隨著對windows 2055研究越深,江遠就越能感受到它的強大。
作為近五十年後的操作系統,windows 2055在整體設計理念上遠遠超過了現有的操作系統,很多細節也是現有操作系統所不能達到的。
比如,readbrain系統技術方案是2050年出現的,windows 2055完美地支持了這種操作方式,而不是像現在的windows系統上,基本是一種湊合著用的狀態。
還有,兼容現有平台應用的虛擬層,也沒在其他操作系統上出現過。
現在用戶如果想在windows上使用linux軟件,做法多是通過虛擬機來實現。
著名的工具vmware就是一種虛擬機。
所謂虛擬機,就是一個軟件,它的主要功能就是模仿成一台虛擬電腦硬件。
你可以在這台虛擬電腦上安裝windows、linux、xos等pc操作系統。
借此,用戶可以在windows上安裝vmware,然後在虛擬機上安裝linux,這樣用戶就可以在linux上安裝應用,從而實現了在windows上使用linux軟件的方法。
不過,在江遠看來,虛擬機有兩個非常嚴重的問題。
虛擬機畢竟是個軟件,不是真正的電腦。
用戶安裝在虛擬機中的應用,其性能是遠遠達不到安裝在實際物理機中的水平的。不信的話,你在虛擬機中玩個3a遊戲就知道了。
其次,很多時候,用戶只是想用某些linux才有的軟件,他並不想用linux系統,而且大部分用戶其實離開windows就基本不會用電腦了。
linux偏於極客的命令行和xos偏於小資的finder,都足以讓用慣了三俗資源管理器的普通電腦用戶懵逼。
而dtos(windows 2055)中的虛擬層設計徹底解決了這兩個問題:既不會降低性能,又不會把用戶扔進陌生的操作系統中。
學會了虛擬層設計後,江遠發現其實虛擬層源碼跟他之前的‘應用轉換工具’有千絲萬縷的聯系,兩者功能也有交集,它們同樣解決了跨平台問題,只不過一個是運行時的,一個是轉換靜態代碼的。
基本可以這麽理解,操作系統內置虛擬層就是‘應用轉換工具’加虛擬機的升級版。
江遠很懷疑。
要不‘應用轉換工具’就是微軟未來開發的,要不就是‘應用轉換工具’的團隊被微軟收編了。
總之,作為未來微軟絕地反擊的利器windows 2055,在整體上絕對無可指摘。
不過江遠的目的是說服軍方專家,windows 2055畢竟只是商用操作系統,在安全功能上肯定考慮不足。
一般來說,軍方級別和民用級別產品的差距都是無比巨大的,江遠還需要加強安全設計。
dt1是江遠第一次把自己掌握的大量科技集成開發的新產品。
結果很不錯,多個新技術聯合起來的優勢遠遠超過單獨發布,深思集團借此直接橫掃了幾千億美元,堪稱恐怖。
吃到甜頭之後,江遠開始思考如何在dtos上集成更多技術。
首先,可以把信息基點理論運用到磁盤管理的底層,超強的壓縮能力,既變相提高了存儲空間,又是一種另類的數據加密方法,這極大地滿足了軍方的安全需求。
其次,江遠打算繼續加強安全功能,把之前獲得的那個‘荊棘式主動防火牆’技術也逆向出來,集成上去。
除此之外,江遠還想再為dtos專門開發一種新型開發工具。
這才是把windows、linux和xos斬草除根的利器。
就像秦始皇美術製作工具進入學校,普及成為美術專業學生的默認學習工具後,其他美術開發軟件逐漸陷入沒有美術人員會用的絕境。
如果能發明一種新型軟件開發工具,照著qsh工具的思路,直接把程序員腦子中的想法具現成代碼,再配合上‘應用轉換工具’,那就是真正的絕殺!
想想看,程序員通過用可以百倍於之前的速度寫出代碼,而且又是免費使用的話,沒道理程序員會用其他開發工具的。
如果江遠再關閉‘應用轉換工具’在其他操作系統app之間的互相轉換功能,隻留下把dtos的app轉換成其他操作系統app的功能的話,那會發生什麽?
第三方開發商就會思考,我有兩個選擇。
如果我用開發dtos的應用,再用‘應用轉換工具’轉換成windows、linux、xos、安卓、ios的應用,那我只需要開發一次。
如果我不用dtos開發,那麽我就要開發一份linux的、一份windows的,一份xos的,一份dtos的,那我需要開發四次。
第三方開發商會選擇怎麽做就不言而喻了,久而久之,就沒有人使用蘋果的、微軟的visual 之類開發軟件。
溫水煮青蛙之下,再找個合適的時間點徹底關閉應用轉換工具的話,其他操作系統將一瞬間失去所有第三方開發者,那還玩個屁?
而且,這種新型軟件開發工具也是dtos項目必備的。
windows2055足足有一億八千萬行。
由於這是來自2055年的操作系統,江遠刪除了其中不適合當前環境的代碼,還剩下一億五千萬行。
再刪除大量操作系統內置的但不必要的各種小工具,比如看圖、計時器、計算器、繪圖板、遠程工具界面等等,這些直接購買第三方開發商的成品就行。
還有,dtos第一版只需要製作普通用戶會用到的可視化界面。
像一些操作系統的複雜管理工具,比如權限管理、安全策略等等功能全臨時用命令行形式操作,後期再慢慢完善即可。
這樣,dtos的第一版代碼大約在一億兩千萬行左右。
江遠計劃六個月開發完畢,大約有2000名開發者,也就是12000個人月。
也就是說,每個開發者每個月要開發1萬行!
這太多了,基於現在的開發工具,這是不可能完成的。
正常來說,大部分程序員一年只能產出3-5萬行有效代碼,也就是平均每天100-200行左右。
這不是說程序員寫代碼的速度慢。
實際上,程序員靈感來了的時候,2小時飆出1000行也是正常的。
只是未來的某天,他可能需要花額外的一周時間修這1000行的bug而已......
而且,更大的問題是返工。
很多程序員的工作日志都是下面這樣的:
4月1日,開始功能1,完成50%。
4月2日,功能1完成90%。
4月3日,功能1完成99%。
4月4日,繼續完成功能1。
4月5日,繼續完成功能1。
......
4月15日,功能1上線。
......
4月20日,修改功能1的bug。
......
4月30日,需求更改,刪除功能1代碼。
-_-#!
軟件開發就是這麽坑爹!
不過江遠超乎常人的詳細設計文檔(照抄)極大避免了返工問題, 但是江遠無法避免程序員自己寫出bug。
所以,他必須盡量加快開發者的寫代碼速度,給他們騰出足夠的時間修複bug。
就是他的解決方案。
江遠下定決心後,打開了系統面板:
“系統,我要對荊棘式防火牆使用溯本追源技能。”
“宿主準備使用‘溯本追源’,該技能需要冷卻30天,是否確定?”
“是。”
“分析‘荊棘’主動反擊式硬件防火牆......”
( = )