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《幻想娛樂帝國》第19章 效果震撼
  鏡頭一轉,暖色燈光下的一雙細白的小腿,出現在了畫面之中。伴隨著紅色高跟鞋富有韻味的一步步踏著,紅色的裙擺也在飄搖。

  高跟鞋的主人的全貌,隨後出現,果然是位有著大波浪紅發的風情女郎。

  她是個交際花,正在一片燈火輝煌的宴會之中,伴隨著音樂,展現著自己的魅力。片刻之後,她拉著一個年輕的貴族,踏入了中央舞池。顧盼之間,她的目光卻時不時的望向宴會廳首位,那裡,一個威嚴的中年人,身旁圍繞著一群看穿著就非富即貴的大佬。

  從畫面的構圖中,觀眾可以清晰的區分出誰是最主要的角色。站在畫面最中央,構圖中被強烈突出的這位,自然就是這部短片中的大反派,也是刺客們的目標:雄鷹伯爵。

  他身上的裝飾,以及佩戴在胸口的上的伯爵徽章,都完美還原了《刺殺小隊》這部遊戲裡的背景故事中的那位被刺殺而死的伯爵大人的設定。

  伴隨著音樂,伴隨著舞步,紅衣女郎在一步步的向著刺殺目標靠近。同時,畫面不斷切換,兩名陰影中的刺客,也在不斷向宴會廳接近,中途多次出現了他們聯手用各種不同的方法,乾掉路途上的衛兵的片段。

  這裡范哲使用了蒙太奇的手法,將兩條線剪輯到了一起。

  緊張的氣氛,迅速被渲染了起來,直至兩名刺客在宴會廳的上方就位,同時那紅衣女郎,也已經來到了舞池邊緣,靠近了那威嚴的中年貴族。

  接著,全片最精彩的一段來了。

  只見那紅衣女郎,甩開不知所措的年輕貴族,大踏步的向著雄鷹伯爵衝去。在她的右手小臂上,黑色的魔力,宛若一團纏繞的霧氣;在黑霧之下,一柄魔力構成的短錐,狠辣的向著雄鷹伯爵刺了過去。

  伯爵大人面對刺殺,並未有什麽驚慌。他面龐嚴肅,抬起了自己左手。在他的左手食指上,帶著一個鑲嵌有一顆紅色寶石的戒指。

  戒指上的紅寶石,猛然間綻放出了光芒,一團火焰,洶湧的噴薄而出,在他的身前形成了一道火焰衝擊,將那紅衣女郎擊退。

  守護在伯爵身邊的一位便裝騎士,趁此機會抽出了長劍,向那紅衣女郎撲去,兩人鬥在了一起。

  前一刻還紙迷金醉的宴會廳,因為突然爆發的刺殺,而變得一片慌亂。而在宴會廳周邊的幾個大門,幾乎在同一時間被打開,一個個全副武裝的衛兵,手持武器湧了進來,準備保護他們的領主。

  但刺殺行動才剛開始。

  紅衣女郎的第一波襲擊失敗,是在刺客們的預料之中的。

  當衛兵們湧入宴會廳之時,天花板頂上忽然傳來了一聲爆響。在宴會廳頂,那一座碩大的水晶吊燈,墜落了下來,同時一同而下的,還有兩道黑色的身影。

  這極盡奢華的水晶燈,足有三五個人合抱那麽大。砸落在地的瞬間,精致的水晶燈驟然間變成了無數碎片,在宴會廳內紛飛。在水晶燈之下,不知道多少參與宴會的貴族、貴婦,被壓了下去。

  這段的視覺效果,做得極其震撼。巨大的水晶吊燈,本身模型就非常的漂亮。范哲在設計這個燈具的時候,是借鑒了許多頂級設計師做的燈具模型的,絕對夠華麗。

  越漂亮的東西,被摧毀的時候帶來的震動就越大。

  如此一個華美的水晶吊燈,墜落後,化成碎片的整個過程,都在畫面上展現得淋漓盡致。那紛飛的水晶碎片,飛散在整個屏幕上。

  在‘維度’強大的演算能力之下,這個場面所展現出來的物理效果,極為出色,仿佛真的就有這麽一座水晶燈砸碎了一樣。

  本來,范哲還在考慮,是不是要把那些被水晶燈砸死的人,也給表現了出來。不過,後來考慮了一下,他還是刪除了這方面的設計。主要的考慮點,在於要保證畫面的和諧性。不然,搞得血腥淋淋,可能會招來一些不必要的麻煩。

  極致畫面帶來的震動還沒有散去,但動畫的播放仍然在繼續。

  伴隨著水晶燈之後落下來的兩人,自然就是動畫開場的時候,從城堡外潛伏進來的兩名刺客了。

  其中那位女刺客,雙手合十,一條紫色的半透明魔蛇,從她的袖口飛射了出來,在半空之中,體型迅速膨脹,變成了一頭巨蟒。那一張血盆大口張開,仿佛能把一個人整個吞下去一樣。

  紫色的魔力巨蛇,撲向了雄鷹伯爵。

  抬頭仰望,伯爵抽出了腰間的佩劍,順著魔力巨蛇撲下的勢頭,一舉刺入了巨蛇的口中。

  魔力巨蛇的身形忽然頓住了,它那紫色的龐大身軀內部,隱隱透出來了一些火光, 再然後大股大股的火焰,衝出它的身體,魔蛇變成了火蛇,身形逐漸消解。

  但就在這一片火光之中,一個模糊的身影,來到了雄鷹伯爵的身旁。致命的短劍,向伯爵頸間刺去。

  可就在即將刺中的時刻,一面火焰盾牌驟然之間凝聚,擋住了短劍。

  僵持片刻,雄鷹伯爵扭過頭來,望向現身的男刺客,露出了一個嘲諷的微笑。

  蒙面刺客從懷中拿出一顆黑色的水晶,砸在了劍柄上。濃鬱的黑色魔力向外蔓延。從短劍的劍尖,一抹黑色侵染了火焰盾牌,並急速擴大,瓦解了防禦。

  爆發的黑暗之中,雄鷹伯爵臉上的笑容消失了。

  這裡,伯爵大人的面部表情變化其實很小,並不像是一般的動畫作品那樣誇張,甚至可以算是微表情層面上的變化。

  此類手法,在動畫之中應用的比較少。最關鍵的地方在於,哪怕一些大製作,也難以將面部的細節刻畫得如此寫實精致。而細節的缺失,會帶來真實度的缺失,想要通過表情來傳達情緒,則需要更大的表情變化。

  想要玩微表情,還能傳遞出足夠的信息?那得投入巨大的技術成本才可以。

  而這樣做的效果也足夠出色:雄鷹伯爵這種微表情的變化,傳達出了足夠的情緒的同時,保證了真實度。這對於一部畫風寫實的作品來說,是畫龍點睛的一筆。

  隨後,雄鷹伯爵的臉龐淹沒在黑暗之中,畫面變得一片黑暗。大約一兩秒後,一片漆黑中顯出了《刺殺小隊》這部遊戲的LOGO。

  全片至此結束。
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