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《進階遊戲系統》第20章 地獄難度
  新地形龍泉修改後就無法再複原,所以龍泉隻是巡視了空間,並沒有動手修改。

  水晶礦(1%)也隻是用來替換了初始空間的千米正方體罷了。

  保留了最上面一米深的土地河流沒有替換,其他全部換成了水晶礦(1%)。

  模板中顯示其蘊含的為隨機魔法水晶,隻是含量隻有1%罷了。也就是說一立方米裡面有一塊比拳頭稍大一點的魔法水晶,而魔法水晶通常扎堆,所以接近千米的正方體,可能稍微難找一點吧。

  而在龍泉完成替換之後,岡布奧有時會開始向四周挖掘,挖掘礦物的同時,擴大自己的居住環境。

  但龍泉也沒有在意,隻是試一試新模板而已,反正這些稀奇古怪的魔法水晶或是任務獎勵的魔法礦物都還不知道該如何使用。

  而李鶴窩在次位面就沒有出來了,組織的拜訪中也沒有出現李鶴的次位面的選項。

  所以龍泉等了一會兒就離開了,本來準備是等到0點刷副本的,結果看小說的過程中睡著了,一覺醒來已經是第二天的早上。

  然後龍泉嘗試了困難難度的廢棄農場,果然輕松了很多。

  怪物依然和普通副本相同,隻是攻擊提高至四倍,生命值提高為兩倍。

  然而龍泉有了勝利旗幟相助,攻擊直接翻倍!

  普通攻擊變成了12點傷害,迷失的稻草人隨機4點傷害,劍氣附加的傷害從6點變為9點。

  除非同時抽到3防加劍氣和練劍,否則隻有一張攻擊也能造成最低17點傷害!(12+1+4)

  龍泉顯然沒有那麽倒霉,直接無傷見boss!

  200生命值的野豬王。

  龍泉擊殺精英怪獲得的是一個主動遺物,回血的,完全派不上用場。然後移除了格擋與練劍,增加了醉劍與破風斬。

  醉劍:藍色攻擊卡,1費,造成2點傷害三次,提供5點防禦。

  破風斬:藍色攻擊卡,2費,造成18點傷害,當手中全是攻擊卡時,追加一次破風斬。

  5攻,劍氣,醉劍,破風斬。一共八張卡。boss前的篝火龍泉選擇了升級劍氣,增加了一層劍氣。

  (系統的卡牌遊戲是沒有升級次數限制的,離開副本後會恢復原樣。)

  第一回合:龍泉抽到了3攻,醉劍,破風斬。

  破風斬追加破風斬,然後普通攻擊,回合結束,直接打出了爆炸的傷害!

  -27,-27,-12,-4

  野豬王使用衝鋒技能。

  第二回合:抽到了剩下的2攻,劍氣,以及醉劍,破風斬。

  劍氣加醉劍,-16*3,-4。

  野豬王眩暈。

  第三回合:5攻,醉劍與破風斬沉底。

  -25,-25,-25,-4。

  野豬王死亡!

  算不上神抽,卻是實打實的輸出爆炸!

  龍泉設想過勝利旗幟的厲害,卻沒想過會這麽厲害!

  無傷boss,應該會有獎勵吧?龍泉樂呵呵的點開了獎勵面板。

  1銀幣和系統點數20*2,龍泉已經習慣了,也沒有什麽氣惱的感覺,看到還有個下一頁,便隨手點了上去。

  系統提示:恭喜玩家無傷通過困難難度,開啟最後的地獄難度!

  地獄難度?龍泉愣了下,這是成就解鎖嗎?

  好奇的點開地獄難度,鮮紅的提示浮現在龍泉的眼前。

  系統提示:地獄難度隻有一次挑戰機會,

不論成敗,副本都將被銷毀!  龍泉停了下來,呆呆的看著鮮紅的提示。

  有希望!

  龍泉咬牙點了上去。

  人活著,總該有點堅持嘛。玩了一輩子,總不至於怕了一個副本吧?

  龍泉沒有想過副本失敗的懲罰,如果真的失敗了,隻能說明自己真的不適合這個遊戲。

  龍泉算不上勇敢的人,但今天的經歷,讓他明白了很多事情。

  自己沒有李鶴聰明,技能似乎也沒辦法和冥王比,但龍泉知道自己的優勢。

  自己遊戲玩得多啊!就算地獄難度是全屬性翻倍,龍泉也有通關的把握!

  不拚一拚,你根本就不知道自己的極限在哪裡!

  所以,龍泉要試一試,不留退路的拚搏一次。

  不同於其他難度,地獄難度完全是一片死寂,第一個怪物叫做猩紅稻草人,攻擊40,生命值40。

  龍泉微微皺眉,吃驚於稻草人攻擊的同時,三張普通攻擊直接秒殺了猩紅稻草人。

  擊殺之後的卡牌三選一,獎勵出奇的好。

  第一張是七彩攻擊卡破風斬,屬性與藍色的完全一樣。

  然後是馭風斬與基本劍法。

  馭風斬:七彩攻擊卡,2費,造成12點傷害,隨機獲得一張0費破風斬或裂風斬。(獲得技能馭風斬)

  裂風斬:藍色攻擊卡,2費,造成12點傷害,6層流血。當手中全是攻擊卡時,額外造成12層流血。(流血,每回合開始時造成等同於流血層數的傷害並增加一層流血層數)

  基本劍法:七彩能力卡,1費,提高造成的所有傷害2點。(獲得技能掌握劍術)

  想了想耕種技能,龍泉覺得攻擊卡並不適合外界。

  因為費太少了!現實一天才一回合, 兩費攻擊卡有點太奢侈了。

  所以龍泉想了很久,果斷的選擇了馭風斬。

  沒辦法!拿了基本劍法,我怕我過不了!龍泉強忍著悲傷,繼續前行。

  當前最重要的,還是通關。

  龍泉不相信地獄難度也隻有1銀幣和系統點數的獎勵。

  地獄難度的路線選擇多了一點變化,但本質上沒有區別,隻是順序改變了而已。

  打完稻草人後,龍泉就看見了商店,毫不猶豫的直接走了進去,沒有理會其他道路。

  其實商店並不適合這麽早進,但龍泉在看到了稻草人的攻擊後,自然是越早進商店越好了!

  並不是每次都能夠開局三攻擊的,隻要挨兩下攻擊,龍泉的劍客必死無疑!

  所以龍泉必須盡早的移除卡牌,以確保自己的攻擊性。

  隻留下馭風斬與劍氣,其他的全部選擇了移除。移除的費用並不低,9張卡,龍泉消耗了5銀11銅。

  但第一次的七彩卡三選一讓龍泉不得不懷疑,地獄難度是不是全部都是這種情況。

  其實留下這兩張卡挺尷尬的,但龍泉沒有其他的選擇,隻能賭一把了。

  之後果然與普通難度大同小異,隻是怪物加強了許多罷了。

  廢棄農場,猩紅野豬,問號,猩紅田鼠,問號,問號,幽靈烏鴉,篝火。

  廢棄農場根本沒辦法打,困難難度龍泉也是選擇的無視。所以即便知道少了次獎勵,龍泉也隻能選擇了無視。

  這不是慫,是明智!
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