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《遊戲帝國物語》第68章 熱度登頂的原因
  車上時葉潔教他,都看成是白菜或者蘿卜就行,不過不太管用。

  有長眼睛會說話的白菜蘿卜麽?

  而且這也不太尊重衣食父母們,還是老老實實用自己的本事來吧。

  寧安發揮了超乎常人的調節能力,很短時間適應了各種各樣的視線,然後示意工作人員打開屏幕主控。那是個AI,但他肯定不能當著人山人海的面對空氣說話,那太奇怪了。

  他對著屏幕上的開場CG說:“這款遊戲叫《黑暗之魂》,不過應該不用我廢話了,大家既然來了這兒,網上看直播朋友的既然在看,肯定都有所了解。”

  台下的聲音很多,大聲想與他對話的也有,可太多了,就一個都聽不清了。

  寧安很想挑重點講,但還是說了不少廢話,在說完了遊戲基本背景後,他簡單自己動手,操作主角打完了序章,邊演示邊解說,精神不集中差點蹦了幾句垃圾話出來。

  途中一次未死。

  “哇,那個閃避真的很精髓啊。”

  “這灰燼審判者的第二個階段,看著很恐怖,還配合了激動人心的音樂,但其實到處都是破綻啊。”

  “沒傳說中那麽難。”

  “去打太刀哥啊,寧安,我要看你受苦!”

  大家覺得這是演示效果,肯定會開了某些輔助,

  但其實這就是寧安自己的水準,他的神經系統折射到操控中的遊戲裡,就算是以無用之人對抗專家,也毫無壓力,輕松寫意。

  記得自己玩《拳皇》的時候,

  被瘋狂吊打。

  但那種要記連招,和神經系統什麽關系不大的遊戲,沒辦法,按得再快反應再快,不會設定好的操作就肯定打不過會玩的對手。

  而《黑暗之魂》不同,

  只要躲閃機會抓得好,反應力夠快,對遊戲有一個基本熟練度,所謂高難,也就那麽回事。

  所以嘛,

  寧安為了照顧這一批高手,也設計了一些比前世黑魂更深的惡意,靠踏踏實實的基本功熟練度來,那些專門抓天賦玩家的敵人招式,以及關卡一些出乎意料的機制可能不管用,但想在不熟練情況下就隨便打,就會好好體驗一番,啥叫“痛過才明白”了。

  然後,還得照顧一下那批喜歡玩騷套路的玩家。

  讓來參加發售會的玩家們都領略了一番難度,然後寧安打開了另一段演示。

  巨大的薪王在火焰中咆哮,

  刀如劈山,

  穿著看似滑稽盔甲的“洋蔥頭”先生,扛著一把劍,站在了玩家的面前。

  “隊友?”

  “還能有隊友麽?”

  “這個隊友看上去是個弱雞啊……”

  “等等,我是內測玩家,那個洋蔥頭……我在城鎮外那個關卡碰到過,很猛,直接乾掉了一個超炫酷的惡魔,然後就打瞌睡去了。”

  “這個洋蔥頭是什麽身份,還能幫主角對付薪王?”

  玩家們看完很短的演示畫面,議論紛紛。

  寧安說:“黑魂裡在面對不可戰勝的敵人時,也許可以尋找一些友軍的幫助,而且後面還會更新全新的召喚和入侵系統,就留待大家到時候自行體驗。”

  露天的場館外整條街道,都是人山人海。

  在演示視頻結束後,

  有媒體在人群裡舉起手裡的麥克風,大聲對寧安問:“寧負責人,你好,請問你對KI新發售的《三國尋美記》怎麽看?”

  這一下大家就更好奇了,

  比起還沒玩到的遊戲,還是八卦的吸引力更大。

  寧安想了想,回答:“那款有戲是不錯的,我也玩過,不過就玩了一會兒,發現,誒,我還沒爽呢,怎麽就通關了?這種感覺在黑魂裡是不會存在的。”

  不用想,

  這話只會剩下“寧安直言《三國尋美記》一點不爽,和黑魂沒法比”的意思,登上熱搜。

  不過,

  確實就是這個意思。

  “那麽,STG的《傳奇霸主》呢,寧負責人你怎麽看?”

  媒體們很快發現這個寧安在現場就是餓話題製造機,趕緊抓住這個時機,繼續問。

  “那個嘛。”

  寧安歪了歪脖子,“沒玩過,不知道。”

  太棒了!

  又有新爆款標題了,“寧安對《傳奇霸主》不屑一顧,究竟是什麽原因?”,這標題絕對能吸引超多人。

  之後便是發售環節,

  寧安再次低估了玩家們的熱情,許多來現場的觀眾都是網上看直播觀眾們的親朋好友,一買就是十幾盒,一萬盒的初始數量根本不夠,後面的人排到隊首時,早都銷售一空了。

  但寧安也沒有加量的意思,

  紀念版嘛,肯定要稀有點才算有紀念意義。

  而在發售會結束的那一刻,網絡上《黑暗之魂》的正式發售也開始進行,黑魂采用的是所有大型遊戲一模一樣的價格,不貴,而且後續如果出DLC,也不用花錢,只要買過,就能下載。

  一萬銷量,

  十萬銷量,

  二十萬銷量。

  從下午到凌晨轉鍾前, 《黑暗之魂》的銷售量達到了二十萬。

  在預期內,但可能是由於高難度的賣點已經在之前就深入人心了,導致很多不願意受苦的玩家沒有購買,而是選擇觀察一番後續的動向再決定。

  黑魂的銷量如果破二百七十萬,就回本了。

  有點遙遙無期,但寧安相信那只是時間問題。

  “你們選什麽?”

  “我反正不選無用之人,騎士這身感覺不錯。”

  “還能捏人啊,挺精致的……不過這個捏人很難捏得好看啊,就算捏得很好,戴上頭盔了就看不見了。性別嘛,肯定選女角色啊,男人不玩女角色,難道還玩男角色?”

  “弱雞,男人就要玩男人,懂不懂?”

  “我看內測玩家們在序章討論最多的是什麽冰晶獸和太刀哥,不是BOSS,那我也去試試吧。”

  “試完了,怎麽樣?”

  “有沒有攻略……”

  “看直播啊,好多主播已經開始打第二關了,雖然操作什麽的還是得自己慢慢練,不過看他們的打法,了解下後面關卡,肯定不錯。”

  現在遊戲直播異軍突起,很多人都沒有預料到。

  主要分為《傳奇霸主》,《拳皇》,《風之王》三個板塊,這三款遊戲的受眾率最高,直播的效果也最好,觀看人數和過去的寥寥簡直是兩種天地。

  在黑魂正式發售後,黑魂板塊的直播熱度瞬間登頂。

  倒不是它現在真的比前三者強很多,

  而是,

  實在太難了啊!
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