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《科技抽獎大亨》第一百九十三章 三A廠商的困境
江遠把一個無框眼鏡戴到了眼上。

 莫哈米不由脫口而出:

 “dt1?”

 江遠笑著點點頭。

 莫哈米凝神看向眼前的這個眼鏡,正面看上去就像一個簡陋鐵架子,上面排布著4顆攝像頭。

 最顯眼的就是沒有鏡片了,怪不得可以做那麽輕。

 可是沒有鏡片的話,屏幕在哪?

 江遠笑道:

 “這就是dt1的工程樣機,外殼還沒安裝,見笑了。如你所見,它沒有鏡片,因為我開發了一種名為deye視網膜投影技術方案的技術,喏,這個位置......”

 江遠摘下眼鏡指給莫哈米看,在鏡架和鏡腿連接位置,和鼻梁架兩側,有4個不顯眼的小圓球狀探頭。

 “這4個是deye的探頭,可以把視覺效果直接投射到我的眼睛中,所以沒有鏡片。”

 視網膜投影?

 怪不得沒有鏡片。

 這種技術也發展到可以實用的地步了?

 莫哈米一臉慎重地接過來:

 “咦?似乎比想象得要重一點?”

 江遠笑道:

 “嗯,無線充電設備還在製作中,這款樣機裝了電池,所以重了一點。”

 “真的是遠距離無線充電?”莫哈米驚道。

 雖然外部傳得沸沸揚揚,他還是不太敢相信。

 直到江遠自己親口承認,他才發覺世界已經走到新時代的身邊。

 只要在十字路口拐個彎,就會驀然相遇!

 “當然!”江遠侃侃而談:

 “本質上來說,dt1跟hololens3.0並無根本性的差別,都是智能眼鏡。但是50克以下的重量和無線充電技術徹底拉開了兩款產品的代差。輕量化帶來了極大的便捷性,用戶完全可以全天佩戴dt1,就像近視眼患者佩戴近視眼鏡一樣,對日常生活的障礙微乎其微。無線充電意味著用戶可以肆無忌憚地消耗電量,對遊戲也具有難以想象的巨大作用!當然,莫哈米先生本身就是遊戲行業的精英,我不用多說,你也了解。”

 莫哈米臉色嚴肅地點點頭,心中的興奮難以壓抑。

 他怎能不知道這兩種技術的巨大作用。

 輕量化,意味著dt1的使用范圍將遍及日常生活的方方面面,用戶很可能整日佩戴。

 這對於專門製作3a大作的遊戲公司,就是超乎想象的巨大利好!

 為什麽移動互聯網時代,我們很少在手機上見到3a大作?

 暴雪、拳頭、r星、育碧一系列3a廠商難道不知道手遊賺錢?

 非要抱著pc和主機度日?

 他們太知道了!

 僅僅是因為手機性能達不到pc和主機的效果嗎?

 當然不是!

 這些幾十年如一日,沉浸在高性能高可玩遊戲開發中的公司,他們的性能優化能力遠遠超過普通遊戲開發公司,想想突然爆紅的吃雞遊戲,它的需求有多坑爹。

 3a廠商不太進入手機市場其實主要是兩個原因,操作和續航。

 但凡3a大作,操作通常比較複雜,手機狹小的屏幕根本沒法滿足他們的需要。

 再加上觸摸屏相比較鍵盤來說糟糕的觸感,你幾乎無法做到盲按鍵,經常需要用余光掃一下屏幕才能操作,而且還經常誤觸。

 同理,目前比較火的手遊為何操作都偏簡單?

 難道真像遊戲公司吹噓的那樣?

 現在手機遊戲玩家大多是輕度玩家?

 騙鬼去吧!

 難道pc和主機上的硬核、重度玩家都不用手機?

 他們用!

 那重度玩家不想在手機上刷刷勞模?玩玩老滾?

 他們想!

 3a廠商不知道硬核玩家掏錢更爽快?

 3a廠商知道!

 所以,所謂的手機遊戲玩家大多輕度玩家的說法基本就是扯淡。

 智能手機其實是一個遊戲類型篩選器,凡是不好在手機上表現的遊戲類型都消失了。

 剩下的當然是操作較簡單、內容較少的遊戲了。

 3a廠商分析之後發現,手機平台不太適合他們發揮,所以他們大多選擇了主動避讓。

 如果手機平台的操作和續航能達到要求,他們分分鍾做出3a級別的手遊,把大多數手機遊戲公司爆得渣都不剩!

 當然,手機平台跟pc平台還是有很多區別的。

 比如手遊的碎片化遊戲時間帶來的改變,這些3a廠商自然會考慮。

 其實hololens3.0加腦橋一代套裝已經解決了操控問題,3a廠商在腦橋一代發布時就發現,他們進入移動平台的最大限制消失了。

 不過,hololens3.0實在太重,基本只能家用。

 既然是家用,還玩什麽移動平台,不如直接在主機和pc上玩了。

 當然,大家都知道,隨著技術進步,智能眼鏡終究會輕到可以隨意戴出門的那天。

 只不過硬件廠商需要優化時間,這時間至少三五年,正好讓他們做腦控遊戲的前期調研。

 誰知道,這麽快就出現了dt1這種不講理的家夥?

 其次,還有續航問題。

 3a大作通常帶來較高的顯示效果,這跟吃雞燒顯卡那種不同。

 前者燒顯卡但是效果好,後者燒顯卡,嗯,純粹白燒,因為它還很吃cpu,否則再好的顯卡都卡到你跪。

 燒顯卡自然就耗電,pc不太在意這點,但是手機就不行了,續航太短。

 而無線充電解決了這個棘手的問題!

 莫哈米知道,他這一趟來對了!

 僅僅這一個消息,就值得他跑這一趟。

 暴雪可以放心大膽地挺進移動平台了。

 智能眼鏡是巨大的利好!

 就算目前dt1價格昂貴,它總會降下來的,反正暴雪開發新遊也要3年以上。

 莫哈米微笑著再次感歎道:

 “江先生,你是真正的天才!”

 不過他提都沒提跟深思集團合作開發《星際爭霸》系列的事。

 別逗了,你們只要發布dt1,我們就能基於它開發遊戲。

 為什麽還要跟你們合作開發?

 總不成,深思集團單獨屏蔽暴雪的遊戲吧?

 江遠當然做不到這麽下作,這也沒有什麽作用,對於暴雪這種非常理想主義的公司文化,強迫是得不到什麽好結果的。

 但是,利誘就不一定了。

 江遠呵呵笑了兩聲:

 “不出意外的話, 暴雪開發遊戲最佔工作量的是製作美術資源吧?”

 莫哈米點點頭,反正這也不是什麽敏感數據,他就大方地道:

 “整個遊戲行業都是這樣。在暴雪,美術製作消耗了大約60%的資金,80%的延期都跟美術修改速度跟不上有關。”

 江遠笑道:

 “如果我能降低暴雪90%以上的美術開發時間呢?”

 莫哈米頓時愣在原地,傻乎乎地問道:

 “怎麽做?”

 

 188章大改出獄了~
 ( = )
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