因為羅輯之前完成任務,獲得一張解鎖卡:立即解鎖最近一次觸碰的狼人殺身份牌。
想不到這個任務獎勵真的跟羅輯之前猜得一樣,他一時衝動就把葉靈靈的白癡牌給翻了。
要知道羅輯現在可是處在抽換白癡牌的狀態,因為他觸碰到了白癡牌。
而白晶晶嘴角上的汙漬,普通人幾乎都看不出來,她更不可能感覺得到。
在白晶晶經下意識地將其抹掉的時候,羅輯就想到了這說不定跟白癡牌的技能有關。
邏輯之前還頭痛,白癡牌是一張被改過技能的牌,系統要怎麽認?
正常情況下,標準的12人局,狼人陣營的勝率應該是在40%左右。
如果角色搭配平衡,以此為基點,如果說然後勝率低於40%可以說玩家平均水平較高。啊,如果狼人勝率高於40%則相反,玩家水平相對初級。
然而隨著玩家對狼人殺遊戲的開發,例如警徽流打法的出現,狼人的生存空間逐步減小。
因此,為了出於平衡的考慮。就不得不削減好人陣營的實力。
白癡牌就是其中一列。
天狼集團給出的技能描述是這樣的:村民在投票表決後發現嫌疑犯是個白癡,他們意識到自己的錯誤並釋放了他。
所以白癡玩家白天被投票出局後,可以翻開自己的卡牌,繼續參與遊戲,但是失去投票資格。
除此之外,如果是因為狼人殺害,或者是獵人開槍帶走、女巫用毒藥或者未用解藥等意外原因被殺,那他同樣會立即離開遊戲。
但是對於白癡翻牌後是否出局,天狼集團並沒有給出明確的定義。這實際上就是為了給人們留下平衡的空間。
現在的一些高端的競技局,白癡翻牌之後只有一輪發言機會,而且狼人不用再追刀。
但是在狼人殺最初的時候,白癡的功能性和遊戲體驗可以說都很強的!
牌後不算出局,晚上狼人還是需要刀殺白癡才能獲得勝利,白癡在翻牌之後還有一個強大的技能:插話!
白癡翻牌之後繼續遊戲,沒有自己的發言輪次,沒有投票權利,但是可以在別人發言時插嘴。
質疑、提問、甚至在狼人聊爆時立刻點出,給好人們留下印象,使得狼人沒有篡改發言甚至自圓其說的機會。
要知道在狼人殺中,不發言的時候需要花更多的注意力去聽別人的發言,白天真正留給自己充分思考的機會或許就只在有自己發言的時候了,每個玩家發言的階段,就是自己整理邏輯的時候。
插話這個技能,就是在能直接影響發言玩家發言思路的技能。
最明顯的,白癡針對性地在某一個狼人發言盤羅輯的時候忽然來個段子,影響甚至打斷他的思路,同時也影響其他聽發言玩家的思路,使得不被為邏輯煽動。
所以說,插嘴這個技能在遊戲中雖然沒有明顯直觀的作用,但是水平高的玩家卻往往可以憑借插話的技能控制整場局勢。
羅輯最初還猜想過,修改過技能的卡牌,系統到底會怎麽認定呢?又會賦予羅輯怎樣相關的技能?
但是目前看來,羅輯認為系統賦予白癡牌的技能就是跟插話相關啊,可以直接影響別人的思路。
不過,保險起見,還得再驗證一下。
“你在幹嘛?”羅輯問道
“哦,我忽然覺得最早上好像殘留了一點湯漬。”白晶晶有點不好意思。
“要是別人就算嘴角不舒服,
恐怕也只知道嘴角上有東西啥的,你就厲害了,是什麽東西都知道。”羅輯故作驚訝。 白晶晶以為羅輯在開她玩笑,笑著衝他胳膊錘過去:“沒有啦,就是忽然有這個念頭嘛,你是不是對直覺流玩家有什麽意見。”
“沒有沒有,不敢不敢。”羅輯立馬認慫。
當時羅輯想開口逗白晶晶的時候他腦海中的意識就是:你的嘴角上有湯漬。
羅輯此刻可以認為白癡牌的技能就是插話:可以把自己的想法強行插到目標的思維裡面去, 影響目標的思路。
不然的話白晶晶不可能會忽然想到。他的嘴角上有湯漬的。
比較白癡牌的技能肯定不會這麽逆天強大到可以給別人洗腦的地步,應該就是讓他們心裡面生出這樣一個念頭。
而從白晶晶的反應來看,目標對被插入的想法的感受,應該是腦子裡忽然崩出這個念頭。
但往往是這個念頭也可以說很了不起了。如果再加上自己語言的挑撥或者煽動,就很有可能達到自己的目的。
這個技能,牛逼啊!
不過還是不能太武斷,雖然羅輯現在很興奮,但也不至於被衝昏了頭腦。
要知道白晶晶的直覺有多可怕,萬一剛才的事就是她的直覺呢?
於是羅輯便隨便找了個服務員試驗:鞋帶掉了。
而下一刻羅輯就看到這名服務員瞄了一眼自己的鞋帶。
果然!
再驗證一下,羅輯又換了個目標:領子亂了。
嘿,還真有效。
再換個目標:內褲掉了。
額……看來這個技能確實沒那麽強哈。
比例誰的腦子裡忽然蹦出個內褲掉了的念頭都不會信的吧。
【這章字數有點少,暫時就寫了這麽多,晚上回家後再補上2000吧。
這還是上午寫的。下午約了朋友玩狼人殺,一是放松一下,二是為了設計下一局,找點靈感。嗯嗯,我可沒有偷懶哦,畢竟豬腳下一次要翻的牌有點冷門。
說好的,下一張翻牌,青丘冥狐,不過在這之前要走一下劇情】