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《精靈之黑暗蟲師》第四百章 超凡力量的新運用
十幾顆星星形狀的白色能量體,從濁霧之中飛出,可是全部打了個空。

 濁霧遮蔽視野的效果是一把雙刃劍,現在就輪到了穿山王沒辦法打中濁霧上空的比雕了。

 隻是比雕也同樣沒有辦法準確打中在濁霧裡的穿山王,兩邊都是由於濁霧的存在,隻能相互乾瞪眼。

 不過濁霧也不會一直存在,現在它正在緩緩的消散,大概再過兩三分鍾左右,就會自動消散得乾乾淨淨。

 可是在濁霧裡呆上兩三分鍾的時間,足夠讓穿山王不可避免的吸入毒素中毒了。

 “穿山王,回來!”

 飛車黨青年摸摸他的鋥亮光頭,沒有更好的辦法把自家精靈收了回來,然後再度換上了雙彈瓦斯。

 梧桐這邊讓比雕按捺住脾性,他心裡在默默倒數,對面已經丟了節奏,不難對付了。

 果然,飛車黨青年放出了雙彈瓦斯後,立即就讓它把濁霧收回體內。

 雙彈瓦斯嘴裡發出低沉的悶響般的聲音回應了,然後張大嘴巴,與身體外露的七八個孔洞一起發力猛吸,四面八方的濁霧以肉眼可見的速度,像是馬桶抽水一樣,呈漩渦狀的快速被雙彈瓦斯的兩個身體兩個頭顱兩張嘴巴吸了進去,有幾分鯨吞的氣勢。

 “就是現在!”

 梧桐等到了機會,趁著雙彈瓦斯吸收濁霧無法動彈的時候,大喊了一聲。

 在他喊出聲的時候,比雕身上已經發出了亮光,猛烈的飛行能量匯集在它的身上形成了一頭散發著耀眼白芒的白色鳥形能量體,它完全把比雕籠罩了進去,也可以說比雕鑽進了一個由白光組成鳥形能量體裡面。

 一聲高亢的唳叫,神鳥從高空中極速俯衝而下。

 下方,雙彈瓦斯正把最後一小片不到三米范圍的淡淡濁霧全部吸入口中,已經來不及躲避。

 神鳥如同一顆隕石從天而降,白光在撞上雙彈瓦斯後,猛地炸裂開來,如同潮水一般向四面八方蔓延,淹沒了對戰場地中央一片。

 乍現的強光刺眼,房間內所有觀眾這一刻都不由自主閉上眼睛。

 當他們重新睜開眼睛的時候,比雕已經振翅重新飛向天空,而雙彈瓦斯沒能再漂浮著,狼狽的倒在地上,身上到處是傷口,提供它生命運動能量的瓦斯在嘶嘶的四處從這些傷口泄出,就像是漏氣的充氣娃娃一樣,明顯看得出雙彈瓦斯臉上的頹狀。

 比雕還沒有飛遠,雙彈瓦斯慘狀慘然,飛車黨青年眼睛發紅,心裡發狠。

 “雙彈瓦斯,使用大爆炸!”

 聽到主人的命令,雙彈瓦斯身體一抖,大爆炸是自爆的升級版,用了一次之後它不僅僅會痛得直接昏迷過去,還會虛弱很長一段時間,並且恢復之後也會實力大降,因為這一招會損傷本源。

 猶豫了幾秒,它還是乖乖的身體開始發亮白光,有不少的白光像是直接從傷口處泄出來。

 隨著它周身發出的白光欲亮,哪怕是人類觀眾這個時候也多少能夠感受得到,好像整個房間都有了無形的壓力加重,連空氣流動都像是沉重慢了幾絲。

 比雕已經重新爬上了它的空中領域,面對著即將到來的大爆炸,它此時隻能準備硬扛。

 因為它不會守住,也不會替身,梧桐還沒有那個閑空教會它這些需要學習掌握才能會的技能,這兩招通常是需要使用技能機器或者其它精靈傳授,很少精靈能夠在野外的自然成長中學會。

 大爆炸,躲無可躲。

 雙彈瓦斯的身體在白光形成一個大球把它完全包裹的一刹那,就像極靜轉到極動,刹那之間,如同颶風般強烈的能量爆炸開來,狂風吹得梧桐和飛車黨青年都是身衫嘩嘩的響起來。

 白色光球爆炸開來,形成了一個向四面八方擴散的波動,大爆炸擁有恐怖的威力,卻也因此不是雙彈瓦斯能夠控制衝擊方向的,隻能讓它不受控制的向四面八方衝擊,能量擴散衝擊如同一朵蘑菇雲那樣,呼吸之間,能量余波就衝上了房間的天花板,把比雕的身形也淹沒了。

 數秒之後,白光漸散。

 身上可以說破破爛爛的比雕撐了下來,原本一身漂亮的羽毛被大爆炸威力余波轟掉了大約兩成左右,這還是它在爆炸范圍邊緣僅僅隻承受了威力余波的結果,如果它是處於爆炸中心附近,恐怕狀態完好也會直接炸得昏死過去。

 至於雙彈瓦斯更不用說,狀態十分淒慘,氣息弱如遊絲,如果不趕緊拉去好好治療,恐怕很快就會真正意義上的死亡,而不是通常激烈戰鬥後的昏死。

 飛車黨青年立即拿出精靈球收回雙彈瓦斯,見著比雕還依然好好的飛在半空中,明顯撐過大爆炸後還留有戰鬥力,不禁轉而看向面具少年的眼神裡帶上了怨恨,仿佛讓它的精靈如此淒慘的原因是梧桐下狠手造成的一樣。

 對於這種意外情況,有專門的一名喬伊在很短時間內就趕了過來,從飛車黨青年手裡接走了他的雙彈瓦斯。

 在這之後,裁判立即宣布停止了超過十秒、近三十秒的戰鬥繼續進行。

 這種意外的情況下,按照特殊條例的話,必須十秒內派出新精靈的條例是可以放寬到醫護人員完成重傷對象交接後,再繼續進行計時。

 此時此刻,對戰場地上已經沒有了濁霧的存在,視野一目了然,對戰場地中央出現了一個方圓近十米的淺坑,坑中心最近處的高度將近一米,如果是換成人類吃了這一記大爆炸,屍骨無存會是很好的形容詞。

 “火爆猴,上吧!”

 飛車黨青年面色鐵青,明知火爆猴的格鬥屬性被比雕的飛行屬性克制,仍然是把它給派了出來。

 火爆猴出現後,抬頭目光對上那隻比雕,身體控制不住的顫抖起來,它的脾氣再易怒也吃不住以前在野外的時候,心裡就種下了對比雕這種精靈的恐懼,那可是肚子餓極了的時候,會把它們這些豬鼻子猴怪一族當成臨時食糧的天敵!

 梧桐猜不到這隻火爆猴在幼年的時候,呆在族群裡曾留下對比雕捕食它們族群後留下的心理恐懼,但看得出來它在害怕自己的,於是乾脆的讓它使用空氣斬。

 一道讓人看著不寒而粟的氣刃在比雕爪子下迅速的凝聚,它的大小約有兩米,那凝實壓縮了空氣的形狀產生的壓迫感,讓人並不懷疑隻要它切過之後,哪怕是一塊臥牛石也有可能會被一切兩半。

 比雕對火爆猴,懸念並不大。

 三分鍾後,前者拚著最後一口氣使用了翅膀攻擊,而火爆猴也一記全力的重拳打了出去。

 雙方先後倒下!

 由於差時不到五秒,裁判耐心等到了十秒後,宣布雙方的精靈同時失去戰鬥能力。

 “巨鉗螳螂,出來吧!”

 “穿山王,給我使用地裂!”

 飛車黨青年眼睛發紅,神色有幾分瘋狂浮現,目光一直惡狠狠盯著梧桐,甚至於一放出來穿山王,就讓它使用地面系的終極絕招之一,同時也是場地修繕人員最深惡厭絕的破壞場地大招之一的地裂。

 穿山王調動大量的地面能量匯聚在面前,然後用力一蜷身體,跳上半空,重重落下。

 轟隆一聲響,地面以它落下的地點向前裂開一條縫,不過這巨鉗螳螂已經飛快的繞著半圓在躲避。

 裂開的地面追著巨鉗螳螂,頗有幾分末日求生的危險味道。

 幸運的是,在裂開的隙縫看上去快要追上巨鉗螳螂的時候,它背後那畢竟不是擺設的翅膀猛的再加了把勁,扇動頻率增加了一成,讓巨鉗螳螂速度快了一絲,成功的多奔跑出了二十幾厘米的距離。

 就這是段距離,成功把終於力竭了的地裂甩在身後。

 一道寬有三米多的大地裂縫開在對戰場地中央偏左的位置,深度更是隻能看到裂隙下的幽幽黑色,如果掉進去的話,只需要穿山王再接上輕輕的一發地面系技能,引動兩邊土地震動,就會把掉入地裂的精靈徹底埋葬。

 地裂這種大招使用一次之後,穿山王也是大口喘氣,卻看到了巨鉗螳螂不帶減速朝著自己衝了過來。

 “穿山王,用亂抓!”

 “巨鉗螳螂,子彈拳!”

 穿山王還沒發動攻擊,紅色的身影先行一步,如同疾射而出的子彈,重重的攜著風聲撞在了它的身上。

 它被應聲撞飛出去,身上多了一個鉗印,剛勉強著站起來,巨鉗螳螂又再度衝到了它的面前。

 紅色的一雙鉗子不斷落下,穿山王舉起自己的一對爪子左支右擋,一時間隻能苦苦支撐,可是對面那鉗子是包著鋼鐵的重錘,它這一對血肉爪子每擋一下,都是拿雞蛋碰石頭一樣,沒幾個呼吸,就已經是雙手疼得痛楚深入骨髓。

 梧桐面具下的臉色冷漠,目光平靜的對視著那個惡狠狠看向自己的光頭青年。

 不知道後者從前者的目光裡解讀出了什麽,光頭青年的凶狠氣勢不斷消退,在穿山王慘叫一聲倒地的時候,更是迫不住的扭頭移開目光,急忙拿出精靈球收回穿山王。

 飛車黨青年把精靈球塞回腰間皮帶,二話不說,轉身微夾黑色皮衣,快步離開了對戰場地,也不等裁判宣布結果。

 觀眾人群讓開一條道路,他們有些眼睛尖的,看得見他身體在微微發抖,嘴巴喃喃動著,唇上扣串著的鐵環也在顫動著。

 梧桐收回他的超凡力量,也收回了巨鉗螳螂,耳裡聽到裁判宣布完他獲得了勝利,對著裁判輕輕點頭示意,然後也不再在意離開的對手,面具下的臉色若有所思,不知不覺離開對戰場地,在路上低頭沉思著前往護林員大廈。

 就在剛才,他終於對自己超凡力量的運用再加深了一點感悟,雖然很粗淺,但他可以肯定自己剛才運用超凡力量,成功的對那個光頭青年造成了意識上的衝擊,形成了精神上的傷害。

 引子是憤怒,冷的憤怒。

 梧桐怎麽會看不出來那個光頭青年是怎麽回事,純粹是把失敗的因素全部歸結到對手和已方精靈身上,心裡不曾有半分的反思自責。

 如果他剛才沒有絲毫不客氣的生了怒意,嘗試用超凡力量去用加強版心電感應警告對方,也不會發現含怒衝擊過去的超凡力量,竟然形成了類似精神衝擊的效果!

 除了已經初步穩當掌握的心電感應能力之外,梧桐明確自己剛才第一次使用出了精神衝擊這種超凡力量的新應用手段。

 可是這種手段隻是無意中用出來,他現在正在回味剛才的那種感覺,務求把這種感覺記牢,把這份感覺變成他的新超凡技能。

 隻是現在他的頭腦或者說意識有點兒像喝多了宿醉的暈眩和頭疼,但並沒有特殊強烈,隻有一般宿醉的三分之一左右的難受。

 梧桐覺得這還好,雖然是第一次不熟練的原因很大,不過反作用力並不至於讓他本源受損,這讓他放下心來,畢竟超凡力量與大腦關系密切。

 超凡力量的訓練變強和新運用能力掌控,完全可以慢慢來,沒必要冒著風險去急進激進,要是一個不小心弄壞腦子,那就是得不償失的蠢事了。

 剛才的戰鬥由於對方挖坑自己跳的原因,贏得算是輕松了。

 實際上,梧桐很清楚對方如果沒有那個關鍵的失誤,那麽還是能給他造成很大麻煩的。

 這就和容錯率有關了。

 容錯率這種因素主要和隊伍成員結構有關, 對上不同的敵對隊伍,與已方隊伍的克制關系,能組成很多複雜的情況。

 簡單的說,一支容錯率高的隊伍,典型的有五肉一輸出,五個防禦力很高的精靈,哪怕操作失誤了,可是精靈防禦高,大不了硬扛兩波進攻,從容再更換克制對方的精靈就是了。

 如果是已方六隻精靈全是菜刀加脆皮,那麽容錯率就是非常底,一個應對不慎,就有可能被對方一穿六。

 同時還有單核隊伍,其中構建戰術核心成員皮脆抗性差速度慢,那麽一死戰術就崩盤,容錯率掉到深淵裡去了。

 所以梧桐從參加石英大會開始到現在,主要都是以巨鉗螳螂和差不多娃娃為主,它們分別有高物理防禦力和優秀抗性與羽棲恢復技能,後者同樣是體力耐力強又有專業恢復技能,哪怕被對手克制,也可以從容換下來,這就是高容錯率。

 回到了宿舍之後,梧桐快速把這一場戰鬥的一些要點速記下來,然後大字型躺在床上,開始繼續回憶不久前使用精神衝擊的意外過程。
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