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《神話超進化》第2章 天賦能力――狂怒
  “提示:編號367925號契約者獲得能力...警告...未知錯誤...系統自糾中...”

  “提示:編號367925號契約者開啟天賦,獲得天賦技能――狂怒。”

  天賦技能:狂怒(被動)你的每次物理攻擊將會對目標造成15點額外物理傷害,可疊加,疊加間隔5秒,每次間隔時間內成功攻擊,可刷新間隔時間。

  注:此天賦無法作用於槍械,連弩等自動武器,僅限近戰,弓箭射擊。

  注:如若轉移攻擊目標,疊加效果會消失。

  技能優先度:權威(注:天賦技能升級可提升優先度),不可驅散,空間評價B。

  這個天賦技能...

  很暴力,適合身手敏捷速度快的輪回者,短時間內如果攻擊次數夠多,疊加的攻擊力非常的恐怖,輸出爆炸。

  唯一弱點是不太穩定,要是被干擾一會,狂怒效果就會消失,需要重新疊加。

  不過,這個影響不是很大,強大的技能總會有缺陷,就好比世間沒有完美的事務一樣,這個缺陷完全可以接受。

  雷海並不知道天賦技能是不是所有輪回者的標配,如果是標配就不用說,如果是少數人有,那麽這個技能就厲害了,足以讓他與同階輪回者中佔據極大優勢。

  一字一字看完輪回印記提示,雷海冷冷的詢問輪回印記:

  “查看個人屬性!”

  輪回印記很快做出回應:

  “契約者367925號個人信息如下,括號內為正常成年人參考值。”

  體質:12點(10點)。體質決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢復速度和防禦力也有部分影響。

  生命值:常人基礎生命值為標準體質10等於100生命值,每增加1點體質增加50點生命值,也就是說,雷海如今12點體質,將擁有200點生命值。

  同時視目標體型大小生命值會有相應調整,正常人類為中體型生物,生命值不會調整,如若小體型生命值為正常人類的80%,如若大型生物,生命值為正常人類的200%至500%,如若巨型生物,生命值為正常人物的1000%以上調整。

  防禦力:基礎10點體質防禦力1,每增加兩點體質防禦力+1。

  力量12點(10點)。力量決定部分近戰攻擊的威力,更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。

  攻擊力:基礎10點力量徒手攻擊力為1D2*2,代表最小攻擊1點,最大攻擊1乘以2等於2點,*2代表暴擊倍數,每增加兩點力量,攻擊加值+1。在裝備武器的情況下,基礎攻擊力轉化為1點攻擊加值加在攻擊力上。

  力量相差4點造成20%額外壓製傷害,相差6點以上,造成50%額外碾壓傷害,基於力量的負面狀態機率增加,如暴擊、粉碎等,每相差一點力量,額外增加10%的碾壓傷害。

  同時,視體型大小,力量判定會獲得修正,小型生物力量-2,大型生物力量+4,巨型生物力量+6,超巨型生物力量+8以上。

  敏捷:11點(10點)敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率,對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

  移動速度:基礎10點敏捷移動速度為5,每增加一點敏捷速度+1,每增加兩點敏捷反射+1。

  感知:13點(10點)感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓製敵人。

  注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麽你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。

  魅力:10點(10點)魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定,並且魅力對此類能力有額外的加成,魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。

  智力:12點(10點)智力決定了你的精神力上限,精神力回復速度。直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。

  法力值:基礎10點智力法力值為100,每增加一點智力法力值加100,每增加兩點智力法術強度+1,每增加兩點智力意志+1。

  當你置身於輪回空間/輪回世界的時候,你傷勢愈合的速度為正常人的1000%,你的精神力恢復速度為正常人的300%。

  你的當前生命值上限為200點,法力未開啟(學習基礎冥想可開啟法力次級屬性)。

  當生命值低於10%的時候行動能力受到影響,生命值低於1%的時候你將陷入瀕死狀態,生命值低於0的時候你將會死亡。當精神力低於5%的時候會出現頭暈,惡心,嘔吐,疲倦等症狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。

  你的身體已被數據化,當你在輪回空間/輪回世界冒險時,你的大腦/心髒等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡,而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。

  當敵人對你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現失明/聾啞/殘廢等功能性缺失效果。

  功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方法進行恢復,通常情況下可回歸輪回空間中進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的輪回者有治療功能性缺失效果的可能。

  當介紹這些東西的時候,雷海可以清晰的看到自已眼前出現了一個紅色的橫條,下方則是藍色的橫條,應該就是生命值槽(hp)和精神力槽(mp)。

  原來如此,他若有所思的點了點頭。

  “天賦能力!”

  雷海看著這一系列的介紹,馬上嘗試向手腕上的輪回印記谘詢此項,馬上那個機械化的冷漠聲音就在他的耳邊響起:

  “能夠被選入空間的契約者,都在個人素質或者潛質上遠遠超出普通人,他們中大多數人都在某一方面有突出的表現或者潛質,這便是輪回空間挑選契約者的標準。”

  “但天賦技能是一個人的天賦顯露於外的體現,理論上大部分契約者都有天賦技能,但大都是無法顯露於外,無法使用。”

  大都無法顯露於外,這是個好消息,說明自已的天賦能力不是什麽大白菜,雷海略有些心喜。

  這時他又聽到輪回印記繼續提示道:

  “根據你目前的身體素質與過往經歷判定,你無法獲得任何基礎技能,具體的詳細相關說明請本世界結束的時候請再行查詢。”

  看完一系列的提示,說真的,雷海這屬性除了11點感知稍微亮眼一些,其他屬性均是常人水準,特別是魅力低的可憐,遠比常人要低,回想自己的樣貌,雷海覺得這個屬性有點靠譜。

  這個輪回空間的屬性貌似以DND規則來計算,常人屬性標準是十點,每增加一點屬性加成以百分比來計算,具體加成多少他暫時不知道,只等獲得自由屬性點後嘗試才能清楚。

  由此可以推斷,這個輪回空間中的屬性點肯定極難獲得,所以這個新手世界主線任務他必須要完成, 隻要完成,就有兩點屬性點進帳,性價比非常的高。

  再次打開光屏,略過個人屬性,這個現在沒什麽可看的,直接看向天賦技能。

  天賦技能:狂怒(被動)你的每次物理攻擊將會對目標造成15點額外物理傷害,可疊加,疊加間隔5秒,每次間隔時間內成功攻擊,可刷新間隔時間。

  注:此天賦無法作用於槍械,連弩等自動武器,僅限近戰,弓箭射擊。

  注:如若轉移攻擊目標,疊加效果會消失。

  技能優先度:權威(注:天賦技能升級可提升優先度),不可驅散,空間評價B。

  說明:天賦能力屬於你能隨時不受限制使用的獨有能力,在輪回空間與現實空間都能發揮作用。若你能深度掌握本項天賦能力的話,可以消耗積分與技能點升級你的天賦能力,令其更加強大。

  “是你麽?”

  死死盯著天賦技能,雷海突然自言自語到。

  按輪回印記上所說,輪回空間挑選輪回者都是挑選個人素質強大與擁有遠超常人的潛質的人,但他自已清楚的很,論個人素質他就是個渣。而遠超常人潛質,如果他有遠超常人素質,早就已經出人頭地,而不是宅在家裡連個女朋友都找不到。

  如果在以前他可能真會認為自已會有什麽潛能沒發現,但在進入輪回空間之前他清楚看到自己打小掛在胸前的祖傳水晶吊墜破碎,那一縷縷融入自己身體的光絲他看的清清楚楚,他心中有種明悟,自己能覺醒天賦能力,絕對是因為這個吊墜。
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