這類套牌的彈性十足。

由於燒牌的存在,這個流派不是很怕小生物快攻,等地牌資源足夠出到大生物後,小生物牌組自然就沒戲了。

這個流派的缺點,是容易卡地牌。火神系的燒牌強大,但是在較低費用階段缺少優質生物,必須混入其他神力系,來獲得優質生物。

在當期這個階段,雙色地對於玩家來說,是一種奢侈品。僅僅依靠基本地,很容易卡住牌。

所以這個流派不是太穩定,這幾乎是所有雙色、多色卡組的通病了。

第三類生物牌組流派,是加速流。在這個流派裡,低費階段沒有生物,只有高費生物。

加速流在前期使用大量的資源加速卡牌,例如像【拉維利亞精靈】這樣的產費生物,例如從牌庫裡找一張地牌進場這樣的手段。

通過這些加速手段,加速流可以很快湊齊釋放高費大生物的費用,然後用毀滅級的高費大生物控場或打死對手。

加速流使用的神力系,主要是生命神力系。生命神力系加速手段最多,大生物也足夠生猛。

加速流順起來是很厲害的,快的在三回合就可以湊齊6費,丟下一個炸彈級生物。

但缺點也很明顯,如果手牌不順,有加速沒高費生物、或有高費生物沒加速,都會悲劇。

由於第二、第三個生物流派的存在,控制類套牌或許有一些生存余地,

控制類套牌比較克制高費牌組。在所有生物牌組裡面,小金很看好Tinker大神組的一副純火神系的快攻牌組。

這套牌組屬於第一個流派,但是加入了不少優質低費燒牌。

整副牌組全都是1費、2費的優質小生物或優質燒牌,全程幾乎只打臉,異常凶殘。

基於對主流牌組的判斷,小金建議主人使用【無盡生命】這個組合技牌組參賽。

葉楚楚內心裡很排斥【無盡生命】,這副牌打起來太無聊、太累,並且屬於那種沒朋友系列牌組。

她本意是使用【秩序快攻】牌組參賽,用先攻小生物配合膨脹結界,再加上【神之憤怒】和【毀天滅地】的強力控場,一點都不虛。

但是,小金的一句話就讓她無言了,“主人,【秩序快攻】打得過【無盡生命】嗎?”

葉楚楚很鬱悶,組合技牌組天生就比較克制生物牌組,【無盡生命】又特別特別克制生物牌組。

她和小金在實驗環境測試過, 【秩序快攻】打【無盡生命】,連20%的勝率都沒有。

只有在【無盡生命】特別卡手的情況下,【秩序快攻】才有獲勝機會。

【無盡生命】作為一個組合技牌組,害怕的是那種帶反擊或棄牌手段的控制牌組,一旦組合技組件之一被破壞,整套牌就很傻了。

然小金給主人分析過了,在茫茫多的生物快攻牌組海中,缺乏大規模清場手段的控制牌組,想殺出預賽重圍,難比登天。

六輪預賽,每一輪預賽打一天,需要在預賽中獲得10勝才能出線。就控制牌那種速度,打滿六輪預賽,估計牌手已經崩潰了。

慶祝活動的魔法卡牌比賽制度,注定了中速或慢速套牌,是很難出頭的。

能從預賽殺進決賽的,基本一定是那種節奏明快、強度足夠的牌組。

也就是各種生物牌組,或者組合技牌組。

在第二屆大賽的環境下,組合技牌組不成熟,進入決賽的可以肯定幾乎都是生物牌組。

而葉楚楚的【無盡生命】,捏生物牌組那是So Easy!

只要牌手們不變態的在備牌裡加入“牌手不能獲得生命”類的卡牌,【無盡生命】對生物牌組絕對是毀滅性的。

生物牌組在設計階段,設定的目標是盡快打掉對手二十多生命。碰上一個幾億生命的對手,只有哭的份。

正好葉楚楚不用打殘酷的預賽,決賽64強打到冠軍也只有6場比賽,正適合【無盡生命】這種慢吞吞的節奏。

最終,葉楚楚被小金說服了,【無盡生命】沒朋友就沒朋友吧,冠軍要緊!
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