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《貓娘的悲劇人生》二百八十七.遊戲解鎖
  《愛麗絲瘋狂回歸》正式發售。

  已經購買了預購版本的玩家可以提前一天解鎖下載遊玩,而第二天,遊戲也向著所有人解鎖。

  正式解鎖的當天,遊戲的銷量來到了正常來說的巔峰。

  畢竟在遊戲發售之前,愛麗絲瘋狂回歸就已經刷屏了大部分單機玩家的視線,幾乎讓所有的國內單機玩家們知曉了這款遊戲。

  然而七月份是大作雲集的月份,月初愛麗絲瘋狂回歸,隨後是連續三款大作在七月份發售,這三款大作,其中兩款是被稱為年貨的遊戲,而剩下一款遊戲則是三年前曾經在遊戲展上進行發布,後來動作連連遭受不少人矚目的遊戲。

  這三款遊戲……劉曦都沒聽說過。

  是這個世界才有的遊戲,上輩子她壓根沒有聽說過類似的遊戲是一款恐怖遊戲,特別是那兩款年貨遊戲,一個是射擊類,代替了上輩子的使命召喚,另一個則是籃球遊戲。

  應該不會對愛麗絲造成太大的衝擊,畢竟三款遊戲壓根不是跟愛麗絲類型相同的遊戲,但是衝擊還是有的,畢竟玩家們口袋裡的錢並沒有太多可以無限制的揮霍。

  第一天正式發布,除開預售的七萬銷量,愛麗絲瘋狂回歸的銷量在二十四小時後達到了五萬,其中主機平台偏多。

  但是,一天后,遊戲的評價並不是很好,其中主要的差評集中在了多人模式的卡頓上。

  雖然說目前的總銷量也就十多萬,可是在線遊玩多人模式的玩家卻以外的有七八萬,哪怕是同時在線人數也有四萬。

  多人模式隨著玩家們的購買遊戲後越來越卡頓,公司這邊也隻能盡量的租借服務器來維持多人服務器的流暢,第一天的卡頓過後,第二天服務器就跟了上來。

  畢竟劉曦的公司目前沒有太多多人模式的經驗,在服務器上更是沒有什麽維護經驗。

  隨後的差評就集中在了遊戲性的方面上。

  “期待了很久,結果玩的時候發現戰鬥難度是真的高,官方微博不是說調低了嗎?”

  “戰鬥難度高也就算了,問題是戰鬥系統的深度也挺高的啊,前面的怪物都會提示使用什麽武器可以克制,第一章過後,全部得自己摸索了。”

  “能不能弄個血條出來?老子打個小怪打了半個小時才弄死!”

  “樓上的你用錯武器了吧?毅力真棒。”

  “這遊戲的風景很棒啊,跳台啊時候順便看看風景也不錯。”

  “BOSS有點難打,第一關的小BOSS打了半個小時,然後才發現要打眼珠子才行,艸!”

  “多人模式有點像求生之路,不過總體而言還是挺好玩的。”

  “就是太卡了,土豆服務器吧?”

  遊戲的評論很多,差評也達到了星露谷公司的史上最多,足足有百分之九十的差評。

  而更重要的是,愛麗絲這遊戲隻是在國內火爆,可是在國外卻沒有多少聲音,二十四小時總銷量足足有五萬,可是國外的玩家隻貢獻了不到一萬份。

  國外的宣傳確實懈怠了,不過所幸的是,遊戲這玩意,口碑才是最好的宣傳,隻要在一周內遊戲的口碑維持著佳作的地步,就能夠吸引到國外的媒體和玩家,到時候才是國外銷量暴漲的時候。

  或許還不需要那麽久。

  四十八小時銷量:五萬一。

  而這個時候,劉曦也結束了考試,一臉焦急的來到了公司。

  發售之前與發售後的這段時間,

是公司最為忙碌的時候。  發售前還好,忙碌的隻是愛麗絲的項目組,而發售後,除開項目組以外,客服部門以及服務器維護的團隊都開始忙碌了起來。

  銷量加上之前的預售已經達到了十三萬,算不上特別多,但是這個銷售量已經接近了上一款彈丸論破的PC平台銷量。

  彈丸論破如今全平台銷量在二十多萬,而PC平台的銷量幾乎停滯在了十五萬左右,而愛麗絲瘋狂回歸卻輕松的接近了這個數據。

  不得不說,雖然玩家們的好評率隻有百分之九十,可是由於各種原因,愛麗絲瘋狂回歸的受眾量還是比彈丸論破多的多。

  “現在怎樣?”

  “項目組在盡快修複玩家反饋的BUG,估計今天要忙到深夜,有員工表示希望能在公司加幾張床。”

  “另外服務器那邊已經穩定了下來,但是玩家對多人模式並不是很熱衷,一開始有很多玩家直接對多人模式進行了嘗試,但是後來卻反饋認為多人模式太過複雜, 而且不那麽好玩,項目組那邊也正在按著策劃的想法修改。”

  “行吧。”劉曦坐了下來,歎了一口氣,對小魚說道,“給我泡一杯咖啡,困。”

  “好嘞。”

  小魚對遊戲的發售也很是重視,雖然說遊戲她並沒有任何的抽成,可是如果公司效益好,那麽年終獎就能多拿一些。

  而劉曦卻疲憊的用雙手揉著自己的太陽穴。

  愛麗絲瘋狂回歸算不上太成功,遊戲好評率從第一天的百分之九十已經開始向下浮動了,一會兒是八十九,一會兒又會回歸到九十。

  如果項目組沒有對遊戲進行修改的話,那麽好評遲早大幅度下跌,現在好評多,單純隻是因為國產遊戲的加成罷了。

  要是單論國外玩家的評價的話,愛麗絲瘋狂回歸隻有百分之七十五的好評而已。

  他們可不像是國內的玩家,有很大一部分玩家購買遊戲後,還沒有進入遊戲就撰寫測評“支持國產,好評點讚!”。這樣的好評刷了很多好評率,因此國內的好評率並不能當做參考。

  國外的百分之七十五的好評,不算是太高,但是也絕對不算是低了,很多大作的好評其實也就隻是在八十左右浮動而已。

  但是隻能盡量做到更好才對,而完成這個目的,一是修複BUG,二就是改進多人模式。

  於是劉曦開始在系統中查看今天的任務,希望能找到一個多人模式專精的遊戲進行參考。

  然後她就發現了黎明殺機這款遊戲。

  好像……這遊戲跟愛麗絲瘋狂回歸挺搭的……
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