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《精靈之黑暗蟲師》第一千零八十一章 一點幾倍的身體素質
梧桐在敵巢裡,也是像在自家後花園散步,休閑的慢慢走向電梯。
  到了電梯門口,他人傻了。
  一張正在維修中的牌子,掛在電梯門口。
  但這顯然是個幌子。
  應該是閃焰隊為了防止他們這些入侵者的侵入,而關閉了電梯的使用。
  可是梧桐覺得好傻。
  要是入侵者有會飛的精靈,直接飛到頂層不就行了,為什麽還要傻乎乎的從一樓打到頂層?
  這是現實,不是遊戲。
  遊戲裡,可以為了遊戲性犧牲邏輯,現實的行動不行。
  然後他和卡露妮與綠,三個傻瓜還要從一樓闖入開始,則是防止對方逃脫,要從頭搜索到尾。
  畢竟反派們也不是豬腦子,要是不老老實實呆在頂層等入侵者來找,而是躲在某一層裡,裝扮成普通被俘虜或者威脅的工廠職員,那豈不是很快就會被蒙混過關?
  電梯門沒開,這是很可惜的事情。
  但更可惜的,是大黃不在身邊。
  不然有多邊獸2強大的電子數據化能力,以及梧桐這麽長時間的調教,大黃完全有能力在短時間內攻破這一棟建築的網絡防火牆,然後入侵到安全系統裡,查找相關資料,並且人性化的智能提醒他這個主人,電梯被他們給關閉了,別瞎跑一趟。
  事情沒有如果。
  不僅僅電梯沒開,還被包圍了。
  那三個閃焰隊成員,先出現了兩個,一左一右包圍住了梧桐,不給他退路。
  梧桐歎了口氣,還是得打。
  兩條燃燒蟲,一隻白六尾,一隻多麗米亞,他手裡持著的堅盾劍怪。
  由於沙漠蜻蜓扔到外面去盯梢,梧桐身上就還有烈箭雀和比雕的精靈球,以及身邊還跟隨著太陽伊布六尾。
  莉婭娜藏在沙漠蜻蜓萊伊的身上,自有別的任務。
  然後他還剩下的精靈,分別是雙彈瓦斯和頑皮雷彈,它們是大爆炸和煙幕斷後的反派標配,用來在一些危險情況下舍棄用的棄子。
  梧桐不會像那個閃焰隊成員那樣,把為他打生打死的精靈拋棄。
  在這之前,他已經和雙彈瓦斯和頑皮雷彈早早做過溝通,利用心靈感應和它們約定好了,他會提供不用憂愁食物的好環境給它們,也承諾它們只要老實按“合同”這種東西,為他工作時間滿3年後,他就會替它們找到一處它們的族群,並且幫助它們融入族群裡,重新開始新生活。
  這3年期間,梧桐還會偶爾訓練它們,提升它們的戰鬥能力,幫助它們以後在野外生存擁有更強的競爭能力。
  所以哪怕是明知道是被當成棄子用,隨時可能會被拋棄,可是雙彈瓦斯和頑皮雷彈在他這個人類詳細耐心與它們解釋清楚彼此單純的利用關系後,它們也覺得可以接受,欣然的接受。
  對比那些無條件除了一口飯,就把精靈們指使乾這個乾哪個的無良訓練家,梧桐可以說是良心得很了。
  比起雇傭人類手下,精靈們天性比較單純,實在是能讓他放心太多了。
  即使是有少數天性狡滑的精靈,比如惡屬性精靈,像索羅亞這類的,可那也是一種單純的狡滑。
  它們不會像一部分的人類那樣惡心,哪怕是弱肉強食,血腥殺戮,種種在人類看來無人類社會道德底線的行為,依然是稟持本心的單純去做那樣的事情,極少有做婊子還會先豎牌坊的虛偽現象。
  在這之外,最後一隻,就只剩下白海獅,它是水中工具精靈,專門水裡用的,平時用不上。
  工具寵4隻,比雕、白海獅、雙彈瓦斯、頑皮雷彈。
  自家老夥計6隻,喀蘭、喀斯、白焰、陽雪、萊伊、莉婭娜。
  新收服的同伴,多麗米亞、烈箭鷹。
  左右兩邊都有人,他們的精靈也各自不同,梧桐只看了一眼,幾乎是不假思索,實際上腦子裡比常人快1000倍以上的思考完畢,釋放出對應的精靈。
  左邊的閃焰隊成員,使用的精靈是兩隻格鬥屬性的鐵骨小匠和鐵骨土人,加一隻鋼加惡屬性的駒刀小兵。
  面對駒刀小兵,自然少不了火焰屬性,面對格鬥屬性,自然是超能力和飛行屬性最適合。
  但如果想單用超能力屬性去克制兩隻格鬥屬性精靈,就有大概率會被那隻駒刀小兵利用惡屬性無效化超能力屬性攻擊的屬性克制關系,給駒刀小兵幫它的兩隻格鬥屬性同伴擋下大部分超能力屬性技能攻擊。
  所以梧桐的考慮,是聰慧有靈性的靈活技術戰鬥風格的喀蘭大小姐,做為火屬性的克星,去針對那隻駒刀小兵。
  剩下的鐵骨小匠和鐵骨土人,宛如肌肉幼童和肌肉少年的這兩隻外形高度擬人化的格鬥屬性精靈,則選擇派一隻飛行屬性精靈的烈箭鷹去克制它們格鬥屬性,壓製它們不能去幫助駒刀小兵,先解決掉弱火的駒刀小兵。
  然後是另外一名閃焰隊成員。
  有時候做出一種選擇後,再做另一個選擇時,就會簡單很多。
  面對左邊的敵人,分配去不少的精靈,再剩下右邊做選擇時,能選擇的選項就少了。
  喀斯這個勇猛戰鬥的狂戰士風格的燃燒蟲,自然是衝鋒上前。
  多麗米亞有點兒擔心體型相對它小小的燃燒蟲同伴,很是溫柔的加速衝上去陪伴它,希望至少受到攻擊時,能替喀斯分擔一些傷害。
  白焰也不緊不慢的跟上去打醬油,她心知自己這邊幾乎不可能輸,乾脆也沒有打算賣力戰鬥,只要保證有出工出力就好了,除非是事態變化到她不得不全力出手。
  對於白焰明確流露出來的這種心態,梧桐也沒有打算責怪,甚至覺得這樣挺好。
  他認為只要關鍵時候完全能靠得住,平時還是應該放任它們展示出各種個性來,給它們一個比較寬松自由的舒適生活、成長環境空間。
  而陽雪壓根不出手,它現在就跟隨在主人身邊,監控四周一切可能出現的突然襲擊,確保主人的生命安全不被真正的危險所威脅。
  至於堅盾劍怪,這個活了幾千年的老家夥,靈力方面其實也有好幾百個成年人類單位了。
  對於梧桐來說,只要是1000以下,3百4百是幾百,6百7百也是幾百,而這隻堅盾劍怪,是屬於幾百這一層裡面的高層,也就是6百、7百的那個水準。
  把2百以上,分成初中高的臨近突破的9百頂級,那麽實力劃分就一下子明確起來了。
  陽雪身為超能力屬性精靈,在那次精神風暴過程中收益也是除他之外最大。
  3000個成年人類的精神力量總和單位,梧桐獨佔1500個能量單位,直接達到了人類超凡者裡的最頂層s級,一個人可以輕易讓一個街區甚至一座城市的人類和精靈變得瘋狂起來。
  剩余的六隻精靈,加上他的荼羅,剩下的1500就被七等分。
  其中陽雪依仗本系屬性的原因,瓜分到了除主人外最大一塊蛋糕的份額,目前能量單位非常接近500,應該在卡洛斯這邊的劇情結束時,就能突破。
  剩下的一千,荼蘿又分去200出頭,剩下的六隻精靈各自分了100多。
  而卡露妮那隻沙奈朵天資優異,也比陽雪要年長了好幾歲,梧桐不能肯定具體數值,不過應該有600、700多左右。
  至於堅盾劍怪,活了幾千年的老家夥,單比論精神力的能量單位值,比沙奈朵還要高,梧桐測試過,下限700+,往上估計,樂觀點的話,可能有800+。
  這也是為什麽那座古代宮殿裡有那麽守衛著的幽靈屬性精靈,現在只有這堅盾劍怪跟在他身邊。
  這是它的實力爭取來的機會。
  剩下像死神棺那些,梧桐當時也沒有放過,一共總數有40多隻幽靈屬性的精靈,現在全部被扔到微風山裡,白天就躲起來當監工。
  因為地下的未來養蠱鬥蟲場正在穩重的挖掘建造中,正適合它們混跡在裡面,避免在地面上晃蕩,讓微風山傳出鬧鬼的傳聞就不好了,梧桐並不希望出現什麽奇奇怪怪的負面傳聞。
  在那40多隻幽靈屬性精靈裡,除開堅盾劍怪外,那邊最強的一隻,也僅僅隻擁有大概500+的精神能量值單位。
  當然,這個能量值單位,僅僅是綜合能力的一部分。
  一個體力種族值200,但雙抗20的精靈,還真比不起體力種族值100加雙抗50的精靈。
  這幫家夥長期被困在宮殿裡,除了內鬥之外,也就是睡覺和無聊的練習,實力提升並不因為有幾千歲,就個個都變成了恐怖的老家夥。
  一個活了幾千歲的不死人,如果長期困在一個地方,就算有在練習格鬥技術,可是也不一定就穩穩打得過那些在人類社會裡從小接受多名頂尖格鬥專家、營養師等一起努力培養出來的20歲“格鬥機器”。
  梧桐看著自家精靈們把對面左右兩邊的閃焰隊成員的精靈都壓製住了,心中感到滿意,腦海中信息快速的流轉被計算,心想果然還是這樣的情形最讓他舒心。
  要對事物擁有大局上的絕對掌控權,那麽就有擁有相對接近無限的、應出各種意外情況的溢出儲備力量。
  但在這些基礎上,同樣一塊不可缺少的巨大基石,則是越精準越好的一把度量的尺子。
  把各種力量給數據化,包括精神力的能量單位,還有像一隻精靈體內的火焰能量、水能量等不同能量,也應該在日後想辦法,將其都通過大量的大數據進行分析整理,最後定出一個個標準,把精靈們的戰鬥力給更可視化的“量化”起來。
  心裡想著這些事情,梧桐還有空余精力,回身一劍。
  鏗的一聲。
  一隻駒刀小兵斬過來的手臂,被梧桐揮舞著劍形態的堅盾劍怪給擋下。
  嗖!
  一道水槍又破空而來,而梧桐仿佛配合著演戲一樣,及時低下頭,讓水槍擦著頭上幾根頭髮飛過去。
  這就不能算毫發無傷了。
  這樣的戰鬥,就算水槍真正擊中自己身體,也不至於真的死人。
  這個世界神奇的不僅僅是精靈,也有人類。
  盡管他在過去幾年前,會被一隻火尾的一口火花燒得幾乎毀容,可是要燒死就不容易。
  身體素質方面,這個世界的人類要比那個沒有精靈的世界人類,普遍要強悍1點幾倍,而一些人家通過極限的鍛煉,更是似乎由於這個精靈世界的空氣中都含有更充沛的“神秘能量”,它們無處不在,也會悄悄滲入人類身體裡,盡管不足夠讓大部分普通人類成為精靈那樣的存在可以使用技能,但強身健體完成沒問題。
  經過各種極限鍛煉,這個世界的人類身體上限,是另一個世界人類的幾倍。
  身體素質上限是幾倍,這是一個什麽概念?
  2倍,格鬥家就可以一腳輕易把岩石踢得粉碎,並且不會受到多少反傷。
  因為這個2倍,不僅僅是速度力量,是全身的細胞,所以也包括內髒,甚至腦容量等。
  而一些身體強化型的“超凡者”,經過艱苦訓練,可以達到幾倍的水準。
  這個基準,梧桐覺得以原世界成年人類頂尖運動員各項綜合的極限來講,鞭腿隨便就是能踢出一噸的打擊數字,世界最高舉重記錄也就375公斤,相當於3個超級大杠鈴,能一腿把普通人踢死,能把那些質地不太堅固的石頭踢得粉碎。
  那麽身體基本素質提升2倍?
  這可就不是1噸乘以2變成2噸。
  梧桐不由得想起一些被稱為無腦的幻想作品,認為2倍身體基本素質,就是原本跑100米10秒變成5秒,舉100公斤變成200公斤,要麽是沒有認真去想過,要是認真想過還這樣認為,就是屬於知識太淺。
  周所眾知,高中知識有教“速度乘以質量所得的叫動量”。
  拋開複雜的加速和高速運動狀態等其它條件,單純在經典力學領域,這個精靈世界的物理法則也沒有跳出這個范圍。
  放在戰鬥中,這個動量,就是最終打到敵人身上的能量,用遊戲說明,就是敵人要承受的“傷害值”,先不用計算敵人的“抗性”。
  這個物理動能,也有各種能量傷害,比如精神能量的攻擊,那就是特殊攻擊,屬於另一種傷害,梧桐覺得可以先不論。
  這會兒,駒刀小兵連連把刀狀雙臂不斷斬落,他面無表情的小碎步不斷後退,同時揮劍反擊。
  在靈活性和技藝上,借助堅盾劍怪本身驚人的劍技,他能在技術上抗衡甚至壓製對方,可是由於對面作為精靈的身體力量,壓製了他這邊作為普通人類的力量,讓梧桐不得不邊退邊卸力來進行持續作戰。
  假設拋開別的更細致因素,單純是速度變了,拳頭速度是6米每秒,變成了12米每秒,然後拳頭質量從10公斤變成20公斤。
  那麽原先是6乘以10,變成了60。
  按那些不願意深入和全面思考, 僅僅靠常識一拍腦袋,就認為原本一記鞭腿力量是1噸,那麽身體基本素質提升2倍,肯定就是2噸!
  但實際上不是……
  當身體基本素質全面提升了2倍,並不是原本6乘以10=60,再去乘以2倍變成120。
  而是要按理經典物理規則,拋開實際各種複雜因素,理論上,2倍的最終結果應該是12乘以20,等於240!
  理論上,最終打擊出來的傷害值,2倍的全面身體素質提升,實際最終提升了4倍的傷害值。
  以此類推,當身體素質提升到3倍、4倍……10倍的時候,那一對肉拳打出來的威力,真的是單人摧城!
  不過,就算面皮厚度增加2倍,因為人類基本數值就擺在哪裡,血肉臉皮提升2倍厚度,也沒辦法抗火燒。
  所以梧桐當初才會被一把火燒得毀了容,但卻沒那麽容易死。
  當時死亡的威脅,更多來源於火燒時嗆並傷著呼吸系統了。
  現在的梧桐,差不多達到這個世界的普通人經過正常、非超極限式鍛煉的極限,也就是1點幾倍的樣子。
  所以現在他能輕易的揮動著堅盾劍怪,和駒刀小兵玩近戰。
  用劍劈子彈,現在還做不到。
  但1點幾倍的全面身體素質提升,梧桐可以肯定,他現在能沒有什麽壓力的到另一個世界裡,隨隨便便就拿刀劈中那些由普通人拿普通木弓射過來的箭矢。
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