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《崛起於2009》5花8門的攻略
  和上一次性質一樣,也算單章性質。不太想寫這些,可是不寫又感覺缺點什麽。上一章是九十章,下一章是九十一章。

  …………………………

  哀木涕手遊貨幣分三種。

  金幣簡稱金,為充值獲取,1RMB=10金幣。

  銀幣為活動贈送。

  銅幣為副本和地圖掉落。

  金銀銅都可以用於抽取卡片、卡組升級,但是質量和概率不同。

  卡片可以怪物掉落也可以抽取,兩者沒有區別,能抽到的都能打到。

  VIP獎勵的卡組是專有的,不掉落。VIP在1.0版本裡沒有。

  裝備全靠打。

  每個地圖都需要消耗體力,每隔半小時會自動回復1點體力。體力用完時不可以再打,需要等體力恢復。

  ……

  聯盟黨:

  因為需要消費68元才能開局的關系,又叫土豪黨。

  這部分玩家初始卡組等級除大小姐外都很高,一路打怪都是輕松愉快式的碾壓,基本沒有策略,深受體驗劇情的女孩子的好評。

  ……

  部落黨:

  又被成為赤貧黨,這是玩家基數最大的一個群體,玩法比較主流,平時主要研究哪個副本掉哪個部件,哪裡升級快。

  ……

  經濟黨:

  部落群體中的小群體,在劇情版本下,利用奸商金幣加成屬性和哀木涕小紅手屬性,狂刷銅幣升級和抽卡。

  ……

  劣人因板凳一擊的關系,深受哀木涕迷的喜愛,同時又因為小黑手屬性,讓玩家又愛又恨……

  ……

  聯盟經濟黨:

  這部分玩家購買了68元的聯盟開局,卻不願多花錢,從而研究出來的刷錢戰術:在一堆高等級的卡組中間夾帶迪菲亞小偷和收割機器人……

  ……

  野怪黨:

  部落豬:

  劇情模式下會幾率滿血的兩個雜斑野豬卡牌頂在前面當肉盾,後排三隻野豬人哼哼哼召喚群豬踐踏……

  ……

  聯盟狗:

  劇情模式下可以狼嚎召喚小弟躲過兩次攻擊的頭狼頂在前面,後面跟著三個“金牙”……

  ……

  召喚黨:(部落)

  劇情模式下,直接五隻半人馬加替補半人馬,通過赫魯血印和普通半人馬的互相召喚,從而子子孫孫無窮盡也……

  半人馬流一出,整個哀木涕江湖都為之暗淡,其中半人馬流中的翹楚,和抽卡王者被並稱為:歐洲人……

  半人馬流玩失敗的則是黯然立場,自嘲為:非酋……

  ……

  一波流:

  部落方五個野豬人,開局就是一通運氣召喚,從而碾壓式勝利。如果不召喚就退出重來。

  聯盟方也是同樣的操作,開局五個魚人嘰裡呱啦。

  一波流在面對某些boss和場景時有奇效。

  …………………………

  抽卡在章節已經說過了,不再說。

  抽卡動畫是在哀嚎或死亡礦井裡開寶箱。

  抽卡運氣好的被稱作歐洲人、社會。

  ………………………………………………

  不編了,下午上班時間到了……
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