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《神級遊戲開發商》第106章 森林的主要幾點
  至於還有一條因為戰神無雙關服導致的各家公司臨近破產的消息。

  陸小羽覺得也是挺可惜的。

  但遊戲終有淘汰的一天,哪怕你再精致,甚至是再完美的虛擬遊戲。

  終有一天也會有比你更加精致,更加完美的遊戲將你取代。

  “唉…如果自己能把前世小說中類似於第二世界的虛擬遊戲開發出來就好了!”

  陸小羽歎了口氣,不過這個想法即使他有系統想要完成也是不可能的事情。

  第二世界,什麽概念,最起碼地圖也要跟現實一樣大吧!

  不說藍水星,就地球整個地圖,陸小羽現在一百年也做不完。

  更別提各種建築,科技,以及多的數都數不過來的NPC了。

  所以要想根據藍水星做個虛擬遊戲,只有一個下場,那就是陸小羽到死也完不成。

  “算了,目前還是先把森林給做好吧,至於以後……隨他去吧!”

  陸小羽把森林的整個設計稿分成了幾部分。

  一,就是地圖,環境,山洞,樹木,礦石,藥物,材料這些最基本的東西。

  不過這一切都不是現成的,木材需要你砍伐樹木,礦石需要你鑿石頭,藥物需要你去各個地方去找。

  二就是遊戲的氣氛,眾所周知,恐怖遊戲的氣氛營造和劇情走向一般就是最吸引人的兩個點,森林劇情略微簡單。

  所以氣氛營造就成了關鍵點,氣氛可以用背景音樂或者一些配音。

  例如野人的叫聲,遊戲到了晚上會有風聲,進入山洞裡面有水滴聲,主角的喘息聲,這些都可以用來營造氣氛。

  三則是遊戲的建造製作系統,作為恐怖冒險求生類遊戲,最不可缺少的莫過於建造與製作系統了。

  利用收集起來的各種材料來製作可建造的建築。

  燒烤架,斧頭,稿子,火把,打火機,刀,槍等等等的東西都需要製作。

  而房屋,圍牆,等等一系列建築則需要建築。

  兩者有什麽區別呢,製作可以直接在背包裡面進行製作,現做現用

  而建造就需要一個獨立的系統了,比如建造出來的建築物都多少血量,佔具多少空間,能組成什麽形狀。

  建造需要的條件比製作多很多,所以需要一個專門的系統來支持。

  建造也是森林的一大特點了,前世有些佛系玩家因為覺得探索山洞太恐怖了。

  所以就索性把森林當成一個真真正正的求生遊戲來玩。

  至於救兒子?不可能的,這輩子都不可能救兒子了。

  探險又不敢探,只能砍砍樹,找找船,打打王八,吃吃野人維持生活這樣子。

  而最後就是遊戲的設定了,恐怖求生冒險遊戲,求生兩個字代表著主角會渴,會餓,會累。

  渴了就需要吃東西,渴了就需要喝水,累了就需要休息。

  而且還有血量,被野人打到,從山上摔下來,或者沒有及時補充饑餓度也會使人物血量降低,想要加血則需要藥物。

  但是饑餓度,血量,體力這些東西是需要數值來支持運作的。

  你受傷一次,掉多少血,用藥物能回復多少血,還有你做武器,武器的攻擊是多少,防具的防禦力是多少。

  雖然這在遊戲中不會顯示數值,但是不顯示是不顯示,那還是有的啊。

  不然你怎麽計算武器的攻擊,防具的防禦力以及血量這些東西。

  所以,森林看上去頁面很簡單,

但你只要一玩,就知道森林其實裡麵包含的東西真的不少。  而且身為遊戲開發商,要做的可不僅僅這幾點。

  主角的動作,野人的動作,各個小動物的AI都是需要做的。

  然後遊戲還支持聯機模式,最多四人。

  不過陸小羽想要把這個數字變成八個十個,因為對於剛剛接觸這種無提示的恐怖遊戲,人多了發現劇情的可能性也就大了些。

  當然還有一個原因,那就是難度,陸小羽準備添加一個難度。

  簡單,困難,地獄。

  每個難度不會影響材料的多少,開局有什麽物資,還是有什麽物資。

  但是會加強野人和山洞裡面的小Boss,其他的是什麽還是什麽。

  簡單難度的野人,小Boss不會主動去攻擊主角,除非走進他們的范圍,而且他們反應遲鈍,不會閃避。

  困難難度野人就比較靈活了,懂得閃避,還有不同的攻擊方式,並且在很遠的地方看到玩家就會飛奔過來。

  玩家可以選擇跟他們乾,也可以選擇跑,不過,跑不跑的掉就另說了。

  而地獄就是陸小羽加的了,這個難度的野人,小boss都加強了不止一點。

  它們不僅會主動攻擊玩家, 還會去找來其他野人,並且會發出比困難難度更加尖銳的叫聲。

  攻擊,閃避,速度,血量都要遠遠高於困難模式。

  所以陸小羽才會決定把聯機人數增加到八人和十人,當然這並不代表就沒有四人聯機模式了。

  聯機也分為在線聯機和線下聯機,在線聯機需要用網絡。

  而線下連接,只需要在一個區域網就可以了,而整個遊戲是不需要網絡的。

  “嗯…大概就這些了。”

  陸小羽停止手上的動作,一份嶄新森林的設計稿出現在陸小羽面前。

  陸小羽準備把遊戲的地圖,建築以及基礎材料交給藍墨他們去做。

  剩下的就全由自己來完成,不是他不信任藍墨他們。

  而是光森林的地圖就夠他們工作一個半月了,不是誇張。

  而是他們比起陸小羽來說,還是差距很大。

  從上次地下城與勇士,陰陽師,怪物獵人p3更新就知道了。

  地下城與勇士雖然是虛擬網遊,但是只有安圖恩和盧克兩個地圖也足足花了十五天。

  要知道,那可是什麽都有的情況啊,比如地圖直接可以從地下城與勇士其他副本直接複製稍加改動就行了。

  而怪物獵人p3也是,什麽東西現有,陰陽師就更不用說了,改一下數據。

  當然,他們的速度比起藍水星其他工作室也是快了很多。

  換了別的工作室,說不定一個半月還完不成呢。

  所以總的來說,陸小羽還是對他們挺滿意的。
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