還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《英雄聯盟之金牌主播》第52章:文森特跟節奏
  對於這兩位大哥的勢力孟仙那是絕對的認可的,不然的話他也不可能去選瑪爾扎哈這個英雄。

  這英雄選出來就是為了給人當狗的,單反自家有一個很流弊的輸出,那瑪爾扎哈這個英雄絕對是可以讓對面絕望的。

  見面就是一個冥府之握,然後德萊文上去不管前排後排幾刀砍死自家就是一個開開心心的五打四。

  職業選手跟路人大神之間的最大的不同可能就在這兒了吧,也許對於遊戲的熱愛以及勝利的渴望上來說大家都差不多,但是職業玩家顯然會更明白自己怎樣才能用最輕松簡單的方法去取得遊戲的勝利。

  就用那些路人大神來比較,可能他們就喜歡玩那種自己喜歡的英雄,就好比文森特跟節奏一樣,只要對面沒有去辦這兩個英雄的話那麽他倆幾乎都是會直接拿到手裡的並不會去管這個英雄在當前版本是否是弱勢英雄,也不會去考慮這場遊戲是不是適合這個英雄的發揮。

  版本不強操作補,陣容不行操作補,這就是路人大神們的思想。

  但是職業選手多半不會讓自己陷入這種難打的局勢之中,他們通常會針對陣容以及版本去選擇最合適這場遊戲的那個英雄。

  這當然不是說職業選手的操作就不如這些路人大神了,相反能去打上職業的,沒有誰的操作或者意識會差,甚至說很多的職業選手在去打職業之前就是這些所謂的路人大神。

  區別只不過就是路人玩家對於這款遊戲可能跟偏向於自己地喜好而已,職業選手則是更偏向團隊勝利為主。

  “我去,這下路不是文森特跟節奏嗎!”

  “真的假的!你別唬我啊!”

  “這是他倆小號,他倆最近直播用的就是這個,不會錯的。”

  圍觀的群眾之中顯然有文森特他們的粉絲,在看到下路組合的id之後第一時間就認了出來,然後他們對於孟仙的眼神也不由更加“崇拜”了幾分。

  而且最重要的是,本來圍觀孟仙的也就是學生孩子為主,但是在聽到文森特的名字之後圍觀的吃瓜群眾顯然就不僅如此了。

  畢竟上過小漠國服第一系列的時候,文森特那一期真的是刷新三觀的秀。

  然後自家打野好像也是有些認出來下路組合了,十分靠譜的鎖定了戰爭之影這個英雄。

  通常來說打野玩家都是很不喜歡抓下路的,因為有輔助的存在所以下路的視野幾乎是不會斷的,所以下路遊走十次可能有七次都會被眼位所看到的。

  但是人馬這個英雄就完全不一樣,這個大哥根本就不會去在乎你的眼位看沒看到我,因為當你的視野裡發現我的時候下一秒我都已經一腳踹你臉上了。

  而且因為戰爭之影E技能的特殊機制,毀滅衝鋒這個技能實際上就是一發強化平A,也就是說不管你怎麽控我,這個技能都是不可以被打斷的。

  我說這一腳踹你ADC臉上,那這一腳就肯定踹你臉上。

  如果說什麽英雄gank下路最凶最殘忍的話,我首推戰爭之影。

  而且這個英雄還有一個特別慘無人道的gank路線,一會我跟你們仔細講一哈。

  中下野都已經選完了,最後剩下的自然就是上單了。

  這個哥們就不像是孟仙跟人馬那麽沒有尊嚴了,這倆人選的這個英雄就是一心給下路當狗,但是上單就不是。

  上單選的這個英雄那是給團隊當狗····

  山隱之焰奧恩,

一個弗雷爾卓德半神,RNG上單的成名英雄。  一個幻神級別的團隊形上單,全家人的奶爸兼肉盾···

  無論是被動的強化一件大劍,還是大招的團控外加強化控制,這個英雄選出來就不是為了跟你對線的。

  我上路舒舒服服的打打鐵,敲出來個飯盒之後就開始死賴線然後坐等團戰。

  你能拿我怎麽辦嘛,我手裡兩個控自身還夠肉,你就算叫人來塔強我也沒用。

  不能存在的,殺不到的,有那個時間都夠殺中單三波了。

  孟仙他家這個陣容說是四保一還不算,畢竟他家根本就沒有一個英雄是那種保護形英雄,甚至說就連輔助的這個錘石都是更偏向於進攻跟控制為主的。

  但是他家這個陣容還是全家都圍繞著下路為核心打的。

  確切的形容一下就是,以德萊文為核心其余四個人給她當狗···

  前期人馬的強行針對下路來保證德萊文的發育,中期小規模團戰有孟仙的大招來幫德萊文處理那些試圖切入的家夥,後期團戰有奧恩的超級團控。

  雖說有德萊文的局遊戲時長通常都不會太久,但是就算是打到大後期德萊文也有著奧恩的強化裝備來碾壓對手。

  這個陣容雖然不是保德萊文為主,但是卻能十分完美的保證德萊文的發育以及各個時間段的需求。

  而之所以會有這種陣容產生,就完全是因為文森特這個人的操作以及實力了。

  大家都知道文森特很強,大家也都很認可他,所以才會把勝利的希望全都寄托在他的身上。

  就好像是uzi跟司馬老賊一樣,為什麽就算是ADC十分弱勢的現在,就算是四保一戰術已經不是主流的現在,RW跟RNG依舊會采用這種陣容。

  因為他們配的上這種發育,因為他們的個人操作足夠,所以他們擔得起這樣的信任。

  遊戲載入,對手的陣容分別是下路的盧錫安配布隆、中路的發條魔靈、上路的煉金術士以及打野的皇子。

  總體來說各路的對線英雄方面孟仙是要被對面針對克制的,下路雖然沒辦法說哪對組合更強一點,但是盧錫安配合布隆顯然是少數幾個在對拚的時候不虛德萊文錘石的組合。

  而中路的發條魔靈這種線霸則是可以很輕松的解決掉瑪爾扎哈的魔靈小蟲子順手將兵線推進塔下,而剩下的打野皇子跟煉金術士則是為了服務發條大招而特意選出來的。

  皇子發條的經典組合自然是不必多少了,至於煉金除了補充了自家沒有前排的缺點之外更多的則是可以配合皇子的大招進行縛地來進一步確保發條的完美大招。外加出了冰杖之後的群體減速也是一個十分惡心人的存在。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息